調查報告網范文

時間:2023-04-07 03:48:13

導語:如何才能寫好一篇調查報告網,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

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農村互聯網發展潛力巨大 年增長速度超過城市三倍

2008年3月28日,中國互聯網絡信息中心(CNNIC)了2008 年中國互聯網發展系列報告之《農村互聯網調查報告》。數據表明,截止到2007年12月31日,我國農村網民數量為5262萬人,年增長率達到了127.7%,遠遠高于城鎮網民38.2%的增長率。受益于中國經濟良好的發展形勢和政府對農村互聯網發展的重點扶持,農村互聯網顯現出良好的發展潛力。

此次調查報告是CNNIC繼2007年推出《2007年中國農村互聯網調查報告》后,再次針對我國農村互聯網進行深入調查,為政府制定農村信息化發展策略和建設社會主義新農村提供參考依據。

農村互聯網發展潛力巨大 與城鎮差距依然巨大

此次報告表明,在經濟持續增長和政府重點扶持之下,我國農村互聯網的發展潛力巨大。

農村互聯網處于快速發展時期,其發展速度已經超過了城鎮,促進我國互聯網的持續增長。調查表明,2007年7300萬新增網民中的4成,即有2917萬都來自農村。目前我國農村網民總量已達到5262萬人,年增長率達到127.7%,遠遠高于城鎮網民38.2%的增長率。

但是,我國農村與城鎮的發展差距仍舊較大。城鎮居民的互聯網普及率是27.3%,農村僅為7.1%,且我國網民主要是以城鎮居民為主,而影響農村互聯網發展的主要影響因素是農村居民的受教育水平和收入。在農村非網民不上網的原因中,有53.3%的人是因為不懂電腦或網絡,23.1%的人是因為沒有上網設備。

在互聯網應用深度上,農村網民比城鎮更淺,娛樂化傾向更為明顯。目前農村網民平均每周上網12.3小時,比城鎮網民少了5.6小時,使用深度淺。在網絡新聞、搜索引擎使用率方面農村網民分別為61.4%和56.6%,比城鎮居民相應使用率低了15和18個百分點。同時,多數農村網民僅將互聯網當成聊天工具和玩樂工具,分別有86.4%和76%的農村網民使用網絡音樂和網絡影視功能。

報告發現,在農村網民增速強勁的同時,鄉鎮信息資源也非常匱乏。目前全國3萬4千多鄉鎮中,有獨立政府域名的鄉鎮政府不到十分之一,鄉鎮一級政府信息化建設仍處在初期狀態。

意識到信息鴻溝對城鄉二元結構的重大影響,政府主導,多方推動,對農村電信和互聯網實施了重點扶持,為農村互聯網發展提供了有力保障,比如“鄉鄉有網站”大型鄉鎮信息化普及公益工程自2007年6月份啟動以來,得到地方政府的熱烈反響,目前全國已有四分之一的省級行政區簽約加入該工程。

農村上網渠道以網吧為主

農村網民因收入限制,多不具備家庭上網設備,使得網吧成為農村網民上網的主要途徑。調查顯示,農村網民在網吧上網的比例達到48.5%,已經接近半數,即5262萬農村網民中,網吧網民已經達到2552萬人。農村網民以收入不高、年輕男性、初高中學歷居民為主。

值得注意的是,網吧在為農村網民提供重要上網渠道的同時,也存在違規經營及農村中小學生網民出入網吧的情況等較為嚴重的問題。農村未成年網民出入網吧的比例高達45.4%,這一現象要比城鎮普遍的多,同期城鎮未成年人在網吧上網的比例僅有26.1%。而在農村的未成年網民中,87.6%都是學生。

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調查報告大學生調查問卷問卷調查市場

網購平臺 強者恒強

新鮮出爐的對“網絡買家”的調查數據顯示,在京滬穗2006年度超過400萬人的網購人群中,近290萬人在淘寶上有過購物,90余萬人在易趣有過購物,近30萬人在拍拍有過購物。在當當網有過購物的人數90余萬,在卓越有過購物的近80萬人。

一成賣家專職做網店

有意思的是,大約每五個C2C的買家中就有一個是C2C賣家。2006年度,在京滬穗三個城市,平均每個淘寶賣家的成交金額為33300元;平均每個易趣賣家的成交金額為20970元;平均每個拍拍賣家的成交金額為6790元。

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丁俊杰院長首先了中美移動互聯網用戶行為和偏好的十大相同點和九大點差異點。十大相同點包括:

1.移動智能終端的使用率都很高,并且智能手機比平板電腦的伴隨性更強。

2.70%以上的移動互聯網用戶會對智能手機有依賴性。普遍認為智能終端是娛樂工具。

3.兩國智能終端用戶在家使用移動設備最經常的行為都包括:瀏覽信息、收發電子郵件、玩游戲、社交、使用本地服務、購物等。

4.40%左右的中美移動互聯網用戶在觀看電視的時候會使用智能終端。

5.兩國用戶在智能終端上的廣告互動頻率是比較高的,且中國用戶對廣告回應更為積極。

6.41%的用戶會在休息或者閑暇時間訪問移動媒體,58%的用戶會在碎片時間里訪問移動媒體,這是輕松、娛樂等亞文化內容的機會。

7.最可能得到智能終端用戶回應的廣告內容為:(1)與用戶要購買物品相關的廣告(2)與要購買物品相關的優惠券(3)搞笑的廣告(4)與用戶最喜愛品牌相關的廣告(5)與用戶在線上訪問過網站或使用過的應用相關的廣告(6)與最近線上購物相關的廣告(7)與用戶所在場所相關的廣告(8)與最近收聽、收看的廣播/電視相關的廣告。(占比>=20%)

8.90%的中國用戶曾經在移動設備上觀看過全集電視節目,并且觀看頻率較高。但美國用戶在移動設備上觀看的頻率較小,且1/2的美國用戶不會在智能手機上觀看。

9.中美用戶在移動設備上觀看視頻短片的頻率明顯高于全集電視節目。

10.對于平板電腦而言,無線網絡在中美兩國都占據優勢地位,且網絡滿意度都較高,中國更高一些,達到90%。

中美移動互聯網用戶行為和偏好的九大差異點包括:

1.72%中國移動互聯網用戶會在公共交通工具上使用智能手機,而美國用戶這一比例較少。

2.中國和美國移動互聯網用戶在對智能終端對生活和工作的影響上的看法差別較大,中國用戶對智能終端的態度更為積極。

3.中國智能終端用戶的社交、購物需求要強于美國用戶。

4.中美移動設備用戶在與日常生活相關的廣告內容的回應方面,差別較大。中國移動設備用戶表現出更大興趣。

5.中美移動設備用戶在點擊廣告后44%左右的人會觀看視頻或獲取優惠。

大約56%中國用戶會對廣告中涉及的產品和服務產生興趣。

6.中國的用戶更樂于通過社交媒體/網絡分享廣告,購買行動會更多,也更

樂于到訪本地商業機構。而注冊郵件訂閱會對美國用戶更有作用。

7.中美用戶都喜歡在等候期間、下班后、放松時、睡覺前使用社會化媒體。

但美國用戶在早上剛起床時、看電視時也會更多的使用社會化媒體。而中國用戶會更多在通勤期間、中間休息時間使用。

8.美國智能手機用戶最常用的是WIFI和4G網絡,網絡滿意度較高。較少用3G網絡。而中國智能手機用戶最常使用WIFI和3G網絡,網絡滿意度較高,4G網絡使用者很少。

9.在中美智能手機用戶中,安卓系統都占據大部分市場份額,尤其在中國達

到75%。其次是蘋果系統。美國平板電腦用戶仍然以安卓系統為主,其次是蘋果系統。在美國,谷歌的市場份額更大,而中國使用蘋果系統的用戶達到75%,其次是安卓系統。

丁俊杰院長結合當前中國營銷廣告市場的現狀,對移動智能終端的廣告傳播活動在廣告內容、廣告形式和廣告推廣三大方面給出了針對性的建議。

一、廣告內容

具備娛樂性、視頻廣告時長要短,注重創意。要根據受眾群體因地制宜。

二、廣告形式

互動性要強,加強與社交媒體合作,滿足用戶分享的需求。

三、廣告推廣

1、“場景”是移動媒體的關鍵,“伴隨”成為新情景。

2、針對不同地域,不同消費群體的廣告產品,應該制定不同的營銷、推廣策略。要注意營銷推廣的組合優勢、全面性。

3、用戶對移動應用的需求趨于多樣化,涵蓋工作、學習等方方面面。這使得個性化信息服務成為新媒體廣告的引爆點。

4、注重廣告投放的優化組合。

5、注重短視頻的廣告投放力度。

6、廣告主在進行產品推廣時,采用O2O的形式會讓廣告效果最大化。

篇4

最近,**省政府辦公廳下發了進一步加強兩網建設的意見,**縣政府十分重視,已經把兩網建設列為全縣22項民生工程之一,發出了貫徹落實省政府辦文件的通知。藥品供應網絡尤其是零售供應網絡,是兩網建設的主要內容。是使廣大農民群眾能和城鎮居民一樣,盡快享受到質優價廉的、規范的藥品供應服務。近期,筆者對**縣藥品零售網建設情況進行了一些調研,現將調研情況報告如下。

**縣原有國有藥品零售企業5家,分別設置在**城鄉,全部隸屬于原國有醫藥公司。改革開放期間,有2家鄉鎮的先后關門停業,到現在僅剩鄉鎮2家、縣城1家,已于20xx年改制為民營。從20xx年藥品零售經營放開到現在,全縣共申報藥品零售企業48 家,其中因為種種原因于20xx年前,關閉10家,現仍在經營的只有38家,其中坐落縣城26家,坐落鄉鎮所在地11家,坐落在村1家。在安慶8縣(市)中數量偏少。而且,22個鄉鎮所在地有14個沒有設置零售藥店。正在經營的38 家零售藥店中銷售額最高的平均26萬元/月,最低的平均0.6萬元/月,相差40多倍。差距為啥就這樣大呢?同是藥品零售企業,有的紅紅火火,有的卻慘淡經營,幾家歡樂幾家愁。為何企業總量如此之少?又為何如此苦樂不均?筆者試圖找到其中原由。

一、醫療診所偏多,容量受限,而且兩者開辦起點極不對稱。據統計,**全縣有個體診所一千多戶,僅縣城所在地就有一百二十多戶,幾乎是三步一崗 五步一哨。而且,藥店與診所相比較,開辦門檻起點低,衛校畢業就可以,沒有嚴格的經營面積等硬件要求,更不需要通過質量管理規范認證。而開辦藥店需要執業藥師或者藥師職稱擔任質量負責人,還必須在職在崗,不得兼職。全縣藥師或執業藥師獲得者共計也不過40人。而一個鄉村小藥店要從外地聘請執業藥師或者藥師很不現實。況且現實狀況是,診所也是賣藥,而藥店不可以行醫。零售藥店管理嚴格,許多藥品如二類精神藥品等不許經營,而診所就可以使用。因此,有的藥店干脆停業再開辦診所。加之,藥店屬于企業,有接受工商管理和各項納稅義務,診所不屬于企業性質,不受工商管理,無須交納企業稅收,幾乎沒有社會負擔。

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一、前言:

中國網游產業走進了第10個年頭,在這10年里,中國網游產業經歷了從運營國外游戲,到自主研發主導國內市場,再到規模化拓展國際市場等階段,產業規模不斷擴大。

根據出版總署09年1月初公布的數據,08年我國網絡游戲出版產業實際銷售收入達183.8億元,比2007年增長76.6%。網絡游戲產業收入規模已經遠遠超過傳統的三大娛樂產業--電影、電視和音樂,成為中國娛樂業與互聯網行業發展的排頭兵。

騰訊科技通過對中國網游企業CEO的調查和面對面的采訪,為您呈現一份翔實、準確、有價值的調查報告。

二、調查時間:

2009年7月10日至2007年7月17日

三、調查對象:

史玉柱 巨人網絡董事長

譚群釗 盛大網絡總裁

王峰 港在線CEO

王子杰 久游網董事局主席兼總裁

求伯君 金山軟件CEO

陳一舟 千橡互動董事長

陳曉薇 九城總裁

劉陽 51wan CEO

尚進 麒麟網CEO

伍國樑 聯眾CEO

裘新 夢工廠總經理

蕭詠棋 龍游天下CEO

朱威廉 暴雨娛樂CEO

張福茂 游戲谷CEO

龐升東 51董事長

四、核心結論:

80%高管否認中國網游發展速度減緩

87%中國網游公司已進軍海外

67%中國網游公司更鐘情于亞洲市場

53%高管認為加強虛擬貨幣監管有積極意義

20%高管認為網游企業會掀起新一輪上市潮

67%高管認為人才是網游企業成功第一要素

五、報告內容:

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在線機票預訂發展最成熟,火車票、門票在線預訂增長較快。在線旅行預訂產品中,普及程度最廣是機票,有64.9%的在線旅行預訂用戶最近半年在線預訂過機票。第二位的是火車票,占54.1%的比例;第三位的是酒店,占51.6%的比例;第四位的是景點門票,占18.5%的比例;還有7.1%的在線旅行預訂用戶預訂過旅行度假產品。

用戶旅行預訂模式有差異:上官網預訂看重安全可信,商網站和購物網站預訂依賴使用習慣,使用搜索主要圖折扣。從預訂模式上看,有48.3%的在線旅行預訂用戶使用通用搜索后預訂;第二位的是直接上商網站預訂,占45.5%;第三位的是直接上航空/酒店官網預訂,有34.3%的用戶選擇比例;此外分別有29.5%和22.9%的用戶使用垂直搜索后預訂和購物網站旅行頻道預訂。用戶使用不同預訂方式看重的因素不同:使用航空、酒店官網最重要的原因是更安全、可信任(53.9%的用戶選擇比例);使用OTA網站的原因是“習慣使用”(41.6%)和“方便快捷”(38.5%);使用搜索網站最主要原因是“價格折扣大”(38.7%)和“方便快捷”(38.7%);使用購物網站最主要的原因是“習慣使用該網站”(50.7%)和“方便快捷”(45.8%)。

旅行預訂用戶參加旅游團購比例為18.6%,未來旅行團購熱情較高。在線旅行預訂用戶中,有18.6%的用戶最近半年參加過旅行產品的團購。不同旅行產品中,用戶團購比例最高的是酒店,有50.3%的比例;第二位的是景點,有45.1%的比例;第三位的是旅游度假產品,有25.6%的比例。調查發現,用戶對旅行團購熱情較高,有48.7%的在線旅行預訂用戶表示在旅行預訂前會首先查看團購信息,59.4%的旅行預訂用戶在同類旅行產品中會首先考慮團購。

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(訊)凱度TNS近期在全球范圍內調查了超過8500位消費者,了解他們對于汽車CASE(連通性、自動駕駛、共享出行和電動汽車)的態度,并深入探討了智能聯網汽車(Connected Car)的發展前景。該調研范圍覆蓋北美(美國、加拿大)、中國及歐洲(英國、西班牙、法國、德國、荷蘭、意大利、瑞典、丹麥、芬蘭和挪威)。

研究結果顯示,中國消費者對智能聯網汽車的購買欲望最強烈:有79%的中國受訪者計劃購買智能聯網汽車,高于北美的52%和歐洲的53%。在需要了解這些新興技術時,64%的歐洲和北美受訪者都會通過汽車經銷商。但作為“世界上最精通技術”的車主群體,只有25%的中國消費者會向經銷商詢問。很顯然,線上溝通已經開始占據主導地位。這一現象可以歸因于中國市場較高的技術接受度,使得多種溝通渠道在這個重要市場中得到發展。

中國是智能聯網汽車最有潛力的市場:有65%的中國消費者愿意接受車聯網功能,高于歐洲國家的40%和北美的32%。中國消費者也更加愿意嘗試娛樂資訊方面的功能,比如社交媒體和車載視頻及音樂。

比起其他國家,中國市場在對其他智能聯網汽車形態的接受度也非常領先。比如,75%的中國受訪者接受無人駕駛車,這個數字在北美和歐洲只有24%和36%;再比如,不論是純電動汽車或者是混合動力汽車,79%的中國受訪者都表示愿意接受,而在歐洲和北美,接受度只有53%和29%;另外,對于共享汽車,在中國、歐洲和北美的接受度分別為68%、21%,以及8%。(來源:凱度 編選:)

全文鏈接:《2017年智能聯網汽車消費者調查報告》

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網上調查:李艷明 顏星 李瑞

收集資料:周凱 呂堯 田智宇 陳雪梅

整理資料:代玲麗 涂小亭

經過三天的收集調查我們找出了一些有用的材料,中學生上網查閱自己愛好的信息或玩游戲較多,其次是聊天,娛樂收發郵件,下載音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁查閱有關知識的信息,瀏覽新聞、大部分男生上網是為了玩游戲,一多半女生上網是為了聊天。小組成員提出意見認為網上調查和收集材料還不能夠全面的了解中學生與網絡的問題最后決定進行問卷調查。

調查項目如下:1 中學生上網的時間

2中學生對那些網絡比較感興趣

3中學生上網有哪些途徑

4非中學生是否支持中學生上網

5網絡對中學生的好處

6網絡對中學生的壞處

7網絡對中學生的心理有哪些影響

由以上問題組成調查表的內容,制成了三百張調查表發放到幾所高中去。最后收回的也就是三百五十張

最后的總結:

1中學生上網主要是處于好奇和好玩

篇9

二、減少了藥品經營企業和醫療機構藥品采購的環節,降低了采購成本和藥品價格,給廣大農民帶來了實惠。

三、為藥品供應網配送的藥品都是由通過GSP認證的合法藥品批發企業提供的,藥品質量得到了有效保證。

四、村村有藥店使農民不出村就能買到質量好、價格廉的藥品,農民購藥更加快捷方便。

五、由縣、鄉、村構成的三個層面的藥品監督網絡,極大地遏制了農村“黑診所”、“地下藥鋪”、“游醫藥販”活動猖獗的局面,藥品市場環境得到了很大改善。

六、為農民開辟了很好的就業渠道,使部分學醫學藥未分配工作人員有了合法的“用武之地”。

“兩網”建設工作的開展,很大程度上給農民群眾帶來了益處,但是仍存在一些突出問題,具體體現在以下幾個方面:

一、由于個別村屯藥店地處偏遠,交通不便,客觀上形成了點多,線長、面廣的局面,致使藥品監管工作出現了鞭長莫及的現象。

二、由于未能做到責、權、利相統一,致使聘請的藥品監督協管員和信息員未能充分發揮作用,鄉鎮村屯中的涉藥違法違規行為不能得到及時舉報和有效打擊。

三、由于藥品供應網絡尚不完全健全,在村屯的覆蓋率未能達到100%,使部分偏遠地區農民采購藥品仍不方便,個別村屯中“黑診所”、“地下藥鋪”仍然存在,農民群眾用藥安全仍存在隱患。

四、由于村級藥店資金有限,經營規模小,銷售額低,政府沒有出臺相應的扶持政策,村級藥店承受了過高的稅費,導致大部分村級藥店負債經營,部分村級藥店面臨倒閉的局面,而同級村衛生所的費用還不及村級藥店的一半,村級藥品經營企業的經營積極性受到嚴重打擊。

五、由于村級藥店的人員對藥品法律法規了解的不夠,又缺乏藥學專業知識,不能很好的為群眾用藥提供咨詢服務。

針對“兩網”建設中存在的問題,我們認為應當采取必要的、有針對性的措施來解決,具體要從以下幾個方面入手:

一、繼續鞏固“兩網”建設成果,努力提高“兩網”運行質量,繼續鼓勵偏遠鄉村中信譽度高的人員開辦藥品供應網點,力爭藥品供應點覆蓋全縣各行政村

二、中央和地方都應當加大投入,增加中央補助地方“兩網”建設專項經費的投入,地方政府應當盡量從財政預算中撥出適當的經費支持“兩網”建設工作。

三、藥品信息員舉報獎勵措施應當落實到位,并列入在給予縣級食品藥品監督部門劃撥的日常經費中。

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值得關注:近半數大學生想做黑客

和我國網民的整體素質相比,大學生網民的整體素質相對較低。據cnnic的調查,我國網民整體的周收發電子郵件平均數為21.2件,遠遠高于此次調查中的3.34件。我國網民整體最常使用的網絡服務中的搜索引擎比率為51.3%,而此次調查顯示該項比率較低,說明大學生網民還不能自覺地利用搜索引擎來有效地獲取相關信息。全國網民整體使用網上尋呼的比率為31.6%,調查中此項比率高于此值1倍以上;全國網民整體在網上最主要獲得的信息中,電子書籍排在第4位,而大學生則把這項內容排在第6位以后……說明多數大學生網民把網聊作為上網的主要內容,還不能把上網作為學習工具。

值得重視的是,還有相當數量的大學生網民對一些問題缺乏正確的認識。如:仍有16%的人對網上的傳聞和性內容感興趣;有29%的人對網絡黑客表示崇拜,更有40%多的人表示有機會想試一下黑客行為;網絡文明工程已經在全國范圍內轟轟烈烈開展近一年,仍有1/4左右的人對此不清楚,更有7%的人認為此舉可有可無。

盡管本次調查對一些較深層次的問題還沒有來得及調查,但僅就上述結果就可以看出,抓緊對大學生網民的教育已經刻不容緩,高校網絡文化陣地的建設更是迫在眉睫。

值得重視:高校網站亟待加強

因特網不僅為人們提供了一個極其便利的交際工具,也已成為思想政治工作的一個新的重要陣地。而這個陣地的存在依賴于網絡設施的硬件。70%-80%的大學生網民之所以選擇校外網吧上網,除了自身相關原因之外,校內上網終端供不應求、網速慢或限制多等應是主要的原因。為了提高學生素質,建設好網絡文明,校園網的擴容、校內“網吧”的擴大應該引起高校領導的重視,并把它列上主要議事日程。要適應信息時代的發展要求,把校園網普及到學生宿舍和教師家庭,真正建設起一個和現實相對應的虛擬校園。

高校網站不僅是高校的一個形象窗口,也是知識傳播中的一個重要的信息集散地,更是大學生上網的主要出口。因此,應該把高校網站建設當作一個戰略任務持之以恒地抓緊抓好。高校網站建設是一個高品位文化系統工程,而不僅是校園網絡管理者運用相關技術掛幾個網頁而已。要組織好人力物力,調動起專家學者、編輯人員、計算機信息技術人員乃至全體師生的積極性,共同努力,搞好各高校網站的特色化建設。

應緊緊圍繞各校自己所擁有的著名專家學者、重點學科、重點實驗室及重點課題等獨特方面,鼓勵有較深造詣的專家學者推出自己的學術網頁或相關內容,或組織人員對其成果理論化、科普化、文化化,向公眾展示有關內容的深層次文化內涵,以增強高校網站中的文化品位。同時,還應立足于高校所處的地域環境,把本校特色和所處地域的歷史、政治、經濟和文化等因素結合起來,深層次開發其特色信息資源。

值得探討:應考慮開設《網絡交際》等課程

大學生在一定程度上代表著民族的精英和國家的未來,大學生網上生存能力直接影響其成才。對大學生網民的教育也應成為高校的一項經常工作。根據大學生的呼聲和網絡發展的實際,大學生網民教育應該納入正規教育軌道上來,開設相關系列課程勢在必行。除了開設有關網絡技術課程之外,可考慮開設以網絡資源利用為主題的諸如《網絡交際》之類的課程。

計算機網絡最本質的意義在于它給全人類提供了一個極其便利的交際工具。如果說計算機網絡原理類課程是教學生如何制造或維修這個“工具”,那么電腦和網絡應用類課程則是教學生如何使用這個“工具”,但目前還沒有教學生如何正確、高效地使用這個“工具”的課程。就像只教人如何使用槍枝卻不管其何時何地因何事把槍對準誰一樣,如果不從人文的角度闡釋、普及計算機網絡文化,網絡這個人類的工具終將不能充分發揮其應有的作用。