光線范文10篇
時(shí)間:2024-02-02 01:37:48
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光線干涉現(xiàn)象論文
文章摘要:對(duì)于光的本性的認(rèn)識(shí),幾個(gè)世紀(jì)以來(lái)始終存在著激烈的爭(zhēng)論,光的波粒二象性是兩種學(xué)說(shuō)相互妥協(xié)的結(jié)果。在解釋一些現(xiàn)象如干涉和衍射時(shí),人們就用波動(dòng)說(shuō)去解釋,而對(duì)另一些現(xiàn)象如光電效應(yīng)就用微粒說(shuō)去說(shuō)明。這種既是微粒又是波的存在在觀念上確實(shí)叫人們不容易接受,其原因是到現(xiàn)在為止還沒(méi)有一種理論能很好地把波動(dòng)和微粒統(tǒng)一在一個(gè)模式下。本文正是從這樣一種出發(fā)點(diǎn)來(lái)探討光的本性。
假設(shè)有一個(gè)光源S1,在S1前放置一塊屏幕,從S1發(fā)出的光(光子)會(huì)將整個(gè)屏幕均勻的照亮。我們知道,屏幕的亮度是與落在屏幕上面的光子數(shù)的多少有關(guān)的。嚴(yán)格地說(shuō),屏幕的亮度是以垂直于屏幕的光線與屏幕的交點(diǎn)為中心向四周逐漸變暗的。但這種變化決不是幾率問(wèn)題。證明如下:把S1放在一個(gè)半徑為R1的球的中心,假設(shè)S1在單位時(shí)間里發(fā)射出N個(gè)光子,則單位球面積上所接受的光子數(shù)等于光子數(shù)N除以球的總面積4πR12,如果把球的半徑由R1變?yōu)镽2(R2>R1),則在單位球面積上所接受的光子數(shù)就變?yōu)镹除以4πR22,由于R2大于R1,所以半徑為R1的球在單位球面積上接受的光子數(shù)大于R2球單位面積上的光子數(shù)。這就是為什么屏幕上的亮度是由明到暗逐漸變化的原因。當(dāng)屏幕距光源的距離很大且屏幕的面積又很小時(shí),就可以近似的認(rèn)為屏幕上的光子是均勻分布的。
現(xiàn)在把另一個(gè)相干光源S2放在靠近S1的地方,情況有了變化。在垂直兩個(gè)光源的平面上出現(xiàn)了明暗相間的圓環(huán),而在平行兩個(gè)光源的平面上,則出現(xiàn)了明暗相間的條紋見(jiàn)圖一,這就是人們所說(shuō)的光的干涉條紋。因?yàn)楦缮娆F(xiàn)象是波動(dòng)的最主要特征,所以這也就成了光具有波動(dòng)性的最有力證據(jù)之一。我們知道機(jī)械波是振動(dòng)在媒質(zhì)中的傳播,當(dāng)有兩列相干波源存在時(shí),媒質(zhì)中任意一點(diǎn)的振動(dòng)是兩列波各自到達(dá)這一點(diǎn)時(shí)波的疊加。當(dāng)?shù)竭_(dá)這一點(diǎn)的兩列波的相位相同時(shí),則在這一點(diǎn)上的振幅最大,如果兩列波的相位相差1800時(shí),則振動(dòng)的振幅相互抵消,這樣就形成了有規(guī)則的干涉條紋。經(jīng)典光學(xué)正是套用機(jī)械波的方法證明光的干涉條紋的,而傳播光的媒質(zhì)以太已被證明是根本不存在的,這樣用機(jī)械波的方法證明光的干涉條紋也就顯得比較牽強(qiáng)。量子力學(xué)在解釋干涉條紋時(shí)則采用的是幾率波的方法,認(rèn)為亮的地方是光子出現(xiàn)幾率多的地方,暗的地方則是光子出現(xiàn)幾率少的地方。問(wèn)題是當(dāng)只有一個(gè)光源時(shí),光子是均勻分布在屏幕上的,而當(dāng)存在另一個(gè)相干光源時(shí),按照量子理論光子就會(huì)集中出現(xiàn)在一些地方而不去另一些地方,幾率的解釋是不能使人心悅誠(chéng)服地接受的。愛(ài)因斯坦曾用上帝不擲骰子來(lái)表達(dá)他對(duì)用幾率描述單個(gè)粒子行為的厭惡。這就是目前對(duì)于光的干涉現(xiàn)象的兩種正統(tǒng)解釋方法。我們對(duì)于光本性的認(rèn)識(shí)是否還存在其它我們沒(méi)有考慮到的因素,是否還存在其它的證明方法來(lái)統(tǒng)一光的波粒二象性即用一種理論解釋來(lái)解釋波動(dòng)性和粒子性呢?
為了找到這種新的理論,在此我們不得不在現(xiàn)有光量子理論基礎(chǔ)上進(jìn)行一些必要的修正即單個(gè)光量子的能量是變化的,光子的能量和質(zhì)量是相互轉(zhuǎn)化的,轉(zhuǎn)化的頻率就是光的頻率。頻率快光子的能量大質(zhì)量小,相反,頻率慢則光子的能量小質(zhì)量大,這樣光子在空間所走的路程就形成了一條類波的軌跡。在論證光的干涉現(xiàn)象之前,我們先對(duì)光源進(jìn)行定義。單頻率點(diǎn)光源---頻率單一且所有光子在離開(kāi)光源時(shí)的狀態(tài)(相位)都相同。單頻率點(diǎn)光源具有這樣兩個(gè)特點(diǎn),其一在距光源某一點(diǎn)的空間位置上,光子的狀態(tài)不隨時(shí)間變化。其二光子的狀態(tài)隨距點(diǎn)光源的距離作周期變化。光的波長(zhǎng)指的是光子在一個(gè)周期的時(shí)間內(nèi)在空間運(yùn)行的距離。
我們?cè)趚軸上設(shè)置兩個(gè)點(diǎn)光源S1和S2,如圖一所示。令P為垂直平面上的一點(diǎn),從P點(diǎn)到S1和S2的光程差PS1-PS2為波長(zhǎng)的某個(gè)正數(shù)倍ml(m=±1,2,3,…)。從S1和S2出發(fā)的兩列光子,將同相地達(dá)到P點(diǎn),狀態(tài)相同。再令Q為垂直平面上的另一點(diǎn),從Q到S1和S2的光程差也為ml。過(guò)P和Q點(diǎn)做一條曲線,使得這曲線上所有過(guò)XO的垂直平面內(nèi)的點(diǎn)的軌跡都具有這樣的性質(zhì),即這條曲線上任意一點(diǎn)到S1和S2的距離之差為常數(shù),根據(jù)解析幾何我們知道,這曲線是一條雙曲線。如果我們?cè)O(shè)想這一雙曲線以直線XO為軸旋轉(zhuǎn),則它將掃出一個(gè)曲面,叫做雙曲面。我們看到,在這曲面上的任意一點(diǎn),來(lái)自S1和S2的光子始終都是同相位的(相位差保持不變),光子在曲面上的每一點(diǎn)的狀態(tài)是一定的,沿曲面上的點(diǎn)的狀態(tài)是周期變化的。由于光的波長(zhǎng)很短,光子沿曲面的這種周期變化是不容易被觀測(cè)到。
同理,我們令T為垂直平面上的另一點(diǎn)(圖中未畫(huà)出),從T點(diǎn)到S1和S2的光程差TS1-TS2為波長(zhǎng)的l/2×(2m+1)倍(m=±1,2,3,…)。從S1和S2出發(fā)的兩列光子,將以1800的相位差達(dá)到T點(diǎn)。再令V為垂直平面上的另一點(diǎn)(圖中未畫(huà)出),從V到S1和S2的光程差也為道長(zhǎng)l/2×(2m+1)倍。過(guò)T和V做一條曲線使這曲線上任一點(diǎn)到兩定點(diǎn)S1和S2的距離之差為常數(shù),這曲線也是一條雙曲線,以XO為軸旋轉(zhuǎn)同樣將掃出一雙曲面。所不同的是來(lái)自S1和S2的光子到達(dá)這曲面上的任意一點(diǎn)的相位差始終為1800,疊加后的最終狀態(tài)是一個(gè)恒定的值。
歷史文化紀(jì)錄片光線景觀研究
摘要:歷史文化紀(jì)錄片通過(guò)各類影像形態(tài),重新探索對(duì)歷史的理解,不僅提供直觀意義上的影像形態(tài),也通過(guò)創(chuàng)建視覺(jué)場(chǎng)景創(chuàng)構(gòu)了集群化的獨(dú)特“景觀”。珍貴的影像記憶是紀(jì)錄片的價(jià)值所在,而光線構(gòu)成是紀(jì)錄片影像創(chuàng)作的核心要素,通過(guò)光線呈現(xiàn)的“景觀”,觀眾從視網(wǎng)膜的生理場(chǎng)轉(zhuǎn)入形象思維的心理場(chǎng)。歷史文化紀(jì)錄片中的光線通過(guò)對(duì)時(shí)間、空間等維度的刻畫(huà),與其他畫(huà)面造型元素一同將畫(huà)框中的風(fēng)景轉(zhuǎn)化為含情的景語(yǔ)。
關(guān)鍵詞:歷史文化紀(jì)錄片;光線景觀;時(shí)空建構(gòu);意境
營(yíng)造珍貴的影像記憶是紀(jì)錄片的價(jià)值所在。在國(guó)家大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)而營(yíng)造的有力氛圍與政策指引下,歷史文化紀(jì)錄片用當(dāng)下的眼光來(lái)構(gòu)建歷史、以史鑒今,通過(guò)對(duì)歷史遺跡、文化景觀等的表達(dá),折射出當(dāng)代人對(duì)民族歷史文化的反思,在觀照歷史的同時(shí)獲得新的體驗(yàn)與感受。作為紀(jì)錄片影像創(chuàng)作的核心要素,光線能夠藉由創(chuàng)作者的靈思呈現(xiàn)出“景觀”,光線呈現(xiàn)的“景觀”是觀眾從視網(wǎng)膜的生理場(chǎng)轉(zhuǎn)入形象思維的心理場(chǎng)的建構(gòu)過(guò)程。“昔人論詩(shī),有景語(yǔ)情語(yǔ)之別,不知一切景語(yǔ)皆情語(yǔ)也。”在紀(jì)錄片制作流程逐步走向電影化的今天,光線早已不再僅僅承擔(dān)簡(jiǎn)易的照度提升作用,通過(guò)時(shí)間、空間等維度的刻畫(huà),光線與其他畫(huà)面造型元素一同將畫(huà)框中的風(fēng)景轉(zhuǎn)化為含情的景語(yǔ)。
一、景現(xiàn)畫(huà)中態(tài):光線設(shè)計(jì)與時(shí)間表現(xiàn)
“我們?cè)跁r(shí)間之中才能觀察對(duì)象、直觀對(duì)象,同時(shí)也在對(duì)象的觀察中查知時(shí)間的存在,感受不在場(chǎng)的時(shí)間。時(shí)間的秩序就是所有現(xiàn)象的秩序。”①歷史文化紀(jì)錄片借助于畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)形成了它的時(shí)間,并在時(shí)間的流動(dòng)中表現(xiàn)歷史。紀(jì)錄片畫(huà)面中的光線存在,豐富了歷史背景敘述的有序性,實(shí)現(xiàn)了紀(jì)錄片時(shí)間運(yùn)動(dòng)的先后過(guò)程變化。隨著時(shí)間的變幻和季節(jié)的更替,光的強(qiáng)度發(fā)生著變化,正是在不斷變幻之中,重新塑造著觀眾對(duì)歷史空間的理解,激發(fā)起受眾對(duì)當(dāng)時(shí)歷史時(shí)空的無(wú)限遐想。(一)生命之源:光線品質(zhì)與歷史觀照。光是人類生存的能量來(lái)源,影響著人們的生活習(xí)慣與發(fā)展方向,光源的發(fā)展與變革伴隨著人類日常生活需求而變換,影響著人們的作息習(xí)慣與生活方式。火的應(yīng)用,在人類文明發(fā)展史上有著極其重要的意義。篝火、火把等自然火是人類在野外獲取溫暖、驅(qū)除恐懼的重要工具,也是久遠(yuǎn)時(shí)空的時(shí)間表征。紀(jì)錄片《楚國(guó)八百年》中,創(chuàng)作者通過(guò)多個(gè)篝火、火盆、火把等火光源的前后映照,呈現(xiàn)出了三千六百多年以前,中國(guó)商代初期的時(shí)空畫(huà)面。歷史文化紀(jì)錄片通過(guò)光線品質(zhì)形成歷史觀照,通過(guò)火把、油燈、蠟燭等光源將觀眾帶入到久遠(yuǎn)的歷史時(shí)空。油燈、蠟燭等人工取火光源的出現(xiàn)促進(jìn)了人類體制和社會(huì)的發(fā)展,也可以成為紀(jì)錄片中20世紀(jì)以前的時(shí)間表現(xiàn)。紀(jì)錄片《河西走廊》第七集《敦煌》中,李工在莫高窟里手持油燈小心翼翼地畫(huà)著壁畫(huà),他的身旁放置著一個(gè)燭臺(tái)和另一盞油燈。畫(huà)面中微微顫動(dòng)的油燈和蠟燭光,呈現(xiàn)出了一千多年前敦煌莫高窟里畫(huà)工精心繪畫(huà)的環(huán)境景觀,李工手中晃動(dòng)的油燈與燭光表現(xiàn)出了彈指間滄海桑田、一霎那轉(zhuǎn)身千年的時(shí)間變換。在漫長(zhǎng)的歷史長(zhǎng)河中,照明方式經(jīng)歷了由動(dòng)植物油脂為原料的火光源,向由以電為能的人造光的轉(zhuǎn)變。在歷史文化紀(jì)錄片中,光源的存在與變化可以有效地呈現(xiàn)出歷史的時(shí)間演變及其隔離感,營(yíng)造出別具特色的空間場(chǎng)景及氛圍。(二)時(shí)之刻度:光源選擇與時(shí)間表現(xiàn)。光源的選擇,無(wú)疑為紀(jì)錄片多樣化的呈現(xiàn)創(chuàng)造了條件。為了表現(xiàn)原始社會(huì)的久遠(yuǎn),畫(huà)面中離不開(kāi)太陽(yáng)光、篝火、火把等自然光的點(diǎn)綴。近代社會(huì),隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人工光源越來(lái)越明亮,樣式種類越來(lái)越多元化,夜晚的街道不再被黑暗所充斥,時(shí)間被人們自由掌控。光線在進(jìn)一步豐富人們生活的同時(shí),給予觀眾身臨其境的真實(shí)體驗(yàn)感,增強(qiáng)了歷史文化紀(jì)錄片的歷史厚重感。陳曉卿導(dǎo)演的最新紀(jì)錄片《風(fēng)味人間》,以全球視角探求中國(guó)美食的獨(dú)特性。紀(jì)錄片中浙江龍泉農(nóng)村祈神廟中昏黃的鎢絲燈光與澳門(mén)西餐館中亮麗的熒光燈形成了鮮明的對(duì)比,兩種燈光樣式不同、屬性各異,既構(gòu)成了不同地域空間的獨(dú)有風(fēng)味,又帶來(lái)了不同的視覺(jué)影響。(三)感同身受:視覺(jué)體驗(yàn)與時(shí)間變換。“影像敘述的時(shí)間意識(shí)有時(shí)候會(huì)給人帶來(lái)特殊的心理體驗(yàn)。人們津津樂(lè)道于歷史的時(shí)候,往往是希望暫時(shí)逃離現(xiàn)實(shí)的緊張焦慮,而在歷史的時(shí)空獲得一番想象的快感。超越時(shí)空距離感的強(qiáng)調(diào)往往給人很濃的歷史感。”②歷史文化紀(jì)錄片中的光線可以放大歷史瞬間,實(shí)現(xiàn)時(shí)間觀念下的歷史強(qiáng)調(diào),更加細(xì)膩地還原歷史情境和氛圍。紀(jì)錄片《河西走廊》第三集《驛站》中,為了表現(xiàn)各個(gè)沿途驛站對(duì)絲綢之路繁榮發(fā)展的重要作用,攝影師在拍攝駱駝城遺址、黑水城遺址、玉門(mén)關(guān)遺址、河倉(cāng)城遺址、壽昌古城遺址、嘉峪關(guān)城遺址等這些溝通漢帝國(guó)與西域的重要橋梁時(shí),采用了延時(shí)攝影的方式,畫(huà)面中的驛站遺址上,光線隨著天空中烏云的翻滾變化快速地明暗變換著。靜止的驛站遺址在運(yùn)動(dòng)光線的修飾下,仿佛穿越歷史的歲月長(zhǎng)空回到兩千多年前的漢朝。
二、景含畫(huà)中情:光線造型與空間構(gòu)造
光線傳媒的動(dòng)漫經(jīng)營(yíng)管理模式探究
摘要:光線傳媒全產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋的特質(zhì),雖然擁有諸多動(dòng)漫企業(yè)無(wú)法與之匹敵的優(yōu)勢(shì),如合作機(jī)制明確、版權(quán)有保障、市場(chǎng)細(xì)分明確等,但是也有其尚未解決的問(wèn)題:投資的許多公司仍在成長(zhǎng)期、以神話為背景的題材面臨著更多的挑戰(zhàn)、缺少行業(yè)內(nèi)可借鑒的經(jīng)驗(yàn)、電影衍生品相對(duì)落后等。建議光線傳媒調(diào)整公司整體產(chǎn)業(yè)布局、持續(xù)追求差異化風(fēng)格、提高財(cái)務(wù)資金管理能力、積極開(kāi)發(fā)衍生品。
關(guān)鍵詞:光線傳媒;動(dòng)漫;經(jīng)營(yíng)管理
一、引言
1926年,萬(wàn)氏兄弟打造了我國(guó)第一部獨(dú)創(chuàng)黑白無(wú)聲10分鐘動(dòng)畫(huà)短片《大鬧畫(huà)室》。之后,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)沒(méi)有取得長(zhǎng)足的進(jìn)步,而是同國(guó)內(nèi)跌宕起伏的經(jīng)濟(jì)發(fā)展而變化。此番狀況一直持續(xù)到2013年,互聯(lián)網(wǎng)巨頭涌入動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)行布局,網(wǎng)絡(luò)迅速普及。隨著互聯(lián)網(wǎng)文娛巨頭的資本進(jìn)場(chǎng),我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)再度得到了資本的青睞,并取得了突破性的發(fā)展。如今,針對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的政策扶持及技術(shù)升級(jí),使其擁有了更廣闊的空間。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值在2018年突破1500億元大關(guān),在線內(nèi)容方面擁有近150億元的市場(chǎng)規(guī)模。由于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特殊性,其巨大的產(chǎn)值能力主要得益于下游衍生開(kāi)發(fā)的產(chǎn)值輸出。雖然近年來(lái)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在資本市場(chǎng)上的熱度日益冷卻,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,審慎理智的市場(chǎng)態(tài)度將會(huì)促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)建立更為穩(wěn)定成熟的市場(chǎng)體系,并能使眾多動(dòng)漫公司優(yōu)勝劣汰。北京光線傳媒股份有限公司,簡(jiǎn)稱光線傳媒(EN-LIGHTMEDIA),自2015年開(kāi)啟彩條屋影業(yè)動(dòng)漫集團(tuán)后,便在動(dòng)漫領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力。雖然近幾年來(lái)少有爆款,但2019年夏天上映的《哪吒之魔童降世》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒》)票房和口碑俱佳,刷新了國(guó)內(nèi)外多項(xiàng)歷史記錄,它不僅是我國(guó)影史票房最高的動(dòng)畫(huà)電影,也是全球單一市場(chǎng)票房最高的動(dòng)畫(huà)電影。多項(xiàng)榮譽(yù)加身的《哪吒》算得上是真正的“國(guó)漫之光”。耗時(shí)5年精心打造,光線傳媒到底在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的經(jīng)營(yíng)管理上下了多少工夫,便是本研究的意義所在,也希望可為其他涉獵動(dòng)漫的行業(yè)提供些許可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。
二、光線傳媒經(jīng)營(yíng)管理模式分析
(一)光線傳媒公司簡(jiǎn)介。光線傳媒成立于1998年,是我國(guó)最大的民營(yíng)傳媒娛樂(lè)集團(tuán),主營(yíng)業(yè)務(wù)包括電視節(jié)目制作與發(fā)行,電影投資、制作、宣發(fā),電視劇投資、發(fā)行,藝人經(jīng)紀(jì),新媒體互聯(lián)網(wǎng)、游戲等。光線傳媒成立彩條屋計(jì)劃后,發(fā)行了《西游記之大圣歸來(lái)》《大魚(yú)海棠》《精靈王座》《哪吒》等動(dòng)畫(huà)電影。公司的標(biāo)志“E”惹人注目,不斷的改進(jìn)和創(chuàng)新使其一直處于行業(yè)前沿。當(dāng)前公司影視業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)穩(wěn)健,動(dòng)畫(huà)電影業(yè)務(wù)崛起,成為公司重要收入來(lái)源之一。2020年1月9日,胡潤(rùn)研究院《2019胡潤(rùn)中國(guó)500強(qiáng)民營(yíng)企業(yè)》,光線傳媒以市值290億元位列第254位。(二)光線傳媒動(dòng)漫經(jīng)營(yíng)管理模式。1.資本聯(lián)姻模式通過(guò)時(shí)間梳理可以看出,光線傳媒近年來(lái)頻頻與資本聯(lián)姻,在2018年5月根據(jù)合同與阿里巴巴合作結(jié)束之前,提前采取措施與騰訊實(shí)現(xiàn)了深度綁定的合作關(guān)系。阿里巴巴最初想要與光線傳媒合作,無(wú)外乎看重了其影視發(fā)展,然而合作期間遭遇影視低谷,最終一拍兩散。后續(xù)和貓眼、微影、騰訊的合作,為光線傳媒的影視、動(dòng)畫(huà)電影、動(dòng)漫游戲、動(dòng)畫(huà)衍生品接連鋪路。2018年的股權(quán)轉(zhuǎn)讓,甚至為光線傳媒儲(chǔ)備了不少資金以備動(dòng)漫研發(fā)和宣傳。幾年來(lái),光線傳媒投資和開(kāi)發(fā)的動(dòng)漫電影頗多,但少有爆款。2019年夏天,《哪吒》上映,無(wú)論是內(nèi)容、質(zhì)量還是表達(dá)的愛(ài)與情感都十分精良,資本聯(lián)姻的模式使得耗時(shí)5年的佳作沒(méi)有被辜負(fù)。光線傳媒近年與資本聯(lián)姻的情況,如圖1所示:2.個(gè)性化運(yùn)作模式最能體現(xiàn)光線傳媒動(dòng)漫經(jīng)營(yíng)管理模式的還是其個(gè)性化的運(yùn)作模式,如表1所示:從表1可知,國(guó)內(nèi)近年來(lái)知名且較為優(yōu)質(zhì)的各個(gè)動(dòng)漫制作公司,均沒(méi)有將重心完全放在打造動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上,而是存在許多其他方面的營(yíng)收。此外,各公司旗下的經(jīng)營(yíng)范圍并不能保證完整的動(dòng)漫制作過(guò)程,即各公司還需要外包公司或動(dòng)畫(huà)投資公司協(xié)助其完成動(dòng)漫制作。光線傳媒運(yùn)作模式的個(gè)性化主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:(1)成立“彩條屋影業(yè)”動(dòng)漫集團(tuán)。彩條屋影業(yè)公司成立前是光線傳媒的動(dòng)畫(huà)部,《哪吒》便是由彩條屋出品的動(dòng)漫電影。2015年10月彩條屋的正式成立,向大眾傳達(dá)了光線傳媒將正式?jīng)_擊動(dòng)漫領(lǐng)域。宣布成立彩條屋的同時(shí),公司還宣布了22部動(dòng)漫的拍攝計(jì)劃,其中便包含《哪吒》《姜子牙》。(2)投資動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。光線傳媒2019年年報(bào)顯示,彩條屋影業(yè)已經(jīng)投資了20余個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司,這些公司橫跨三維動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、國(guó)外版權(quán)等,覆蓋業(yè)內(nèi)大部分主流的獨(dú)立動(dòng)漫制作公司。如此完善的儲(chǔ)備,造就了光線傳媒從籌備設(shè)計(jì)到制作、調(diào)整、后期宣傳、衍生品維護(hù)、版權(quán)維護(hù)等一系列的活動(dòng)皆可由自身消化,強(qiáng)大的業(yè)務(wù)布局,在國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫電影生產(chǎn)艱難的環(huán)境下為光線傳媒開(kāi)出了一條光明大道。(3)吐故納新。光線傳媒自2013年便開(kāi)始大幅度裁員,無(wú)論是老員工還是實(shí)習(xí)生都包含在內(nèi)。同時(shí),為了提升動(dòng)漫制作的整體實(shí)力,不斷招賢納士,并投資關(guān)聯(lián)公司。通過(guò)吐故納新不斷更新?lián)Q代,光線傳媒擁有了更具能力的員工和資質(zhì)。光線傳媒2018年的年報(bào)顯示,動(dòng)漫業(yè)務(wù)板塊已成為公司主要業(yè)務(wù)之一,橫向領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)最為明顯,也是最具潛力的板塊之一。3.掌控終端模式隨著傳媒產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及傳媒競(jìng)爭(zhēng)的白熱化,是否掌握傳播市場(chǎng)的終端客戶資源(廣告商、受眾等),便成為傳媒業(yè)經(jīng)營(yíng)中最為關(guān)鍵的制勝點(diǎn)。從光線傳媒制作和投資的動(dòng)漫可以明顯看出,不同于《熊出沒(méi)》《喜羊羊》等低幼動(dòng)畫(huà),公司更傾向于覆蓋全年齡段的觀眾,這也為其動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)爭(zhēng)取了更大的受眾面,即掌控了更加全面的受眾終端。同時(shí),像《哪吒》這樣口碑突出的影片,很容易受到B站這種聚集大量青年二次元群體的喜歡,消費(fèi)者之間快速的擴(kuò)散,加之光線傳媒自身的宣傳,在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)便捷的時(shí)代,優(yōu)質(zhì)的資源很快就會(huì)傳遞到受眾端。這種掌控終端的經(jīng)營(yíng)管理模式,直接增加了受眾者,也就是增加了票房和收入。(三)光線傳媒動(dòng)漫經(jīng)營(yíng)管理模式存在的問(wèn)題。1.諸多投資的公司仍處于成長(zhǎng)期光線傳媒看似在動(dòng)漫領(lǐng)域開(kāi)展工作可以省時(shí)省力,其實(shí)不然。雖然其投資了20多家與動(dòng)漫相關(guān)的公司,但是面臨諸多公司仍處于成長(zhǎng)期的問(wèn)題,對(duì)于這些公司,光線傳媒需要花費(fèi)大量時(shí)間、精力與耐心去培育好的IP作品。在這段時(shí)間里,公司的發(fā)展情況,以及環(huán)境的發(fā)展出現(xiàn)變數(shù)也未曾可知。即使光線傳媒投資了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈多家公司,這些公司未來(lái)的發(fā)展也是未知的,所以這樣的方式還是存在一定風(fēng)險(xiǎn)。除了光線傳媒的控制與決策,也要看動(dòng)漫公司自身的經(jīng)營(yíng)和能力。2.動(dòng)漫制作背景不夠突出現(xiàn)如今,國(guó)家各方面發(fā)展向好,國(guó)民物質(zhì)生活有保障,于是對(duì)精神文化的追求愈發(fā)執(zhí)著。由于國(guó)內(nèi)的文化背景及國(guó)內(nèi)外的文化差異,我國(guó)許多動(dòng)漫電影都逃不過(guò)熟悉的神話背景。光線傳媒未來(lái)將打造的“封神宇宙”系列電影,便是依靠神話故事的情境而創(chuàng)作,若對(duì)比以往的影視資源沒(méi)有較為顯著的突破,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,很容易給觀眾帶來(lái)審美疲勞。非原創(chuàng)題材的神話背景,通常是大眾所熟知的特定場(chǎng)景,因此很可能成為制作影片的劣勢(shì)。動(dòng)漫的創(chuàng)作背景,還需要與我國(guó)文化背景相結(jié)合,堅(jiān)持原創(chuàng)的背景與題材。3.缺少可借鑒的經(jīng)驗(yàn)?zāi)壳埃瑖?guó)內(nèi)許多動(dòng)漫公司逐漸把動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈作為自身的經(jīng)營(yíng)目標(biāo),然而,這些公司的經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù)繁雜,很難快速地實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)。雖然光線傳媒提前創(chuàng)立了這種綜合的模式,但是目前并沒(méi)有足夠可以借鑒的成功經(jīng)驗(yàn)。產(chǎn)業(yè)布局如此之大,使得公司管理上的難度增加。因此,還需要公司在未來(lái)的經(jīng)營(yíng)管理道路上不斷摸索,不斷部署對(duì)于動(dòng)漫領(lǐng)域的發(fā)展方向和能力,嘗試借鑒國(guó)外的動(dòng)漫經(jīng)營(yíng)模式,將經(jīng)營(yíng)管理模式不斷標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)模化。4.衍生品相對(duì)滯后早在2014年,光線傳媒總裁王長(zhǎng)田就對(duì)外宣稱打造中國(guó)迪士尼。然而,迪士尼影片上映前半年就會(huì)推進(jìn)衍生品開(kāi)發(fā)。且不提光線傳媒其他影片衍生品有多落后,即使《哪吒》這部耗時(shí)超長(zhǎng)的巨作,其衍生品僅在上映前不到兩個(gè)月內(nèi)才想起建議彩條屋影業(yè)關(guān)注《哪吒》衍生品的開(kāi)發(fā)和眾籌。這主要是因?yàn)槠劫Y金回收的重點(diǎn)在票房,衍生授權(quán)相對(duì)滯后,項(xiàng)目啟動(dòng)晚、打磨過(guò)程長(zhǎng),直接導(dǎo)致衍生品跟不上影片前進(jìn)的步伐,未能及時(shí)創(chuàng)造原本可得的效益。
室內(nèi)光線環(huán)境設(shè)計(jì)管理論文
英國(guó)著名建筑師理查德·羅杰斯說(shuō):“建筑是捕捉光的容器,就如同樂(lè)器捕捉音樂(lè)一樣,光需要使其展示的建筑。”的確,光是建筑的靈魂,沒(méi)有光,視覺(jué)無(wú)從談起,建筑形式元素中的形態(tài)、色彩、質(zhì)感依托光的能量,使我們體驗(yàn)到建筑在四季中的變化及一天中早、午、晚的差異。光與影所渲染的建筑,提升了環(huán)境質(zhì)量,使我們自然地融入光與建筑交織所凝結(jié)的意境之中。
建筑設(shè)計(jì)思維的發(fā)展促進(jìn)了人們對(duì)光的認(rèn)識(shí),光的作用愈加從室外轉(zhuǎn)向室內(nèi)、從功能轉(zhuǎn)向精神。觀念的轉(zhuǎn)變帶動(dòng)建筑設(shè)計(jì)的進(jìn)步,使建筑水平躍入新的層次。
以造型為手段塑造建筑而建立的古典建筑的思維模式代表了古人對(duì)建筑的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),這種評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)具有深厚的歷史淵源和廣泛的文化基礎(chǔ),一直延續(xù)到上世紀(jì)初現(xiàn)代主義的誕生。這種造型主義的表現(xiàn)重點(diǎn)集中在建筑外部形式元素,如體現(xiàn)建筑的體量感、凹凸變化、比例尺度等審美意識(shí),光的運(yùn)用大多局限在室外造型方面以突現(xiàn)建筑本身的立體感及建筑立面的起伏效果。遺憾的是由于室外光是自然光,光不能為人隨心所用,這體現(xiàn)了建筑對(duì)光的無(wú)奈。隨著現(xiàn)代主義建筑的興起,建筑師意識(shí)到建筑內(nèi)部空間是建筑的主體,外部形態(tài)是建筑室內(nèi)空間機(jī)制的外顯,建筑的重心轉(zhuǎn)移到了內(nèi)部空間的處理,同時(shí)人工光源的開(kāi)發(fā)受到了極大推動(dòng),室內(nèi)光環(huán)境得到了空前的發(fā)展。
光環(huán)境在室內(nèi)發(fā)揮著舉足輕重的作用,內(nèi)部空間的限定已由面體圍合的封閉狀態(tài)發(fā)展到半開(kāi)放及開(kāi)放的不同層次,其中光在創(chuàng)造空間中扮演著獨(dú)特的角色。光創(chuàng)造空間無(wú)需實(shí)體圍合,除利用自然光還利用各種人工光的形態(tài)及顏色塑造空間,開(kāi)辟了空間性質(zhì)的新領(lǐng)域。在連續(xù)空間序列中,光同樣顯示出自己的潛力。由于空間概念加入了時(shí)間因素,使人們不再?gòu)撵o止的角度觀賞空間,建筑不再是凝固的音樂(lè),而是可以體驗(yàn)的流動(dòng)空間序列。光由于可以限定空間,改變空間的性質(zhì),在創(chuàng)造空間序列時(shí),通過(guò)控制亮與暗、大與小、虛與實(shí)、強(qiáng)與弱可獲得抑揚(yáng)頓挫的空間連接起伏效果,構(gòu)成復(fù)合的室內(nèi)光空間序列。光在聚焦視覺(jué)重點(diǎn),突出核心形態(tài)方面是其他手段所無(wú)法比擬的。視覺(jué)焦點(diǎn)能打破空間均質(zhì)化所造成的單一形式的視覺(jué)現(xiàn)象,防止產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。其手段是運(yùn)用視覺(jué)感受的差異性原則制造等級(jí)偏差以強(qiáng)烈地吸引視覺(jué)的注意力,光集束于某一點(diǎn),從而降低其他區(qū)域的亮度達(dá)到突顯目的,使主次輕重一目了然,空間重點(diǎn)得以強(qiáng)化。
現(xiàn)代建筑由于光科技的提高與普及,室內(nèi)光環(huán)境具備了豐富的語(yǔ)匯,在提供普通功能照明的同時(shí)向精神層面發(fā)展,用藝術(shù)的照明手段體現(xiàn)照明內(nèi)涵,催生室內(nèi)不同空間的個(gè)性特征,使室內(nèi)空間環(huán)境貼切地烘托出鮮明的空間氣氛。室內(nèi)空間完成功能需要之后,最終要解決與人的情感交流,這種情感通過(guò)視覺(jué)及身體的體驗(yàn)而轉(zhuǎn)換成空間性格知覺(jué)。不同的空間給人的感受不同,形成特定的空間性格,空間設(shè)計(jì)正是要追求空間性格的差異,追求特定精神需求的空間氣氛,滿足人們豐富的空間心理知覺(jué)感受。光具有令人感動(dòng)的魅力,可激發(fā)自由、豐富、靈動(dòng)的聯(lián)想,光通過(guò)強(qiáng)化、弱化、虛化、實(shí)化等特有的表現(xiàn)手段,可渲染特定的空間氛圍,塑造各種不同的空間性格,使室內(nèi)空間這一物質(zhì)存在上升到精神的高度。空間與光環(huán)境具有近似的一面,都具有體現(xiàn)精神化的特質(zhì),空間與光環(huán)境融合會(huì)提升其精神含量。美國(guó)建筑師路易斯·康深刻地揭示兩者之間的關(guān)系:“設(shè)計(jì)空間就是設(shè)計(jì)光”。
運(yùn)用光語(yǔ)言
醫(yī)學(xué)圖像三維重建設(shè)計(jì)分析
通過(guò)醫(yī)療設(shè)備獲取的圖像都是二維醫(yī)學(xué)斷層掃描圖像,但人體的結(jié)構(gòu)是三維的,二維圖像不能看到人體內(nèi)部的物體結(jié)構(gòu),并對(duì)人體器官的整體結(jié)構(gòu)分析造成障礙。把二維圖像進(jìn)行三維重建,重建后的圖像可以模擬人體結(jié)構(gòu),便于觀察和分析病情,因此本文通過(guò)面繪制和體繪制兩種方法對(duì)醫(yī)學(xué)圖像進(jìn)行三維重建,本文主要介紹面繪制和體繪制三維重建的理論和具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程。
1面繪制三維圖像重建
面繪制是三維物體在二維平面的投影,是一種基于體素的表面重建,即直接從體數(shù)據(jù)提取物體表面的方法。本文以人腦圖像為例,應(yīng)用面繪制里的移動(dòng)立方體法重建三維圖像,通過(guò)輪廓提取和等值面明暗顯示兩個(gè)步驟重建三維腦部圖像。1.1輪廓提取我們主要提取腦結(jié)構(gòu)的表面形態(tài),不考慮內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征,因此叫輪廓提取。我們對(duì)表面輪廓進(jìn)行采樣點(diǎn)提取,采樣點(diǎn)是由多個(gè)體素組成,一個(gè)體素又由8個(gè)頂點(diǎn)的多個(gè)立方體組成。首先,找到腦部的輪廓區(qū)域,計(jì)算每一個(gè)體素標(biāo)量值的所有拓?fù)錉顟B(tài),如果標(biāo)量值大于輪廓線的標(biāo)量值,把該體素記為屬于輪廓區(qū)域內(nèi)的點(diǎn),否則標(biāo)記為輪廓區(qū)域外的點(diǎn)。然后,尋找頭表面和背景的邊界,去掉背景區(qū)域,計(jì)算頭表面的灰度閾值G,在頭表面內(nèi)部的所有像素的灰度值都大于設(shè)定的閾值G,在頭表面的外部所有的灰度值都小于設(shè)定的閾值G。根據(jù)各頂點(diǎn)與設(shè)定的閾值的關(guān)系,把頂點(diǎn)分為2類,分別有黑、白兩色表示,遍歷立方體的每一個(gè)頂點(diǎn),如果兩個(gè)頂點(diǎn)的顏色相同,該邊上不存在邊緣點(diǎn),否則,在此邊上必然有一個(gè)邊緣點(diǎn),用直線將遍歷后的所有小正方形的邊上邊緣點(diǎn)連接起來(lái),并對(duì)公共邊合并,這些連接的線就構(gòu)成了邊界的輪廓線,沿著邊界線將背景和頭表面區(qū)域分離開(kāi)。處理完一個(gè)體素后,前后移動(dòng)到另外一個(gè)體素,當(dāng)所有的體素都遍歷完后,輪廓就繪制出來(lái)了。算法的步驟為:(1)選擇一個(gè)體素。(2)計(jì)算該體素中每一個(gè)小立方體頂點(diǎn)的內(nèi)外狀態(tài)。(3)生成每個(gè)頂點(diǎn)的二進(jìn)制編碼的索引值。(4)用該索引值創(chuàng)建樹(shù)型表,并計(jì)算標(biāo)量值。(5)用樹(shù)型表計(jì)算每個(gè)點(diǎn)所連接的邊的位置。由于算法過(guò)程是對(duì)每一個(gè)體素單獨(dú)處理,一些頂點(diǎn)組成的邊緣可以會(huì)重復(fù)使用,在遍歷頂點(diǎn)的時(shí)候沿著相同的方向進(jìn)行,通過(guò)程序消除重復(fù)使用的點(diǎn)即可。遍歷所有體素是輪廓提取的重點(diǎn),本文用查表法遍歷每一個(gè)體素,將體素的八個(gè)頂點(diǎn)與閾值比較后產(chǎn)生一系列的邏輯值構(gòu)成八位索引值,通過(guò)三維圖像的256種構(gòu)型組成一個(gè)三角部分的查找表。通過(guò)查找表可以直接獲得輪廓區(qū)域的信息、索引號(hào)及指向三角部分的位置,最后找到所有三角部分的位置鑲嵌成表面輪廓。1.2等值面的明暗顯示為了真實(shí)的顯示物體表面的情況,使重構(gòu)的三維圖像更直觀,本文對(duì)用三角片構(gòu)成的物體表面設(shè)置光照效果,還要解決在特定的光照模型下的表面法向量的計(jì)算。首先,選擇光照模型,采用的光照模型為:I=Ia+(IS-Ia)cosθ,其中,I為物體表面光強(qiáng)度;Ia為環(huán)境的光強(qiáng)度;IS為光源的光強(qiáng)度;θ為入射光與表面法向量的夾角。然后,計(jì)算表面法向量,先用灰度差分法計(jì)算體素頂點(diǎn)上的灰度梯度值,再對(duì)八個(gè)頂點(diǎn)的法向量進(jìn)行線性插值就可以得到每個(gè)頂點(diǎn)的法向量,把計(jì)算得到的法向量值代入光照模型公式,就可以計(jì)算出表面物體的光照強(qiáng)度。最后,將其投影在某個(gè)特定的二維平面上進(jìn)行顯示,從而得到有光感效果的三維表面圖像,重建的輪廓及表面如圖1所示。
2體繪制三維圖像重建
表面繪制可以有效的繪制物體的三維表面,但缺乏內(nèi)部信息的表達(dá);體繪制可以直接由體素生成三維物體,能夠表達(dá)物體的內(nèi)部信息,傳統(tǒng)的體繪制方法主要通過(guò)點(diǎn)、線和幾何多邊形繪制三維物體,但繪制后,圖像的真實(shí)感欠佳。比如:最大強(qiáng)度投影法重建后可以更直觀的觀察圖像,但是不能從圖像上看出沿著光線的最大值,即不能清晰的觀察到單個(gè)物體及相互之間的空間關(guān)系及具體位置。因此,本文提出按照?qǐng)D像順序進(jìn)行體繪制,該方法是發(fā)出一條光線通過(guò)像素進(jìn)到場(chǎng)景中,然后用某一特定的為計(jì)算像素值的函數(shù)計(jì)算沿光線所遇到的數(shù)據(jù),確定圖像平面中每個(gè)像素值。這樣可以清晰的分辨出圖像在空間域的具體位置,使繪制后的結(jié)果更真實(shí)。圖1重建的輪廓與表面按照?qǐng)D像順序進(jìn)行體繪制也叫做光線投射,先確定圖像上的一個(gè)像素值,調(diào)整好相機(jī)的參數(shù)后,從相機(jī)發(fā)出一條光線并穿透該像素,然后用一些設(shè)定好的函數(shù)計(jì)算光線所遇到的數(shù)據(jù),得到具體的像素值。選定的函數(shù)不同,獲得的圖像也不同,可以從多個(gè)角度去觀察圖像,圖像觀察全面。光線投射是重建圖像的重要過(guò)程,本方法使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)正投影柵格投影。光線具有互相平行的特點(diǎn),并與視平面垂直,沿著每條光線的數(shù)據(jù)值是按照一個(gè)光線函數(shù)處理的,并將其轉(zhuǎn)換為灰級(jí)像素值。光線投射有兩個(gè)主要步驟:首先確定沿光線遇到那些數(shù)值,然后按一個(gè)光線函數(shù)處理這些數(shù)值。雖然在實(shí)現(xiàn)中這兩步典型地是結(jié)合在一起的,但這里我們單獨(dú)對(duì)待它們。由于需要按規(guī)定的光線函數(shù)來(lái)確定沿光線提取的數(shù)值,讓我們通過(guò)人腦圖像繪制的實(shí)例看看幾種不同的光線函數(shù)對(duì)顯示結(jié)果的影響。假設(shè)一條光線通過(guò)8位灰度體積數(shù)據(jù)時(shí)的數(shù)據(jù)值剖面,灰度數(shù)據(jù)值范圍為0~255。圖2是使用四個(gè)不同簡(jiǎn)單光線函數(shù)轉(zhuǎn)化為灰級(jí)值的顯示結(jié)果。圖2四種不同光線函數(shù)繪制的結(jié)果前兩個(gè)光線函數(shù),最大值及平均值,是對(duì)標(biāo)量值本身的基本操作。第三個(gè)光線函數(shù)計(jì)算沿光線首次遇到等于標(biāo)量值為30處的距離,第四個(gè)函數(shù)使用α合成技術(shù),將沿光線的值看作按單位距離累積的阻光度樣本值。并非所有的體繪制方法都可分到按圖像順序繪制。例如,體繪制的錯(cuò)切-變形法將三維視覺(jué)變換分解成三維錯(cuò)切變換和二維的變形變換。體數(shù)據(jù)按照錯(cuò)切變換矩陣進(jìn)行錯(cuò)切,投影到錯(cuò)切空間形成一個(gè)中間圖像,然后再將中間圖像經(jīng)變形生成最后的結(jié)果圖像。這種算法的最主要特點(diǎn)是按照主要的視線方向選擇切片數(shù)據(jù)集和投影數(shù)據(jù)。當(dāng)視線的方向變化時(shí),投影方向不一定變化。如果我們從體積的基平面投射光線做正交投影,則相當(dāng)于使體積錯(cuò)切,使光線變得與基平面垂直。如果所有光線都源自于基平面上體素中同一平面,那么,這些光線與該體積的每個(gè)后續(xù)平面上的體素相交在連貫的位置上。
3結(jié)論
光的折射教案
教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)目標(biāo)
(1)知道什么是光的折射現(xiàn)象,知道折射中的入射點(diǎn)、入射光線、折射光線、法線、入射角和折射角.
(2)能敘述光的折射現(xiàn)象的實(shí)驗(yàn)結(jié)論.
(3)知道光的折射現(xiàn)象中,光路是可逆的.
(4)已知入射光線,能根據(jù)光的折射現(xiàn)象的實(shí)驗(yàn)結(jié)論畫(huà)出折射光線的大致方向.
光的折射教案一
(一)教材:物理通報(bào)編九年義務(wù)教育初中物理試驗(yàn)本第一冊(cè)
(二)教學(xué)目的:
(1)使學(xué)生認(rèn)識(shí)折射現(xiàn)象,掌握折射規(guī)律.
(2)使學(xué)生能作簡(jiǎn)單的折射光路圖.
應(yīng)達(dá)到的目標(biāo):①能說(shuō)明什么是折射現(xiàn)象;②掌握折射時(shí)的規(guī)律;③能作出簡(jiǎn)單的折射光路圖;④知道光發(fā)生折射的條件(斜射入兩種媒質(zhì)的界面上,從一種媒質(zhì)進(jìn)入另一種媒質(zhì)).
(三)課型:規(guī)律課.
光的折射教案
(一)教材:物理通報(bào)編九年義務(wù)教育初中物理試驗(yàn)本第一冊(cè)
(二)教學(xué)目的:
(1)使學(xué)生認(rèn)識(shí)折射現(xiàn)象,掌握折射規(guī)律.
(2)使學(xué)生能作簡(jiǎn)單的折射光路圖.
應(yīng)達(dá)到的目標(biāo):①能說(shuō)明什么是折射現(xiàn)象;②掌握折射時(shí)的規(guī)律;③能作出簡(jiǎn)單的折射光路圖;④知道光發(fā)生折射的條件(斜射入兩種媒質(zhì)的界面上,從一種媒質(zhì)進(jìn)入另一種媒質(zhì)).
(三)課型:規(guī)律課.
光的反射教案
教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)目標(biāo)
1.知道什么是光的反射現(xiàn)象.
2.理解光的反射定律,能應(yīng)用反射定律解決一些簡(jiǎn)單的問(wèn)題.
3.知道鏡面反射和漫反射,并能用來(lái)解釋一些簡(jiǎn)單現(xiàn)象.
能力目標(biāo)
光的反射教案
一、學(xué)情分析
光的反射學(xué)生有一定的生活經(jīng)驗(yàn),在小學(xué)科學(xué)中已經(jīng)有一定的認(rèn)識(shí),本節(jié)內(nèi)容的難點(diǎn)是從實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象中總結(jié)出反射定律,以及應(yīng)用光的反射定律來(lái)解釋、解決一些實(shí)際問(wèn)題,作光路圖的能力要求是比較高的。反射定律是光學(xué)中的重要定律,是理解平面鏡、球面鏡作用的基礎(chǔ),也是本章的重點(diǎn)知識(shí)。
二、教學(xué)目標(biāo)
1.知識(shí)與技能:會(huì)描述光的反射現(xiàn)象,能說(shuō)出反射現(xiàn)象中的各個(gè)名稱:反射面、入射光線、入射點(diǎn)、法線、反射光線、入射角、反射角。能說(shuō)出光的反射定律的內(nèi)容、會(huì)區(qū)別漫反射、鏡面反射。確認(rèn)鏡面反射和漫反射都遵從光的反射定律,知道光路是可逆的。
2.過(guò)程與方法:通過(guò)實(shí)驗(yàn)確信反射光的方向取決于入射光線的方向和反射面的位置。改變?nèi)肷涔獾姆较蚝头瓷涿娴奈恢茫苡霉獾姆瓷涠煞治鼋Y(jié)果。根據(jù)入射光線(或反射光線)和反射面的位置,作出反射光線(或入射光線)。
3.情感、態(tài)度、價(jià)值觀:能用光的反射現(xiàn)象說(shuō)明自然界的一些光現(xiàn)象。觀察身邊的事物如玻璃幕墻產(chǎn)生的光污染使科學(xué)與實(shí)際相聯(lián)系;介紹我國(guó)古代光學(xué)的研究成就,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情和民族自豪感。