數(shù)字媒體技術(shù)建設(shè)論文
時間:2022-12-27 03:20:11
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摘要:隨著我國信息化時代的到來,數(shù)字媒體技術(shù)逐漸成為當(dāng)前知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè),也是發(fā)展最為迅速的一項經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。這時快速發(fā)展的數(shù)字媒體技術(shù)與人才培養(yǎng)之間的矛盾就越來越突出。雖然我國在對于數(shù)字媒體教育方面已經(jīng)做出了很大的努力,而且也進行了相應(yīng)的改革與創(chuàng)新,全國各大高等院校也都開設(shè)了數(shù)字多媒體技術(shù)專業(yè)課程,但卻遠遠不能滿足社會發(fā)展的需求,尤其在游戲市場中的應(yīng)用,更需要下大力度去開拓和研究,建立以游戲引擎為方向和目標(biāo)的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程,培養(yǎng)出更多的游戲開發(fā)型人才。
關(guān)鍵詞:游戲引擎;數(shù)字;媒體技術(shù);專業(yè);課程;建設(shè)
在我國科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的今天,計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)已經(jīng)深入到人們生產(chǎn)和生活的各個領(lǐng)域,而網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)中游戲產(chǎn)業(yè)更是迅速的崛起,它作為老少皆宜的一種娛樂項目受到了廣大人民的關(guān)注,而基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)也就成為各大院校的一門必修專業(yè),其課程建設(shè)質(zhì)量的優(yōu)劣直接關(guān)系到大學(xué)生們的就業(yè)。本文從游戲引擎的角度出發(fā),對數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程的建設(shè)方案等各個模塊進行了深入的分析和研究。
一、基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)
隨著經(jīng)濟的發(fā)展和科技的進步,人們對精神世界的追求也越來越高,開發(fā)一款具有娛樂性、知識性和刺激性的游戲項目來滿足大家工作之余的生活成為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)的方向,而游戲的創(chuàng)意、畫面、故事以及3D效果的呈現(xiàn),則需要后臺技術(shù)的支持,而這個強大的后臺支持技術(shù)就是我們所要探討的游戲開發(fā)核心技術(shù)即游戲引擎。因此,在具體的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)過程當(dāng)中,專業(yè)老師需要加強游戲引擎技術(shù)中3D效果、人機交互以及模型處理等等方面的技術(shù)內(nèi)容,讓學(xué)生們通過掌握游戲引擎的結(jié)構(gòu)形式來達到對游戲引擎設(shè)計模式的進一步了解和認識。
二、教學(xué)體系的構(gòu)成分析
要想使游戲達到預(yù)期的效果,能夠符合大眾的口味,在對于教學(xué)體系的設(shè)計中必須要保證其全面性,不僅要求學(xué)生掌握最基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、C語言等等專業(yè)理論,而且還要學(xué)習(xí)計算機圖形學(xué),諸如程序設(shè)計等等。為了增加游戲畫面的3D效果,還有必要開設(shè)3DMAX,讓學(xué)生們?nèi)W(xué)習(xí)場景的設(shè)計。如果把游戲引擎作為軟件的技術(shù)部分的話,學(xué)習(xí)OpenGL渲染管線將會更有助于他們對課程的理解和吸引,更能為其后序課程的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ),而且還能使學(xué)生們對程序設(shè)計的思想認識變得更加成熟。
三、教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計
因為在信息化、網(wǎng)絡(luò)化的大形勢下,游戲引擎技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)越來越廣泛,所涉及的內(nèi)容和領(lǐng)域更是越來越多,更因為在學(xué)校受教育的時間及課程的安排畢竟十分的有限,只有對教學(xué)內(nèi)容進行不斷的優(yōu)化組合和選擇,才能讓大家學(xué)習(xí)到更多的計算機方面的知識,并且在數(shù)字媒體專業(yè)課程建設(shè)的過程中還可以融入一些仿真技術(shù),用虛擬現(xiàn)實的情景來進行案例教學(xué)。(一)對游戲引擎的選擇。要想讓學(xué)生學(xué)習(xí)到真正的編程技能,就必須要加強學(xué)生的實踐操作能力的培養(yǎng),這也是引擎選擇重要性的體現(xiàn)。因為不論什么樣的游戲都需要若干能夠起到控制作用的代碼。當(dāng)今的游戲引擎已經(jīng)在不斷的發(fā)展中變得更加精煉,它是由多個子系統(tǒng)共同構(gòu)成的,可以說不論是從建模動畫直到光影技術(shù)、粒子物效,還是從碰撞檢測到網(wǎng)絡(luò)特性,都由十分專業(yè)的編輯工具或者插件來完成。另外,引擎還扮演著一個非常重要的角色,那就是游戲世界環(huán)境的營造。因此,只有選擇適合的游戲引擎才能為數(shù)字媒體技術(shù)行業(yè)做好更加專業(yè)化的服務(wù)。(二)課堂教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計。在進行數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課堂教學(xué)的過程中一定要遵循架構(gòu)理解為基礎(chǔ)、算法講解為輔助,并且還要加強實踐環(huán)節(jié)的融入,只有這樣才能達到游戲引擎數(shù)字媒體技術(shù)教學(xué)的實效性。首先,每一款游戲都會有自己的主體思想,而引擎也是一樣,每一款引擎也必然有自己的設(shè)計思想和意圖,只有讓學(xué)生們明白了教學(xué)內(nèi)容的架構(gòu),才能使課程的講解變得更具有易懂性。在進行具體模塊的講解時,老師一定要引入例程,可以以例程為引子來繪制場景關(guān)系圖,達到對各個對象關(guān)系及各類之間關(guān)系等等的理解,從而更好的掌握數(shù)字媒體的新技能。其次,只有不斷的提高學(xué)生們的自主探究能力,才能調(diào)動起他們的學(xué)習(xí)積極性和主動性,而且在游戲引擎學(xué)習(xí)及運用的過程中還會遇到各種計算機圖形學(xué)的算法,比如說:環(huán)境紋理映射、四元數(shù)理論等等,這些算法非常的復(fù)雜,可以用來開發(fā)更為高級的程序。老師在具體的算法講解中可以引導(dǎo)學(xué)生去進行源代碼的剖析,實現(xiàn)與封裝接口的設(shè)計,為實現(xiàn)底層圖形的開發(fā)打下堅實的基礎(chǔ)。最后的環(huán)節(jié)也就是最近來可好的實踐環(huán)節(jié),因為游戲引擎本身就屬于一種實踐性非常強的課程,而學(xué)生也只有把理論融入到實踐中,才能更好的去理解和掌握,也才能將游戲引擎技術(shù)與基礎(chǔ)知識相結(jié)合,并達到進一步的升華。而具體的實踐環(huán)節(jié)不但包括最基礎(chǔ)的實踐,要針對游戲引擎的各個模塊去進行設(shè)計和理解,讓學(xué)生能夠通過核心代碼去實現(xiàn)各種具體的渲染效果。而且還必須要進行實訓(xùn)項目的實踐,只有進行了真正的實訓(xùn),才能達到理論與實踐的融合。因此,在具體的實踐過程中,老師必須要注重學(xué)生思維能力的培養(yǎng),要讓他們從項目的調(diào)研及開發(fā)過程中去發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并且能夠運用他們自己所學(xué)到的知識去解決問題,也只有通過這樣一個自主開發(fā)、自主探究的過程總結(jié)與分析之后,更能讓學(xué)生更進一步的加深對游戲引擎設(shè)計的認識,達到數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程質(zhì)的飛躍。
四、結(jié)語
總而言之,基于游戲引擎的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程是一門內(nèi)容廣泛、實踐性強的課程,要想讓學(xué)生們學(xué)到真正的專業(yè)技能,就必須要在加強專業(yè)教學(xué)的同時,將實踐性環(huán)節(jié)滲透其中,并能跟隨時代的發(fā)展與時俱進,這樣才能培養(yǎng)出更加優(yōu)秀的綜合性高端人才。
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作者:王麒瑞 單位:長春建筑學(xué)院