動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)論文
時(shí)間:2022-03-30 11:15:42
導(dǎo)語:動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)論文一文來源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點(diǎn),若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。
摘要:動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)是把動(dòng)畫劇本中的虛擬人物具象化和視覺化。毫不夸張地說,動(dòng)畫影片的靈魂就是動(dòng)畫角色,動(dòng)畫角色被賦予生命力和感染力,動(dòng)畫角色可以表達(dá)作者和影片的思想內(nèi)涵,可以給人留下深刻的印象。動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)屬于動(dòng)畫片制作的前期工作,起著至關(guān)重要的作用。角色造型設(shè)計(jì)是做好一部動(dòng)畫片的重要前提和環(huán)節(jié),它直接關(guān)系到動(dòng)畫片的質(zhì)量和觀賞性。本文旨在淺談動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)在動(dòng)畫影片中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:角色造型;藝術(shù)風(fēng)格;和諧統(tǒng)一
一、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)必須以塑造鮮明的角色形象和人物性格為前提
1.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)表現(xiàn)人物性格符合劇情發(fā)展需要?jiǎng)赢嬘捌驼嫒藢?shí)拍電影一樣,源于生活,反映了人們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的態(tài)度和更高的追求,動(dòng)畫角色其實(shí)就是動(dòng)畫影片的演員,承擔(dān)著演繹故事、推動(dòng)劇情發(fā)展和揭露人物性格以及影片主題的任務(wù),沒有動(dòng)畫角色就沒有動(dòng)畫存在的意義。一部好的動(dòng)畫片必定有好的角色造型才能充分傳達(dá)出故事情節(jié)和人物性格。動(dòng)畫影片的角色造型可以很大程度上體現(xiàn)角色的性格,而影片劇情的發(fā)展需要影片中角色來延續(xù)。一般的劇情動(dòng)畫片大多以故事的劇情變化或動(dòng)畫角色性格的發(fā)展來推動(dòng)整部動(dòng)畫影片的進(jìn)行,所以動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)必須要以符合劇情發(fā)展需要為前提,通過塑造鮮明的角色性格來反映影片的主題。《卑鄙的我》里的小黃人,一種由香蕉泥和脂肪酸組成的外面膠南狀的生物,造型怪異,短胳膊短腿,走起路來顯得特別搞笑可愛。影片的搞笑劇情由于多了小黃人得以更好的進(jìn)行,那群永遠(yuǎn)在狀況外的小黃人,讓影片笑點(diǎn)愈發(fā)搞笑,使影片增色不少。《卑鄙的我》主角格魯在影片中扮演著一個(gè)外表嚴(yán)厲兇神惡煞內(nèi)心卻又充滿愛和善良的角色,他身手敏捷,動(dòng)作迅速,而且他在劇情中要扮演“宇宙第一惡人”,所以從劇情需要出發(fā),他的造型設(shè)計(jì)需要符合以上要求,長(zhǎng)長(zhǎng)的鼻子,醋濃的眉毛,強(qiáng)壯的上身但又擁有細(xì)長(zhǎng)的下體,近乎真人般的身體比例,滿足劇情所需要的格魯應(yīng)有特點(diǎn),更好地推動(dòng)劇情發(fā)展。
2.三維動(dòng)畫作品中的人物設(shè)計(jì)分析角色造型設(shè)計(jì)首先要考慮是否滿足劇本的需要,讓人感覺可以完美的融入劇情中。在動(dòng)畫片中,所有的人物或者動(dòng)物風(fēng)格,最終目的都是為了完成動(dòng)畫角色的塑造。獨(dú)特的性格魅力是一個(gè)動(dòng)畫角色的靈魂,一般通過對(duì)動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)等多種要素來體現(xiàn)動(dòng)畫角色性格魅力。
二、動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)有利于展現(xiàn)一部動(dòng)畫片的整體藝術(shù)風(fēng)格
1.不同的角色造型設(shè)計(jì)給人不同風(fēng)格的審美感覺動(dòng)畫電影是一種集合美術(shù)、音樂、喜劇、和文化的載體,不同的動(dòng)畫影片給人帶來不同審美上的視覺體驗(yàn)。比如日本的動(dòng)畫影片大多給人偏文藝、清新、民族化等方面的審美視覺體驗(yàn),而歐美動(dòng)畫影片大多給人夸張、搞笑、精良等方面的審美視覺體驗(yàn),人物造型設(shè)計(jì)規(guī)范,一般與生活中原形差距不大。導(dǎo)致這種審美差異感很大原因取決于動(dòng)畫影片不同的角色造型風(fēng)格。不同的角色造型從不同程度上滿足人們不同年齡段的審美。《汽車總動(dòng)員》發(fā)生在一個(gè)神奇的汽車世界,一群會(huì)說話,有思想的汽車聚集在一起,每輛“車”都有自己鮮明的個(gè)性。角色的造型設(shè)計(jì)都是以車為主,賦予車肢體語言、思想性格,展現(xiàn)了影片擬人化的藝術(shù)風(fēng)格,雖然它們形象上各有差異,但是所表達(dá)的出來的情感都是人類的情感,給人不同于一般影片的審美感覺,看似卡通簡(jiǎn)單的造型卻沒有讓人審美上視覺疲勞,反而是老少皆宜,擁有自己特有的審美感覺。《怪獸大學(xué)》的成員是由一群造型怪異的角色組成,這是一部劇情跌宕起伏充滿冒險(xiǎn)精神的動(dòng)畫影片。正如影片的怪異的角色一樣,《怪獸大學(xué)》呈現(xiàn)出與眾不同的美學(xué)特點(diǎn),角色造型與動(dòng)畫內(nèi)容完美融合,各式各樣怪獸們的藝術(shù)形象給觀眾帶來的新的審美視角。看慣了中規(guī)中矩的動(dòng)畫電影,人們?cè)趽碛歇?dú)樹一幟角色的怪獸大學(xué)面前,也表現(xiàn)出異于其他動(dòng)畫影片喜愛之情。各式各樣怪獸們的藝術(shù)形象給觀眾帶來的新的審美視角。
2.合理的角色造型設(shè)計(jì)有利于風(fēng)格的統(tǒng)一合理的角色造型就是要滿足影片的需要,完美的融入影片,因?yàn)榻巧煨褪怯捌闹匾徊糠郑胍y(tǒng)一影片的風(fēng)格,就要保證影片的各個(gè)部分和諧統(tǒng)一,所以合理的角色造型尤為重要。動(dòng)畫角色身體比例的合理是為了創(chuàng)作出完美的動(dòng)畫形象,身體的比例是角色設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)和根本,在動(dòng)畫影片中動(dòng)畫角色的身體比例通常是不固定的,為了劇情的發(fā)展需要,角色造型比例也可以隨之變化,所以合理比例的動(dòng)畫角色關(guān)系使得動(dòng)畫片的藝術(shù)風(fēng)格更加統(tǒng)一。
三、角色造型以動(dòng)畫片整體藝術(shù)風(fēng)格融入整部動(dòng)畫影片
1.角色造型設(shè)計(jì)不能脫離故事,融入影片才會(huì)使角色更加生動(dòng)動(dòng)畫造型的藝術(shù)風(fēng)格有自己的獨(dú)特之處,無論是什么樣的動(dòng)畫影片,其色彩一般都是被簡(jiǎn)化過的,擁有簡(jiǎn)潔和概括的特點(diǎn)。動(dòng)畫角色造型和動(dòng)畫影片中其他元素一樣,所有元素共同構(gòu)成動(dòng)畫影片整體的藝術(shù)風(fēng)格。一部完美的動(dòng)畫影片,不僅劇情要精彩,影片整體格調(diào)也要統(tǒng)一。影片整體的藝術(shù)風(fēng)格決定著整部影片的格調(diào),而動(dòng)畫角色又是動(dòng)畫影片極其重要的一部分,動(dòng)畫角色造型會(huì)很大程度影響動(dòng)畫影片的藝術(shù)風(fēng)格,所以動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)必須要以動(dòng)畫片整體的藝術(shù)風(fēng)格為重要依據(jù)和前提,才能使得動(dòng)畫影片整體藝術(shù)風(fēng)格更加統(tǒng)一。
2.動(dòng)畫影片各個(gè)角色造型設(shè)計(jì)風(fēng)格一致在現(xiàn)實(shí)中很多動(dòng)畫影片在觀賞上可能會(huì)給觀眾一種動(dòng)畫角色和動(dòng)畫影片之間格格不入的感覺,這是因?yàn)閯?dòng)畫角色風(fēng)格不一致或角色跳躍性太大的原因,這會(huì)在很大程度上影響觀眾的觀后感。要想做到整部動(dòng)畫影片的統(tǒng)一,那么動(dòng)畫角色也必須要風(fēng)格統(tǒng)一,在以動(dòng)畫影片的整體藝術(shù)風(fēng)格為前提的基礎(chǔ)下進(jìn)行。沒有統(tǒng)一風(fēng)格的造型設(shè)計(jì)就沒有統(tǒng)一的動(dòng)畫形象,沒有統(tǒng)一的動(dòng)畫形象就不可能創(chuàng)造出分各個(gè)一致的動(dòng)畫影片的角色造型設(shè)計(jì)與場(chǎng)景相融合,其中主角本身的比例,主角與主角之間的比例,主角與場(chǎng)景之間的比例,主角與道具之間的比例,做到了統(tǒng)一協(xié)調(diào)。每個(gè)角色的服飾樣式以及服裝色彩風(fēng)格與場(chǎng)景道具的色彩風(fēng)格統(tǒng)一協(xié)調(diào)。動(dòng)畫這種藝術(shù)形式和其他藝術(shù)形式一樣,都離不開生活。動(dòng)畫角色的塑造更是源于生活,把生活中的一些素材加工形成動(dòng)畫角色。生動(dòng)形象的動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)是做好一部動(dòng)畫片的重要前提和環(huán)節(jié),它直接關(guān)系到動(dòng)畫片的藝術(shù)風(fēng)格和質(zhì)量,使得影片更具觀賞性。
作者:陸頂 單位:南京藝術(shù)學(xué)院廣播電視專業(yè)
參考文獻(xiàn):
[1]楊曉軍.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì)[M].安徽美術(shù)出版社,2007.
[2]李鐵,張海力.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)[M].北京交通大學(xué)出版社,2006.
[3]周宗凱.動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)[M].西南師范大學(xué)出版社,2008.
- 上一篇:村黨員干部履職打算情況匯報(bào)
- 下一篇:民政局黨建工作要點(diǎn)
熱門標(biāo)簽
動(dòng)畫劇本 動(dòng)畫制作論文 動(dòng)畫專業(yè)論文 動(dòng)畫設(shè)計(jì)論文 動(dòng)畫標(biāo)題設(shè)計(jì) 動(dòng)畫 動(dòng)畫發(fā)展 動(dòng)畫平面設(shè)計(jì) 動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)報(bào)告 動(dòng)畫廣告創(chuàng)意 心理培訓(xùn) 人文科學(xué)概論