電子商務轉型出路設想論文
時間:2022-08-15 10:38:00
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電子商務對于中國國情來說是太前沿了,故一直不怎么樣.不過佩服那些前輩們的努力和奮斗.對于它的出路,現在有些新的設想.這里先提出第一個方案的簡單設想,請大家來討論.
(-)電子商務+娛樂
電子商務現在一般都有這樣一個定位
用戶定位:16-36之間的城市年輕人
產品定位:唱片,圖書,游戲.流行服裝,工藝品.禮品,藏品等等.
這些產品對于一個人來說是不完全是必要的,主要來自于精神消費的需要.
所以電子商務最好能把娛樂導入,讓娛樂來刺激消費欲望.
那么怎么導入娛樂?怎么通過娛樂來很好的刺激消費欲望?
(二)電子商務+連鎖店
現在搞電子商務的網站基本都是品牌名氣打出來了,就是贏利很難.這是客觀必然的,因為現實國情在我們面前擺著.那么,我們總不能一直就這么走理想的路.
那么,我們必須分析一下自身的長處與現實的經濟狀況.
那么,我們用我們的品牌搞現在最流行的連鎖店.一個虛擬,一個現實,這樣我們又有了另外一個特點:優勢互補.
那么沒有理由我們會比傳統的連鎖店差,只可能更好!
(三)電子商務+[連鎖店+俱樂部]
不管是電子商務,不管是連鎖店,不管上擺個地毯,都是為了商品能更好的流通,都是為了能夠賺錢.所以現在先別把電子商務看的太重,只把它當作一部分來發展自己的事業.
現在結合第二方案進行進一步的發展.在連鎖店一塊兒建一個俱樂部.
俱樂部內容可以包括(網吧,書吧,咖啡吧,音樂聚會,網友聚會,......)
定為要高雅,并且要和連鎖店網絡互補.并且定期舉辦一些活動.
網友不光在網上可以快樂地交流,也可以在現實中和自己有相同愛好朋友一起交流.這樣一些他們談到的產品就會被更多的人知道和接受.同時又能感到網絡帶來的快樂與好處.
俱樂部一定要品位高,收費低,因為和連鎖店還有網站是互補的.總體的效益自然會變的很好.
網絡,文化,購物,娛樂于一體.
詳細運作,有待進一步探討,拋磚引玉,以供討論.
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