數字時代服裝工業設計研究

時間:2022-01-16 10:19:02

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數字時代服裝工業設計研究

摘要:現代服裝設計越來越追求簡約的時尚效果,在其中融合傳統民間印染工藝可以提升其傳統藝術氛圍。

關鍵詞:傳統文化;數字時代服裝設計

服裝量化制造與生產能夠滿足民眾對衣著的基本需求,但其中的藝術效果偏弱。融合與吸收一部分傳統民間印染工藝,一方面可以提升傳統藝術價值,另一方面還能夠最大化地凸顯原生態與環保理念。

1現代服裝工業的“數字化制造”模式

1.1中國制造2025計劃。自從國家2015年“中國制造2025”計劃后,迅速變火的“智能制造”是第一個亮點。從技術層面來說,已經發展多年的3D人體掃描儀、自動化打版技術、自動裁床技術的發展是服裝加工業自動化的基礎保障;在裁片自動縫合方面,技術上也有了很大的進步。總體來說,在相對標準的服裝加工方面,比如男士西服及襯衫方面,自動化程度已經非常高了。而相對款式及工藝變化較多的女裝,目前主要依靠手工縫合。不過,這種技術性的突破也是遲早的問題。總之,智能化工廠將為服裝業解決幾個問題:提高效率及品質,這將優化供應鏈管理,減少企業庫存壓力。(金陵科技學院藝術學院,江蘇南京210000)值得一提的是,目前,國內智能制造真正落地的尚沒有令公眾信服的案例。媒體渲染在做智能制造的企業基本上只是完成了部分智能化,智能制造還存在一定的挑戰。1.2現代化數字生產模式。我國是全世界最大的服裝消費國和生產國,服裝制造業作為國民經濟的重要組成部分,推動著社會經濟的發展,是我國具有國際影響力的傳統優勢產業。近年來,隨著信息化和制造技術的深度融合,以高度自動化、信息化和網絡化為標志的新一輪科技革命和產業變革迅速興起,美國、德國等制造強國相繼實施“再工業化”、“工業4.0”等戰略,我國也大力推進“中國制造2025”,加快制造業的轉變。當前,服裝制造業存在影響行業發展的三大因素為:一是生產要素低成本優勢逐步消退,用工荒、勞動力成本居高不下,傳統政策效應不斷減弱;二是國內消費變革、消費升級,工業時代的大批量、標準化生產讓產品喪失了個性,隨著互聯網、3D打印技術的迅速發展,個性化定制將是服裝制造業未來的方向,新技術誘發的供需錯配使市場環境發生巨大變化;三是國際市場持續低迷,新一輪技術變革對行業發展帶來巨大沖擊,產業競爭格局重塑,競爭不斷加劇。1.3服裝制造新思維。服裝制造從手工到機器發展了兩百多年。統一化大生產的標志是標簽,標簽在生產運輸和銷售的時候是很有用的,但到了消費者手中不但無用,而且貼身衣服的標簽還使人感到不舒服。要拆一件T袖脖子后面的標簽非常麻煩,如果沒有工具是完全沒有辦法拆下來的。從這里可以看出來,大部分生產者只考慮生產銷售方便而無視用戶體驗。如果有服裝生產者重視用戶體驗,敢于打破社會習慣,善于思考創新,把標簽改在不貼身的地方,或者易于拆下,一定能快速適應未來變化趨勢,贏得忠實客戶,快速發展壯大。

2傳統與現代的有機結合

2.1數碼印染與傳統印染的結合。隨著數碼技術的發展興起的數碼印花工藝,是將數碼打印的輸出技術用于織物上面。數碼印花工藝分為兩部分,一種是數碼熱轉印,先將圖像打印在紙上,再通過高溫熱壓轉移到織物上,因為數碼打印圖像所用的墨水顏料都屬于分散染料,過去傳統印染行業在印染化學纖維織物面料就是采用的分散染料,所以,在化纖面料上采用數碼轉印工藝比較適合,無需漂洗,不會污染環境,而且印量可調節,還可以做裁片的定位轉印。其中,數碼直噴印花就是直接在織物面料上噴墨水顏料完成圖像制作。五彩紛呈的圖像畫面在數碼打印時采用的色彩呈現模式與四色印刷的色彩模式一樣,采用的cmyk(黃、品、青、黑)的色彩還原法,因此,使用的墨水也是黃、品、青、黑這四色墨水;而四色墨最大的特性就是高度透明性,可以保證其對色彩的還原。因此,四色墨水的特性決定了它只能在純白色底面上才能顯現色彩的還原,否則會影響其色彩的還原效果。在深色底面的織物上就更不能直接上墨了,只有加打一個大白底,再進行四色墨的直噴。所以,直噴在白色面料上還可以,但實際上在選用墨水顏料上的品質也是很有講究的,弄不好就會影響色牢度,水洗效果差。目前,在深色黑底的織物面料上采用的基本上都是轉印方式,這種方式必須要采用白色鋪底,轉印后的衣服摸起來總是有一種厚厚的皮膜感覺,透氣性差,因此,數碼印花工藝還欠缺在墨水的配備以及印前的色彩處理管理。2.2傳統制版技術與現代制版技術的融合。在服裝銷售市場中,最能引起消費者購買欲望的是服裝外在的美觀度,但能促使消費者建立長久購買忠誠度的因素,則有賴于服裝的舒適性及機能性。近年來,服裝打版師的地位漸漸被提升,究其原因,隨著經濟的起飛,人們在穿著上除了重視外在的美觀,服裝的舒適性、機能性逐漸被重視。然而,好的打版師養成不易,需要長時間經驗的累積,不斷地從成功或失敗的作品中汲取經驗,累積多年的經驗及通過市場嚴格的考驗及評定才能成就一名優秀的服裝打版師。打版師運用的打版尺寸在終端市場中,服裝公司可依據人口數據、產品使用或購買特征等將顧客區分成不同的組群。以人口資料為例,若以年齡作為區分,女裝大致可區分成童裝、少年裝、少女裝、少淑女裝、淑女裝、中年婦女裝及銀發族服裝等。每一族群因年紀的增長,身體體態隨著變化,打版師采用的打版尺寸需根據不同的年齡族群而有所調整。另外,每一年齡族群對于服裝的機能性、美觀性、功能性、舒適性、流行性及織物的質量等都有不同程度的需求。

3結束語

在服裝設計師的眼中,任何元素都是時尚與潮流的組成信號之一。傳統民間文化在現代工業服裝制造中的應用在滿足民眾基本物質需求的基礎上,強調了藝術性價值與潮流的完美結合,也為未來服裝以及紡織品制造行業的發展開辟了全新的思路。

作者:姚震宇 單位:金陵科技學院藝術學院