文化史論文范文

時間:2023-03-23 01:35:40

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文化史論文

篇1

中國股市不平凡的十年是在巨大的理論爭議和現實波動中發展起來的。從早期“股份制是私有化”的政治觀點之爭,到今天中國的資本市場是否像“老鼠會和賭場”的文化歧見,這種風風雨雨始終與中國資本市場的高速擴容相伴隨。如果說,前者是主張和反對建立資本市場的兩種力量之爭,這已在“摸著石頭過河”和不辯解、不爭論的指導思想下,回避了意識形態方面很多矛盾和干擾,我們已建成了初具規模的資本市場。那么后者則主要是在主張培育發展中國資本市場的實踐中,如何使中國的資本市場得以健康發展而產生的不同觀點,盡管其都主張規范發展資本市場,但路徑的不同往往會產生不同的結果。

事實上,我國資本市場理論的研究始終落后于資本市場發展的實踐,不僅對資本市場在我國社會主義市場經濟中的作用和地位沒有論證清楚并廣為宣傳,而且對資本市場的許多概念和技術層面的資本運作分析技術也沒有形成一個良好的培訓和普及環境。令人遺憾的是,我們采用了回避爭議和矛盾的做法,這些資本市場的重大理論問題始終。沒有突破,人們普遍還在資本市場就是賭場,要么跟莊搞投機,要么隨機撞大運的投資理念中徘徊。

概括起來,中國股市有三個沒底:

1.上市公司造假沒底

上市公司造假既有資本經濟作為股權虛擬經濟監管難度大的原因,也是我國特殊國情下的一股獨大所致。上市公司是資本市場發展的基石,上市公司質量的真、假、優、劣是決定中國資本市場是投資場所還是賭場的關鍵。正確投資觀應是建立在投資人對上市公司的理性判斷并作出相應用腳投票選擇基礎上,來促使上市公司以自身價值提高給投資人帶來良好投資回報的投資機制。它是投資人對投資對象在“蛋糕做大”基礎上來實現投資人投資收益的體現,而絕不僅僅是在二級市場上機構和中小投資人之間利益分配的“零和游戲”。但中國的上市公司到底還有多少個銀廣廈、吉林通海、藍田股份,人們心里沒底。

2.政策沒底

我國資本市場政策市特征明顯,這是新興轉軌市場的必然現象。因此,政策決定股市,是把政策作為一個長期的調控手段來炫耀,使中國的股市處于一漲就怕、一怕就打、一打就跌、一跌也怕、一怕又托、一托又漲的惡性循環。最終是政府調控股市,形成典型的政策市。而人們卻看不見那只“看得見的手”,人們不知道它什么時候想干什么。

3.股市理論的探討沒底

中國股市到底是賭場、老鼠會,人們置身其中是在撞大運、爾虞我詐的場所,還是社會主義市場經濟中不可缺少的組成部分,在我國的經濟中承擔著不可或缺的重要作用。這個市場的基本功能,這個市場培育的投資人在市場經濟中究竟發揮著何種作用,都亟待理論的證明。而資本市場監管的各種政策的出臺,也是建立在正確的股市理論的基礎上。但目前我們的股市理論體系極不清晰和完善。

解決三個沒底的核心是探討并完善股市的基本理論。基礎理論問題對上可以影響政策,影響決策者那只“手”;對下則可動搖資本市場投資人的信念和信心。因此,在這三個沒底當中,對我國股市基本理論的探討最為重要。

研究我國的股市基本理論,當務之急是要解決兩大問題。第一是在社會主義資本經濟條件下,股市的基本功能探討,使人們對資本市場首先有一個認識上的突破。第二是股市新文化和股權新文化的建立。解決這兩個問題,不僅能教育股民建立正確投資觀,更重要的是讓決策者和監管部門都能正確認識資本市場的本質和基本功能。在轉軌特征明顯的中國股市的監管上,有效地發揮那只看“得見的手”的作用。

2、股市基本功能探討

我國股市的每一次波動,都跟股市的基本理論不清、擾亂人們的思想密切相關。十年來,我國的資本市場發展迅速,但資本市場理論的研究卻嚴重落后于實踐。股市大討論雖然目前暫時處于平息狀態,但是只要不從根本上解決這一理論問題,一旦市場發生波動,否定我國股市的聲音,像賭場論、老鼠會論就仍會冒出來。這些理論在特殊時期,都和資本市場發展和政策的制定密切相關,監管政策直接受資本市場理論的影響。繼續采取回避態度,不論證清楚這些問題,勢必對我國資本市場今后的發展產生不良的結果。

股市的基礎理論研究應從股市的基本功能探討入手,我認為有以下四個功能:

1.資源優化配置功能

股市的資源配置功能體現在兩個環節上:其一,一級市場的資源配置功能,就中國的實情說,股市資源的配置過程主要是在一級市場通過IPO方式完成的。股市籌集的資金進入到企業,上市公司之所以能籌資,能被市場認知,在于它能提供被投資者認知的產品和勞務,在于它能生產社會需要的緊俏、盈利的產品。其二,二級市場再融資的配置功能,主要是通過上市公司的增發和配股來實現的。上市公司的持續融資功能就是社會資源再配置功能的體現,當然,二級市場的再配置同樣是向高質量的上市公司傾斜。上市公司的資本優化是社會資源配置優化的前提。

所以,股市的資源優化配置功能與上市公司的質量及信息披露的真實性密切相關。如果上市公司質量低劣,信息披露虛假,就會喪失這一功能,導致股市墮落為賭場。

2.晴雨表功能

資本市場不僅是一個資本和物的生產要素的配置場所,而且是一個國家乃至世界政治、經濟、軍事、文化信息的集散地,股票二級市場的價格與這些信息的質量正相關。因此,不僅股民而且一般民眾,不僅企業家而且政治家,不僅國內各界而且國際各方,只要和所在國的利益相關,都會關注這個市場。而一個國家、一個社會環境的變化也同樣會最先從這一市場反映出來。因此,資本市場更是一個信息場。在市場經濟崇尚資本至上的旗幟下,資本的選擇是最敏感的。在市場經濟推崇公平、公正、公開的交易準則下,這一信息的反映在理論上說也是最公平、最準確的。因此,資本市場的風向標和晴雨表功能從表象上看是市場經濟條件下人們進行交易、判斷重要的參照系,而從實質上看則反映的是社會政治、經濟形勢穩定和發展。它是中國了解世界和世界了解中國的最重要窗口。

盡管由于種種原因,如政策導市,機構操作,在某些特定的時期,大盤和個股會走出和一個國家政治、經濟形勢不相吻合的走勢,但從長期看,在正常的形勢下,股市是具有晴雨表功能的,股市價格與其價值在長期走勢上應該是一致的。它與賭場的靠賭運和賭技好壞決定輸贏是完全不同的。

3.價值發現功能

首先,價值發現功能是指在資本市場上一只股票的現實和潛在的價值,而從社會的角度說,它所表現的是一家上市公司為社會和股東現實和未來的貢獻度。這一功能和企業真實的信息反饋和評價密切相關。人們通過股市所反映出的綜合信息進行判斷和投資,指導著價格方向,進而引導資源的分配。

其次,這種價值發現使人們能夠看到某一行業、某一企業的內在價值,使人們對未來做出理性判斷。這種發現一定要符合一定客觀規律,所以它能推出一個概念,并且引導市場,人們承認這個概念,用超過人們現實中比用簡單的成本價值要高的潛力判斷去看待它,人們在股市中趨利避害的本能以及這種發現和投資人的利益相關性,決定了這個發現的過程是理性的,它標志著一個社會的理性經濟走向。

第三,在市場經濟條件下,個體趨利避害的無形之手引導整個市場經濟的規律向前發展,因此要普及整體利益與局部利益一致的思想,市場經濟承認以單一個體為本源的自然發展,倡導個體和總體利益的一致性,其奧妙在于私人在追求自身利益的同時,只要具備社會要求的理性和道德,遵守法律,恪守誠信,社會的總體利益就會得到同步放大。

4.股市的增值功能

股市的增值功能主要體現在股票的增值功能上。股票有三種價格,即票面價格,賬面價格和交易價格,在論證股票的增值功能時,票面價格無意義,交易價格不能自身證明,唯有論證賬面價格最能說明問題。股票的賬面價格又被人們稱為股票的含金量,一個公司的總體含金量是通過其所有者權益(凈資產)反映的,而凈資產是由股本、公積金、未分利潤組成的。股份公司的分配制度決定了其年度利潤分配,必須要先完成盈余公積金的提取,而這一基金的提取又決定了上市公司每股凈資產含量的提高,這決定了股票有內在增值功能。如果我們把公積金的提取當作股票增值功能的內生變量,那么上市公司通過增發和配股所導致的每股凈資產的增值功能,則是外生變量。這兩個變量從財務分析上能直觀看到股票的本金是可以增長的事實,股票的賬面價格可以從一元漲到五元,正是源于這一機理。而股票賬面價格增長導致的本金的增長是其他金融資產如儲蓄、債券所不具備的。而賬面價格的增長則是直接導致股票交易價格上升的合理因素之一。論證股票的增值功能是我們解開資本市場作為虛擬經濟的表現形式是否應該成為我國下一步改革開放主戰場的關鍵所在。唯有論證這一功能,資本市場才能實現上市公司贏、投資人贏、市場贏的三贏局面。反之,人們就會把資本市場與賭場的“零和游戲”聯系在一起,只是像賭場一樣財富在參與各方之間的簡單重新分配,是股民之間左兜和右兜的財富搬家,而這一過程由于造假和不規范,又充滿了爾虞我詐。

資本市場具備增值功能是和賭場最重要的區別。只有論證這一功能的存在,投資人才會摒棄撞大運,學會判斷和分析作理性的投資人。當然,創造三贏局面的基礎是上市公司的業績,在真實的基礎上,企業的效益上升,直接帶來股價的上升,才能帶來資本市場的真實繁榮和投資人的獲利,而上市公司也才能實現再融資和持續發展。

3、股市新文化的建立

(一)股市舊文化批判

在中國的傳統上歷來對股市就存有偏見,這種偏見加上我國90年代股市發展初期大量借鑒海外資本市場,特別是由于翻譯文字的原因,主要是來自臺灣的股市用語,而臺灣的股市用語大都是從賭場術語衍生來的。由于我們沒有能夠進行批判吸收和投資者教育的主渠道引導,及時糾正那些不健康的、有明顯誤導的股市賭場語言,使其在二級市場股評家的口中大行其道,如莊家、籌碼、發牌、跟莊、出局、莊家洗籌、與莊共舞等近20種賭場語言,這些語言極不準確,如莊家一詞,莊家(Banker)在賭場里是指開局設賭者(通常只有賭場才具備這一資格),與閑家(Player)對賭,而把這一術語引入股市中,只有在深滬交易所作為實體也下場參與股票買賣與投資人對博時才成立。而把它用在即使是在主觀和客觀上會操縱股價的機構投資人和大戶身上也是極不準確的。在西方國家的資本市場中并無莊家一詞,那些違規的機構和大戶往往被稱作違規操縱股價者,還有一類則是合規的維護一只股票流動性和股價穩定性的機構——做市商(MarketMaker)。而我們由于沒弄明白莊家的含義,把機構和大戶都當作莊,似乎是股股有莊,跟莊成風,無莊不成市。但事實上,只要中國的交易所不下場對博,我國資本市場和西方國家一樣,根本就就有莊家,有的只是那些違規操縱股份的機構。

顯然,股市舊文化是導致中國資本市場不能健康發展和中小投資人不能建立正確投資觀的重要原因。我們必須徹底摒棄從臺灣引進的股市舊文化理論,首先從凈化股市語言入手。廢止莊家之類的賭場用語,而用機構違規者和價格操縱者取而代之,使資本市場和賭場區分開,一掃投資人“跟莊”的賭場風氣。在中國證券市場開展股市,把投資者教育扎扎實實的搞起來。

(二)股市文化與股權文化的關系

當前中國資本市場正在探討股權文化,股權文化的核心是通過誠信文化培育有良好道德素質和專業技術水平的職業經理人隊伍,來保護價小投資人的利益,形成良好的上市公司治理結構和組織制度。從某種意義上說,股權文化是股市文化的重要內容。開展股市不僅要和投資者教育聯系起來,也要和股權文化基本理論的探討聯系起來。當前由于上市公司造假現象嚴重,我們迫切需要在中國的資本市場開展誠信運動,開展股權文化的目的是樹立上市公司經營者從股東利益最大化的角度考慮企業的利益最大化。

如果說股權文化是從公司的角度考慮文化和誠信問題,那么股市文化則是從資本市場的角度考慮文化和誠信問題;如果說股權文化是強調經理人的道德水平的提高,那么股市文化則涉及到監管部門、中介機構、上市公司、投資人等方方面面文化和道德素養的提高。

中國資本市場的當務之急是解決股市的新文化,解決了股市的新文化問題,股權文化的探討就會迎刃而解。

(三)股市新文化的內涵

在中國資本市場開展股市,形成中國的股市新文化。具體包括三個方面:

1.思想建設——正確的投資現

開展投資人教育,建立股民的神圣使命感和通過市場“看不見的手”承認人們在追逐自身盈利動機的驅使下,作出市場短線品種的選擇,而這一過程也正是增加社會共同財富,推進我國改革開放事業的過程。這是一個投資人從傳統的勞動參與到個人物化勞動——所形成的資本參與的進程,充分調動投資人對國家建設事業的參與意識,使參與者的盈利動機與國家經濟的發展有機統一,這是對傳統上以犧牲奉獻來促進國家利益發展的重要補充。因此在這一過程中,投資人應該引以為榮,并值得人們贊譽。應該從正面去倡導這種投資者的道德與使命,而那種認為投資股市發不義之財的偏見必須被摒棄。

2.文化建設——科學侑專業知識的投資理念

在正確投資觀的指引下,必須普及股市運作的科學專業知識和法律意識,提高投資者的專業素質,形成科學的投資理念,具體包括:(1)作理智的投資人,正確認識資本市場的風險防范;(2)學會對上市公司質量判斷的基本知識,科學選股,不盲目跟風,實現資本市場價值與價格一致,作理性投資人;(3)熟悉資本市場的法規政策,對各種證券欺詐、操縱市場等違規行為能夠防范,增強自我保護;放棄“跟莊”心態,開展股市的。社會要提高不誠信的成本,只有提高投資人本身的素質及理念。

通過投資人正確投資規和科學投資理念的建立,使之放棄撞大運和賭及跟莊共舞的心態,要從根本上學習財務知識,客觀分析股票,這是我國資本市場真正走上成熟、健康之路的根本保證,也是當前證券監管部門開展投資者教育的重要工作內容。

篇2

論文關鍵詞:“茶飲”史話

 

茶與可可、咖啡并稱為世界三大飲料。在這三大飲料中,只有茶的故鄉在中國。種茶、制茶和飲茶都起源于中國。但茶葉在中國成為一種普遍的飲料,并進而走向世界卻經歷了一段漫長的歷史歲月。

中國對茶的飲用可以追溯到傳說中的神農氏時代。相傳在公元前三千年左右,先祖神農氏創立了醫學。為了幫助人們戰勝疾病,他通過遍嘗百草來識別和了解藥性,尋找治病的藥草。有的草會含有毒性。據說有一日他嘗了72種毒草,中毒72次。但是他都通過飲用一種神奇的藥草而化險為夷。這種神草名叫“荼”。“荼”就是后來的茶。茶在古代還被稱為“茗”,“皋蘆木”。從這個傳說看,中國人開始認識茶樹及其藥用功能已經有5000余年的歷史了。

從文字記載的歷史來看,我國先民發現茶也有二、三千年的歷史了。在我國最早的詩歌總集《詩經》

中就有了“采荼薪樗”的詩句了。意思是說農夫們采摘茶葉,砍柴為薪。世界上飲茶,種茶起源于中國,那么中國的茶樹栽培和飲用又起源于那里呢?研究表明,它起源于巴蜀地區人文歷史論文,即今天的四川一帶。明末清初的大學者顧炎武認為:“自秦人取蜀,而后始有茗飲之事。”東晉《華陽國志·巴志》上記載:“就丹、漆、荼、蜜……皆納貢之。”意思是說古代四川向中原地區交納,丹藥,油漆、茶葉、蜂蜜等當地特產。從地名學來看,蜀國在古代又稱為葭萌郡。葭萌是古蜀人對茶葉的一種稱謂。因此葭萌郡的意思是茶郡之意,即生產茶的地方論文服務。歷史記載,西漢時巴蜀一帶便已經飲茶成風。市面上有各種各樣的茶具出售。茶具的市場化正是茶飲普及化的表現,也是茶飲民間化、群眾化的結果。

三國兩晉時期,飲茶之風在中國的范圍日漸擴大。特別是當時的文人更是把以茶待客作為交往的一種重要方式。正是由于文人們的參與,中國的茶飲很快發展演變成茶藝,并進而形成獨特的中國茶文化。到了南北朝時期,隨著佛教的盛行,和尚坐禪破睡,飲茶發揮了獨特的功效。因此各地的寺院開始大量種茶和飲茶。飲茶之風也就隨之盛行開來,當時的人們稱“茶佛一味”。唐朝時中國封建社會發展到頂峰,社會經濟的空前繁榮也推動了茶飲之風在世界范圍的流行和傳播。世界歷史上第一部,并且也是最重要的一部有關茶飲的學術專著,陸羽的《茶經》就在這一時期問世。為了紀念陸羽在推動中國茶文化方面的獨特貢獻,人們把“茶神”的桂冠送給了他,并將他供奉在官府的茶葉庫和民間的茶肆之中。自唐以后,茶飲之風不但在中國大行其道,并成了人們一種流行的生活方式,而且隨著各國商人,使者紛紛前來唐朝進行商貿和文化交流,而將茶飲之風也帶到了世界各地。中國通往西方的絲綢之路確切講來應該稱為“絲茶之路”,因為茶葉也是當時商貿交流的重要商品。中國的近鄰日本茶道之風更是盛行。據說唐朝時日本高僧最澄來中國求佛,回國時將中國的茶籽帶回日本,進行種植并獲得成功人文歷史論文,從此日本人也開始有了飲茶的習慣,并將中國的茶藝技術發揚光大,形成了在今天仍然風靡全日本的具有大和民族特點的日本茶道文化。

隨著時代的進步和生活水平的提高,現在中國人飲茶已不但是為了解渴、保健和提神,而是將茶飲當作一項高雅而又精致的藝術生活來看待。茶除了它的實用功效外同時也富有欣賞情趣,可以陶冶一個人的情操。中國人飲茶注重一個“品”字。品茶不但能鑒別茶的優劣,更帶有神思遐想和通過茶因所產生的情趣。在百忙之中泡上一壺或濃或淡的茶,擇雅靜之處自斟自飲,或與朋友對飲,不但能消除疲勞滌煩益思,振奮精神,還可以在細啜慢飲之中,得到美的享受,使精神境界提升到一種高雅藝術境界之中。正因為茶飲的這種功效它特別受到歷代文人墨客們的青睞和追捧。也正是他們的參與,使茶飲已變成了國人的一種文化行為。品茶待客成了我們生活中一項高雅的娛樂和社交活動。

篇3

關鍵詞:視覺文化;消費社會;文化形態;傳播理念;傳播方式

中圖分類號:G220 文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2011)11-0212-02

人類社會生存的環境是由三類環境總體構成:自然環境、社會體制環境和符號環境。顯現著現代文化特征的社會,某種意義上說是各種符號系統通過傳播而構筑的社會現實。當下,以視覺為中心的視覺文化符號傳播系統正向傳統的語言文化符號傳播系統提出挑戰,并日益成為我們生存環境的更為重要的部分。顯然,現代文化正在脫離以語言為中心的理性主義形態,在現代傳播科技的作用下,日益轉向以視覺為中心,特別是影像為中心的感性主義形態。視覺文化傳播時代的來臨,不但標志著一種文化形態的轉變和形成,也標志一種新傳播理念的拓展和形成。當然,這更意味著人類思維范式的一種轉換。

一、視覺文化:一種新文化形態的理解

人類早就有了視覺經驗,即看的經驗,這也應當說就有了視覺文化,有了視覺文化傳播。視覺,亦可視為通俗的“觀看”。“觀看,可以說是人類最自然最常見的行為,但最自然最常見的行為并非是最簡單的。觀看實際上是一種異常復雜的文化行為。我們對世界的把握在相當程度上依賴于視覺。看,不是一個被動的過程,而是主動發現的過程。”一切提供觀看信息的媒介,如電影、電視、戲劇、攝影、繪畫、時裝、廣告、形象設計、網絡視聽……甚至X光、虛擬影像都在構筑著視覺文化符號傳播系統。

傳播媒介是文化發生的場所,也是文化的物化。在現代傳播科技作用下的媒介變革,正使得這一“文化發生的場所”起了翻天覆地的變化。接觸媒介和使用媒介已成為個人與社會交往的重要方式。而這其中,視覺文化符號傳播系統正在成為我們生存環境的更為重要的部分。在視覺研究中,對于視覺傳播行為的理解有著廣義和狹義之分。廣義的視覺傳播行為,泛指不是由單純紙質文字媒介和單純視覺媒介傳播信息,而由視聽媒介或視聽媒介傳播信息所形成的一種社會文化傳播現象。狹義的視覺傳播行為,側重于純視覺媒介傳播信息所形成的一種社會文化傳播現象。本文運用的是廣義的視覺傳播行為概念。

二、多維視野:不同學科闡釋視覺文化

盡管我們前面對視覺文化進行了簡單的概括,但我們仍需從不同學科的角度進一步地探討對于視覺文化的理解,以期獲得跨學科的學科支持。

1.處在藝術學家視野中的視覺文化

從時間上看,對于視覺文化的關注,從事某一藝術領域創作和研究的藝術家和學者,投以了較早的青睞。雖然他們從事藝術創作和研究的領域不一,但是他們都認為視覺觀看不是一個被動的過程,而是主動發現的過程。

匈牙利著名的電影理論家巴拉茲是很早用“視覺文化”來進行電影研究的學者之一。他在早年出版的《電影美學》中就預言“隨著電影的出現,一種新的視覺文化將取代印刷文化”。他也引用了一位藝術大師的名言來增強自己的觀點:雕塑大師羅丹說得很明白“所謂大師,就是這樣的人,他們用自己的眼睛去看別人見過的東西,在別人司空見慣的東西上能夠發現出美來。”

2.處在社會學家視野中的視覺文化

社會學家們對視覺文化的關注和研究,我們往往重視不夠。實際上,很多社會學家已經較早的敏感的感覺到視覺文化將會成為文化主導。在這方面,美國哈佛大學的丹尼佛?貝爾教授是佼佼者。他在《資本主義文化的矛盾》一書中說“我堅信,當代文化正逐漸成為視覺文化,而不是印刷文化,這是千真萬確的事實。”他還說:“聲音和影像,尤其是后者,約定審美,主宰公眾,在消費社會中,這幾乎是不可避免”。這個時代“視覺為人們看見和希望看見的事物提供了許多方便。視覺是我們的生活方式。這一變化的根源與其說是電影電視這類大眾傳播媒介本身,不如說人類科學技術的發展孕育了這種新文化的傳播形式”。

3.處在文藝美學家視野中的視覺文化

與前面二者相比,文藝美學家對視覺文化的研究呈現著兩個鮮明的特點:一是文藝美學家對視覺文化的論述較晚,二是文藝美學家對視覺文化的論述更為系統和深刻。在這方面,英國的文藝美學家伊格爾頓的大聲疾呼頗為強烈。他指出,我們正面臨著一個視覺文化時代,文化符號趨于圖像霸權已是不爭的事實。圖像生產深刻地涉及現代社會的政治、科技、商業、美學四大主題。

4.處在哲學家視野中的視覺文化

假如說前面幾個領域的學者對視覺文化的論述已經足以令人注目的話,哲學家們在這方面的論述就可以稱得有些振聾發聵了。當然,這種的振聾發聵效應的獲得決非是學術“吶喊”所致,而是學術“深刻”所在。有人認為,對視覺文化的哲學關注是后現代哲學家們的“專利”,實際卻不是。古典哲學家、現代哲學家都在這方面有相當的關注。例如,黑格爾早就指出,在人的所有感官中,唯有視覺和聽覺是認識性的感官。也許正是這個原因,我們把握世界的方式不是視覺就是聽覺,抑或視聽同時動用。海德格爾在30年代就曾說過:我們正在進入一個“世界圖像時代……世界圖像并非意指一幅關于世界的圖像,而是指世界被把握為圖像了。”顯然,諸如海德格爾、梅洛?龐蒂等哲學家都打算通過對視覺藝術的考察來發現非對象化、非客體化思維的精妙所在。在這方面,非常值得注意的一位哲學大師是現象學家胡塞爾,他關于“圖像事物”、“圖像客體”、“圖像主題”方面的精辟論述可以稱作視覺文化研究的經典。

我們在研究中發現了這么一個令人值得注意的現象:幾乎所有的后現代哲學家都不同程度地關注了視覺文化問題。為什么哲學家,特別是后現代的哲學家都不同程度地關注了視覺文化問題。為什么哲學家,特別是后現代的哲學家幾乎都關注并進入了視覺文化研究領域?這對我們傳播學研究有何啟發?這是我們在展開視覺文化傳播學研究時要慎重思考的。

三、環境分析:視覺文化達觀的社會動因

視覺文化為什么會在今天如此深入人們的日常生活?視覺文化為什么會在今天產生如此大的社會影響?視覺文化為什么會在今天引發諸多學科的密切關注?我們需對此進行更為全面的理論分析。

1.現代傳播科技為視覺文化建立了媒體平臺

德國著名的電影理論家克拉考爾在論及電影作為視覺媒體達觀時說,人們有著再現現實的永恒沖動。但是,在電影誕生以前,尚無一種媒體能滿足人們的這種永恒的沖動。是現代科學技術的恩惠,使電影開始滿足人們觀看現實的深層欲望。這表明,首先是現代傳播科技發展并構筑了視覺文化的媒體平臺。當今媒體的高度發達,特別是數字化媒體的出現,更是構筑起了視覺文化的全球化平臺。

2.消費社會構筑了產生視覺文化的溫床

英國學者斯特里納地認為,消費主義與媒介飽和是資本主義社會發展的核心。一旦建立起具有充分作用的資本主義生產體系,消費需求的增長就開始出現,然后人們就要獲得休閑,或在工作道德之外獲得消費道德。人們對消費的需要已經變得比生產更為重要。形象與商品的內在聯系使得消費社會必然趨向于視覺文化。

四、理論建構:視覺文化傳播的新理念

假如說,視覺文化的研究已開始為理論界所關注,那么,視覺文化傳播的研究則剛剛起步。視覺文化傳播的新理念著重體現在兩個方面。

1.視覺文化特定的生產關系決定了視覺文化傳播的新理念

誠如前述所言,在語言為中心的文化形態中,占據主導地位的是語言符號的生產、流通和消費,而在形象為中心的視覺文化形態中,占據重要地位的是視覺符號的生產、流通和消費。其間,影視形象符號的生產、流通和消費格外突出。

視覺文化的生產方式和消費方式是以獨特的傳播形態表現和完成的。視覺文化的生產對象,已不再僅僅限于那些純粹物質性的產品,而是越來越多地生產“視覺符號產品”。在兩類的視覺符號產品中,人們消費的不只是純粹的物質產品,也不是一般精神產品,而是將視覺文化的精神產品通過傳播的獨特方式進入人們的消費領域。

2.視覺文化傳播特定的接受條件和接受對象構筑著新的傳播方式

篇4

【關鍵詞】時裝畫;人體

一、人體在時裝畫中的地位

時裝畫是目前服裝設計專業所開設的專業必修課程之一,它也是整個服裝設計的入門課程,是銜接時裝設計師與工藝師、消費者的橋梁。時裝畫是以時裝為表現主體,展示人體著裝后的效果、氣氛,并具有一定藝術性、工藝技術性的一種特殊形式的畫種。

時裝畫表現的是服裝的美感和服裝在人體上穿著的預期效果,深入掌握人體、人體與服裝的關系是時裝畫成功的基礎。人體是表現時裝效果的重要載體,服裝是以人體為基礎進行造型的,通常被人們稱為“人的第二層皮膚”,服裝設計要依賴人體穿著和展示才能得到完成,同時設計還要受到人體結構的限制,因此,人體是服裝設計緊緊圍繞的核心,這也決定了在時裝畫表現中人體教學具有至關重要的地位。

二、從時裝畫的特殊性強調以人體為主線

時裝畫特殊性表現為主體是時裝,區別與其他藝術形式。脫離這一點,便難以稱之為時裝畫。而時裝畫的內容是表現或預視時裝穿在人體之上的一種效果、一種精神、一種著裝后的氣氛。而它的中心點又圍繞在人體上。兩者缺一不可。

時裝畫還具有另一個特殊性,即工藝技術性。時裝畫的工藝技術性,是指作為時裝設計專業基礎的時裝畫不能擺脫以人為基礎并受時裝制作工藝制約的特性,即在表現過程中,需要考慮時裝完成后,穿著于人體之上的時裝效果和滿足工藝制作的基本條件。wWW.133229.Com也就是說從事服裝設計行業者必需要熟悉人體,以人體為中心進行設計。

正是由于其特殊性,因此對該課程的教學,需要以人體為主線來研究和探索。

三、人體在時裝畫表現中的重要性

時裝畫課程的教學目標是要求學生掌握服裝繪畫的基本技巧,培養學生對時裝畫的認識和興趣,旨在提高學生的時裝繪畫能力。按照教學內容和基本要求可分為時裝畫概述、時裝畫人體、時裝畫法、時裝畫的藝術表現、時裝畫與鑒賞五個章節。那么其中服裝畫人體這一章節在整個教學過程中占了相當大的比重。只有將服裝人體的基礎牢固后才能更好地延伸其相關內容。

服裝畫人體這一章節主要掌握以下四個方面:一、人體結構;二、人體比例;三、重心平衡;四、從人體到著衣的畫法、臉部結構的畫法,四肢結構與表現。其中人體結構主要可分為軀干(包括頭、頸、胸腔、盆腔、腰)、四肢、手腳、五官及發型等部位。我們將人體大形歸納成我們熟悉的形狀便與掌握和記憶:1、頭——蛋形2、頸——圓柱體3、肩胛——楔形4、肋骨骨架——梯形盒狀體5、肘部——球形關節6、上臂——圓柱體7、骨盆——梯形盒狀體8、前臂——圓錐體9、大腿——圓錐體10、手——菱形11、小腿——圓錐體12、腳——錐形。其中軀干和四肢的表現是人體中最主要的部分,因為服裝主要依附其上進行表現,但不能因此忽略手腳和五官的描繪。時裝畫初學者往往受到一些時裝畫大師作品的影響,例如一些國外大師的作品中對五官和手腳的描繪少或者省略。于是就加以模仿,刻意省略。在這里需指出,時裝畫大師是具有相當牢固的基礎后形成自身的繪畫風格,擅長于省略或概括,并不是說手腳和五官的表現不需要或不重要。只有在牢固掌握人體各個部位基本表現手法的基礎上進行簡略,才能表現出純熟高雅的風格,反之則只會弄巧成拙。

人體中手腳、五官及發型等的表示不僅不能忽視,有時候還應該作為主要設計因素表現。服裝設計這一專業不僅包括服裝的設計,還有服裝配飾設計及整體造型設計等局部細節設計,這些因素綜合起來才能完整表現整體的設計。在表現時裝設計效果圖時,不僅要表現服裝這一主要元素,而且還有腳飾(鞋、襪等)、手飾(戒指、手鏈、彩繪等)、妝飾(同服飾相協調的妝型)、發飾(頭花、帽子、發型等)等輔助元素,將主要元素和輔助元素完美的結合起來才是一個完整的時裝設計表現。從這點來講,時裝畫中人體的表現具有重要意義,在教學過程中需要注意認真講解。

參考文獻

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[2](美國)史蒂文·斯堤貝爾曼著,余玉霞譯.美國經典時裝畫技法(提高篇).中國紡織出版社,2003;

[3]龐綺.時裝畫教程.江西美術出版社,2007;

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一、跨國公司在華投資的獨資化趨勢

伴隨著紛至沓來的外商投資,一種現象引起了我們的注意,那就是自1997年以來出現的外商在華直接投資的獨資化浪潮,加入WTO以后,這一浪潮更為猛烈。1997年,我國實際利用外資數額452.57億美元,其中獨資項目共計161.87億美元,約占外商直接投資數額的35.7%。而近幾年的情況是這樣的:2006年,我國實際利用外資數額630.30億美元,其中獨資項目共計462.81億美元,約占外商直接投資數額的73.4%。2007年第一季度,我國實際利用外資數額158.93億美元,其中獨資項目共計123.38億美元,約占外商直接投資數額的77.6%。從上面具體客觀的數據來看,外商獨資正成為跨國公司進入中國的主流方式。這篇論文

商務部的一項調查表明,2005年~2007年,82%的跨國公司繼續擴大對華投資,57%的跨國公司在生產方面的投資傾向于獨資新建。可見,外商投資獨資化的情形在未來更是會呈現加速發展的態勢。

二、跨國公司在華投資獨資化的原因分析

1.外商投資產業政策放寬,市場準入領域擴大

外商在華投資初期,我國對外開放程度較低,合資、合作是外商進入中國的最佳選擇。隨著我國加入WTO,在2002年《外商投資產業指導目錄》中,進一步放寬了外商投資的股權限制,對銀行、保險、電信、運輸、旅游、法律咨詢等服務領域的外商獨資經營限制進一步放寬,更多的產業領域允許合資企業中外商持有51%以上的控股權。這項政策的改變起到了鼓勵外商獨資化的作用,不僅新建的外資企業中外商獨資企業比例上升,原先無奈采取合資方式進入中國的外資,也紛紛轉變為獨資化企業。

2.合資企業雙方在管理和文化的沖突

合資企業在二十幾年的發展中,盡管有不少成功的案例,但是由于管理理念不合或因文化差異等原因導致內耗大幅度增加的案例也不在少數。一項國際性的合資企業調查報告顯示,合資企業的成功率一般只有三分之一。很多跨國合資企業在管理中最突出的一個問題就是合資雙方在企業管理和文化上的沖突。有了合資關系,就要花很大氣力來協調管理制度和風格,協調成本很高。

3.保持跨國公司的所有權優勢

依照鄧寧的國際生產折衷理論,企業對外直接投資的動因是具有所有權優勢、內部化優勢和區位優勢,其中,所有權優勢包括兩個方面:一是由于獨占無形資產所產生的優勢;另一是企業規模經濟所產生的優勢。跨國公司所有權優勢主要體現在技術、企業規模、組織管理等方面,尤其以先進技術最為重要,這些是他們相對于東道國競爭者的比較優勢,是企業獲得長期競爭力的核心能力。以契約投資的方式與東道國合伙人共同建立合資企業,將會導致專有性的無形資產迅速擴散。當合資所取得的收益不足以彌補企業為防范其“技術外溢”所花費的成本時,跨國公司寧愿選擇具有較高控制程度的形式,也就是獨資。

三、跨國公司在華投資獨資化對本土企業的影響

1.減弱了先進技術和管理經驗的溢出效應

FDI技術外溢主要是指跨國公司在跨國直接投資中,由于在東道國設立子公司或成立合資公司等形式的國際化生產,使技術自愿的或非自愿的向東道國擴散,從而帶動東道國企業技術水平、管理水平和人才素質的提高,促進東道國企業創新能力的提高和生產力的進步,是經濟外部性的一種表現。其技術溢出效應是對本土企業產生影響的重要因素。然而,隨著獨資化趨勢的加強和自有知識產權的保,這種先進的技術和管理經驗擴散的渠道也被封死了,減弱了正的溢出效應,使得本土企業的學習模仿變得更加困難,阻礙了本土企業對先進技術的獲取。這篇論文

2.阻礙本土優勢企業的發展,擠占國內市場份額

通過以往多年的競爭,我國已經形成一批有較強的技術和產品開發能力、有名牌產品、在國內外市場上都有較強的競爭力和場占有率的本土企業。不過,由于諸多制約,這些本土企業與跨國公司相比,實力還有明顯差距。獨資跨國公司通過樹立良好的企業形象和品牌形象,提高產品科技含量,增強產品競爭力,進一步擴大國內產品與其產品的差距,在市場上居于絕對優勢地位,擠占了本土企業的產品市場,甚至在某些領域中居壟斷地位,從而控制國內市場。目前,國內一些行業的本土企業已被外商控股,特別是輕工、化工、醫藥、機械、電子等行業中,不少商品已被外資占有約三分之一的市場份額。

3.導致人才競爭更加激烈,本土企業更難留住人才

企業之間的競爭首先是人才的競爭。在土地、勞動力和資本逐一角逐之后,以知識為標志的人力資本正在成為決定企業命運的關鍵性生產要素,也是企業間爭奪的焦點資源。跨國公司進入中國后,憑借良好的知名度、優越的軟硬工作環境以及優厚的薪水待遇,能吸納到國內許多優秀人才為其工作。另一方面,本土企業尤其是國有企業往往由于用人機制不活、待遇不高,在吸納人才方面,本土企業明顯處于劣勢地位。

篇6

1.1建立西湖傳統文化保護系統的意義西湖傳統文化保護系統是在傳統文化數字化保護系統開發的框架下,以西湖傳統文化內容為范例,建立以Flash開發平臺的ActionScript3.0為基礎、交互動畫形式為主的多維度交互式展示系統,實現在合作單位現有系統平臺的推廣和公益性應用的基礎上,可以使用戶從視覺、聽覺等多方位、多角度,直觀全面地體驗和了解西湖傳統文化的內容,并以互動的形式參與其中,提高公眾對傳統文化保護的參與度和興趣,其技術運用和推廣在推進西湖傳統文化藝術的保護和交流、實現傳承與超越方面有著重要的意義.

1.2系統的模塊設計系統構建包含的模塊(見圖1)有:西湖傳統文化分布數字地圖;西湖傳統文化的數據庫和資料站;《西湖傳統文化系列動畫片———西湖民間故事》的部分互動動畫演示樣片(見圖2).

2實現基于FlashActionScript3.0語言為基礎的內在技術

西湖傳統文化保護系統的創建主要以FlashActionScript3.0語言為基礎.在Flash中創建交互式動畫是通過ActionScript語言來完成的,ActionScript語言是面向對象的腳本語言,它的語法規則與JavaS-cript語言非常相似,是采用面向對象的程序設計思想和Flash中的事件對程序進行驅動,它是以場景中的關鍵幀、按鈕、影片剪輯等組件作為對象用ActionScript進行定義和編寫的[5].Flash中運用腳本語言,不僅可以根據用戶的要求動態控制動畫的各種行為,而且還能讓其作出反應,實現動畫的交互功能[6].為了能更好地增強用戶的體驗,西湖傳統文化保護系統嘗試以模擬觸控平臺、無縫鏈接交互結構及自由信息交互操控三大交互結構設計來實現交互現實體驗.

2.1模擬觸控平臺addEventListener命令和mouse命令相結合判斷用戶的觸屏方式.交互式的展示,首先要考慮到受眾不同的觸屏命令,因此,需要使用addEventListener命令[7]對用戶的不同指令和動作、觸屏時間、觸屏方式、方向進行監聽,將用戶的實際操作轉化為后臺系統能夠判斷和處理的腳本數據,并將這些數據羅列成數據集,以供后臺調用并發送到其他命令組中.西湖傳統文化保護系統的主控平臺互動模塊(如圖3所示),擯棄了點擊文字選擇瀏覽信息的傳統鏈接節點方式,采用以用戶推動墨點進入二級模塊的交互設計方式.為了實現設計的交互技術,首先需要對用戶觸碰點進行運算,設置觸發內容出現或隱藏的條件;其次是對用戶推動的軌跡路徑進行分析,計算出墨點X軸向的變化數據與中心墨點旋轉數據,并將此數據變量賦予用戶操作屬性,計算墨點的Y軸向變量,通過條件假設進行相應模塊的加載和鏈接.具體步驟如下:1)聲明速度變量speed、幀數變量frame、總幀數變量long.2)建立觸碰監聽函數:MCover,MCout.函數MCover內容為監聽用戶對墨點形成觸碰后,函數MCout假定用戶停止觸碰,卸載已加載的圖案tu1.3)建立移動監聽函數MCmove.使用函數MCmove將墨點的X軸向變量、中心墨點旋轉變量賦予用戶的操作反饋.另外,考慮到用戶的使用習慣,在墨點上增加了移入出現說明,以及長按3s后直接進入分頁的便捷設計.此交互運算通過ActionScript3.0+flex來編寫代碼,其最終技術運作的結果描述為:當用戶觸碰墨點時,中心部分墨點兩邊的云層中將會浮現出龍或鳳的圖案;離開墨點,龍鳳圖案則回到云層中.當用戶推動墨點時,中心的墨點將會隨著用戶的操作,作順時針或逆時針旋轉.同時在墨點下方將出現隨著用戶操作而改變方向的波浪互動.當用戶將墨點推動到中心墨點時,即可進入相應的二級模塊.

2.2無縫鏈接交互結構在數字地圖模塊(如圖4所示)中,由于大量地采用圖片、文字、音樂、視頻、交互等手段,很好地增強了系統的觀賞度,這符合西湖傳統文化保護系統核心的多樣性和交互性特點.在設計數字地圖時,對傳統多媒體系統使用絕對或相對地址鏈接瀏覽數據的形式進行調整,全部采用預先讀取、后加載的方式,使得數字地圖的瀏覽更加順暢,數據加載形式更豐富多樣.但是,也因此使系統的數據過于龐大,增加了數據加載的時間和用戶瀏覽的等待時間,這會削弱多種交互手段帶來的虛擬的現實感受.因此,在設計時,對傳統多媒體系統使用絕對或相對地址鏈接瀏覽數據的形式進行了調整,使用load命令無縫鏈接交互結構,全部采用預先讀取、后加載的方式,要實現數據無縫鏈接交互結構,就必須先指定讀取文件的相對位置,計算讀取量,并控制讀取完成后才進行播放.具體方法如下:1)聲明需讀取圖形等元素的變量“圖形”,指定其類型為URLRequest,賦予它內容為相對目錄下的指定文件:此交互運算同樣通過ActionScript3.0+flex來編寫代碼,其運行結果描述為:在用戶打開系統時,首先使用播放進度條及圖像進行預讀取,用戶能夠通過進度條了解讀取進度,所有文件預加載完成后系統才會被打開,若用戶進入數字地圖模塊,則相關的已讀取內容即會被加載.

2.3自由信息交互操控用戶進入各模塊部分后,通過點擊或觸控可以進行頁面信息瀏覽,還能對圖片信息的呈現區域、范圍進行操控,在實現更多的信息閱讀、觸控交互的同時,數字地圖的信息還將隨著對相應節點的操作產生內容、色彩、聲效等變化,使用戶感受豐富的互動體驗(如圖5所示).交互設計1:用戶在數字地圖模塊主頁面觸碰任何一個景點標簽,在景點標簽下均會出現水墨并標柱該景點的主要內容.實現方式如下:建立觸控監聽函數MCover和MCout.函數MCover的內容為:景點標簽的y坐標減少20。交互設計2:進入景點模塊后,用戶能夠通過點擊模塊中間按鈕實現移動全景圖,從而改變全景圖的觀賞位置,還能通過拖動按鈕進行全景圖色彩部分的滑動變化,用戶還能夠通過直接觸碰全景圖的左右兩邊實現移動.通過點擊相應模塊標簽,即可進入下一級模塊.在故事欣賞模塊,能夠點擊中心區域的按鈕或觸碰故事頁面左右閱讀更多信息.在風景欣賞模塊,能夠使用上述方式,對風景照片進行瀏覽,還可以點擊相應照片,進行照片的放大欣賞.具體實現方式如下:1)限定全景圖、故事頁面、照片成列內容的移動范圍僅為X軸向-25~1000.2)對按鈕進行點擊監聽,監聽函數為YD.函數內容為:點擊按鈕,X軸向增加或減少20.聲明時間變量為t,限定X軸向增加或減少20的間隔為t,用來限定每次點擊,X軸向只增加或減少1次.3)將按鈕的X軸變量賦予給色彩變化區域的X軸.對按鈕進行觸碰拖動監聽,監聽函數為TD.函數內容為:按鈕的X軸向增加或減少時色彩顯示范圍的X軸向增加或減少.交互設計3:在任何分模塊,雙擊按鈕,即可重新返回景點頁面.出于人性化的考慮,為了能讓用戶更便捷地使用網站,每次進入分頁面時,在頁面下方都會出現該頁面按鈕操作功能的提示,直到用戶移動鼠標,該提示才自動消失.具體實現步驟如下:1)設定按鈕α的doubleClickEnabled=true,進行雙擊監聽,內容為:雙擊后,卸載相應次級模塊,返回景點模塊.2)聲明操作提示T1,T2,T3,并加載至相應模塊頁面.對狀態進行移動監聽,監聽內容為:限定用戶移動鼠標或手指時,卸載T1,T2,T3,其他狀態時持續加載T1,T2,T3.另外,西湖傳統文化保護系統使用time,math,array等命令開發多點交互隨機交互平臺.Flash強大的開發平臺,能夠同時快速分包眾多的命令和數據,由于本系統將采用預加載的信息置入模式[8],因此在數字地圖系統中能夠同時設置多種交互點,用戶進入各模塊部分后,通過點擊或觸控就可以進行頁面信息瀏覽,還能對圖片信息的呈現區域、范圍進行操控,在實現更多的信息閱讀、觸控交互的同時,數字地圖的信息還將隨著對相應節點的操作產生內容、色彩、聲效等變化,使用戶感受豐富的互動體驗,不僅能同時對多個交互點進行交互式操作,還能夠通過不同的觸屏時間、觸屏次數,產生隨機不同的交互效果.

3結論和思考

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這是一個小小的例子。但是,這個例子喻示了一個重要事實的浮現:電子技術成為一系列新型大眾傳播媒介的催生婆,這些傳播媒介形成的沖擊波正在打開生活的種種傳統界限,重新書寫一批著名范疇的涵義,諸如自然與文化,虛構與現實,私人空間與公共空間,科學與神話,生與死,遠與近,進步與落后,權力與民主,財富與貧窮,如此等等。一批傳統界限的消失產生了一系列亦真亦幻的恍惚之感。對于親眼目睹電子傳播媒介歷史演變的人說來,技術與自然之間的分界依然清晰可辯;可是,如果下一代人心目之中的電話機或者電視機如同窗外樹木一樣"自然",與生俱來,那么,二者不都是他們所置身的"現實"嗎?

迄今為止,電子傳播媒介已經積累了一大批意味深長的問題:電影給人們的視覺開啟了什么?電影工業昭示了文化生產方式的哪些根本改變?城市人口每日耗費幾個小時的觀看電視節目?電視與教育、書籍以及兒童成長之間如何產生聯系?中等發達國家的電話普及率是多少?移動電話改變了哪些生活觀念?計算機聯網為金融活動帶來了什么?網絡精英是哪一代人的偶象?如何利用互聯網從事政治競選和商業信息?詳盡地搜集種種統計數據之后,人們驚訝地發現,電子傳播媒介已經進駐生活的每一個角落,并且形成一個巨大的網絡。這個網絡正在對社會的經濟、文化和行政組織產生深刻的改造。種種傳統儀式--例如,政治或者宗教聚會,師生授受的教育形式以及活躍在一個個村落的社戲--正在被電波、電纜、芯片和集成電路所摧毀。技術的力量正在清除這些文化儀式擁有的象征符號。麥克盧漢認為,媒介是人類身體的延伸;如果人類的身體因為媒介的配置而發生變異,如果人與機器的結合體正在形成某種新型的單元,那么,這種身體與機器組織的社會必將放大和引申上述的種種變異。新技術的內化與文化的轉型同時發生。一些理論家甚至主張按照生物學的原則理解機械,某些機械正在跨越生命與非生命之間的界限。馬克·波斯特認為:"人類對于身體的機器復制過程已經到達這一時刻:人類正在以電腦和一般意義上的電子媒介交流系統對人腦進行一點一點的復制。一種智能性的機械身體如今已成為工業、科技和大學圈內許多人士夢寐以求之物。"這時,機械、電子技術與主體建構之間復雜的聯系必須得到正視。(1)電子傳播媒介對于主體的形成是一個無可回避的問題。這個意義上,正面提出和闡述"電子文化"這個概念已經時機成熟。相對于印刷文化和紙張的社會,電子傳播媒介是否誕生了另一種文明?如果說,種種歷史湮久的遺址和古老的典籍還如此引人注目,那么,無論如何,人們沒有理由對于即將進入的另一種文明視若無睹。

在大多數人那里,電子傳播媒介的崛起通常被視為一種進步的標志。這不僅因為電影、廣播、電視或者互聯網相繼為大眾的日常現實制造了巨大的快樂;更為重要的是,新型傳播媒介的問世往往是與進一步的民主和開放聯系在一起的。歷史證明,媒介的壟斷時常導致符號的壟斷;反之,符號的解放必然吁求媒介的解放。相對于報紙,電視顯然提供了一個遠為廣泛的公共空間。不同的性別、年齡、文化階層都可能圍繞電視形成種種共同體。電視分別被視為稱職的安慰者、孤獨者的伴侶、新聞中心或者良師益友。盡管如此,許多人仍然抱怨電視是一種單向的發射。電視仍然壟斷了信息的收集、組織、編輯、詮釋和。因此,計算機互聯網的出現再度激動了人們。許多人看到,計算機互聯網正在將這些權力歸還大眾。互聯網是無中心、無權威的。互聯網不僅最大限度地敞開了門戶,而且,互聯網的特征是大眾與傳播媒介的互動。

所以,人們對于解放之中所包含的另一些新型的隱蔽枷鎖不易察覺。人們往往忽略了,電子傳播媒介的強大功能之中存在強大的控制。的確,電視是一扇觀察世界的窗口,這扇窗口正在向人們展示無邊無際的經驗,人們仿佛從這個窗口躍入一個不同尋常的天地;然而,如果人們察覺到,如此之多的人面對的是同一扇窗口之中的相同景象,那么,人們就會意識到這個窗口隱藏的另一種威力。無論是呼吁、召喚、勸誡還是發號施令,電視的符號體系和傳播范圍都是無可匹敵的。如果說電視發射臺的部分權威來自機械的力量,那么,互聯網的無中心網絡結構--互聯網的進出路徑是分散的--同樣得到了強大的技術支持,網絡似乎是一個自由出入的空間。海關、邊防線、國界、遼闊的海域和崇山峻嶺--這些傳統的空間柵欄對于互聯網已經失效。民族國家賴以劃定的地理界限正在被漫不經心地跨越。然而,令人意外的是,技術知識和語種突然顯示了比地理位置遠為重要的意義。沒有一定軟件知識和技術的人無法在網絡之中自如地馳騁,計算機程序的編寫者已經事先指定了人們所能馳騁的范圍;另一方面,英語是網絡空間的通行語種--不諳英語的人進入網絡之后常常空手而歸。換言之,只有受過良好教育和通曉英語的人才能更多地享有網絡所提供的種種優惠。人們無法想象,一個文盲可以利用網絡制造不凡的機遇。這個意義上,網絡提供的自由是以享有某些社會條件為前提。這即是另一種新型的限制。因此,在我看來,必須在雙重視域之中考察電子傳播媒介的意義:電子傳播媒介的誕生既帶來了一種解放,又制造了一種控制;既預示了一種潛在的民主,又剝奪了某些自由;既展開了一個新的地平線,又限定了新的活動區域--雙重視域的意義在于,人們的考察既包含了肯定,又提出了批判;既充當伯明翰學派的子弟,又扮演法蘭克福學派的傳人。也許,人們沒有必要急于確定一個結論,一個肯定或者否定電子傳播媒介的評價。人們需要的是分析和展開,從而看到哪些方面呈現為一種解放,哪些方面又呈現為一種控制。許多時候,電子傳播媒介考察的雙重視域幾乎同時開啟。如同人們意識到的那樣,多數電子傳播媒介不是逐漸從民主轉向保守,從開放轉向封閉,或者將局部的微型解放納入總體性的權威體系;在我看來,二者之間基本不存在某種辯證的轉換。電子傳播媒介的解放和控制幾乎是同時發生的,解放和控制均與電子傳播媒介的技術特征聯系在一起。電視是一個眾所周知的例子。如果電視臺沒有如此強大的發射功率,電視又怎么能得到如此之多觀眾的擁戴?另一方面,如果電視臺運行的費用不是如此之高,廣告商又怎么能如此規模地包攬文化權力,裁定電視節目的趣味,甚至充當唯一的裁決?[page_break]

這提示人們充分地關注電子傳播媒介的性質。這時,人們迅速地想到了麥克盧漢的著名論點:媒介即信息。媒介傳播什么內容并不重要,重要的是媒介的性質所傳送的信息。機械的意義不在于機械本身,而在于機械如何為人類所使用。麥克盧漢在這個意義上反復地闡述了印刷術與電子傳播媒介的意義,例如,"電力時代生活中的新結構和新形貌,越來越多地與機械時代陳舊、線性和切割的研究方法和分析工具相沖突。"電子傳播媒介甚至改變了傳統的擴張式社會組織模式而產生了彼此糾纏和相互擁擠的內向性"爆炸"。(2)所以,技術程序的意義是決定性的,不同的傳播媒介將會改變既有的信息。鮑德里拉形象地闡釋了麥克盧漢的觀點:"鐵路帶來的’信息’,并非它運送的煤炭或旅客,而是一種世界觀、一種新的結合狀態,等等。電視帶來的’信息’,并非它傳送的畫面,而是它造成的新的關系和感知模式、家庭和集團傳統結構的改變。"(3)

雖然麥克盧漢的論點曾經遭受異議,但是,媒介的性質具有不可低估的意義--人們至少必須意識到電子傳播媒介與葛蘭西所說的文化霸權之間的關系。所以,J·希利斯·米勒在麥克盧漢論點之上進一步說:"媒體的變化將改變信息。換個方式說,’媒體就是意識形態’。"J·希利斯·米勒認為,阿爾都塞所說的意識形態國家機器包括了出版、無線電和電視等大眾傳播媒介。"新的電傳技術現在生產出用以取代所有這些的新形式。這些新媒體--電影、電視、因特網--并不僅僅是以未被改變的形式傳播意識形態或真實內容的被改動的母體。它們構成它們所’輸送’的內容,并任意把那個’內容’改造成該媒體本身所強加的信息的表達。"(4)J·希利斯·米勒察覺到,電子傳播媒介不僅決定性地改變了日常生活的肌理,而且大規模侵入政治生活、社區生活和社會生活。"對于現代性和后現代性、民族主義和國際主義、抵制全球金融資本主義霸權的各種手段、意識形態、大學、性別、種族和階級等所有那些問題都由于我的這樣一個信念而曲折地表達出來,即新傳媒技術是所有這些領域的決定性因素。"

J·希利斯·米勒解釋說,衡量電子技術的巨大突破決非僅僅局限于科學范疇。盡管發明者并沒有蓄意地制造某種社會變革,或者預見這些發明的后果,但是,這些發明還是制造了一次深刻的文化斷裂。J·希利斯·米勒贊同地引述了德里達的觀點:電子傳播媒介終結了傳統的文學、哲學、精神分析學甚至愛情信件。他們認為,上述學科均是與印刷文明乃至民族國家觀念、言論自由的權利結合在一起的。電子傳播媒介正在刷新這一切。德里達甚至斷言,政治制度退居第二位。民族國家的地位沒落了。電子傳播媒介侵入家庭和民族,混淆了種種內與外的界限。個體、自我、隱私、家庭、工作地點、大學等等無不隨之改觀。更為嚴重的是,"它們也威脅到我們的這樣一個假定,即政治行動基于某一特定的地域,具有明確邊界、種族和文化統一性的一個特定民族國家。"J·希利斯·米勒總結說,"民族國家自治性的衰落或削弱,新的電子社區在電腦空間中的發展,具有新的人類感性的一代人的可能產生--這是新的電傳制度產生的三個結果。"有趣的是,J·希利斯·米勒并未像許多思想家那樣對于電子技術的未來憂心忡忡;他期望電子傳播媒介的開放性可能產生新的革命性聯合--因為"新電傳技術可能是資本主義創造的,但這種技術超越了創造者而具備了自己的力量和生命。"相對于印刷文明,某些權威可能因為電子傳播媒介的啟用而得到了千百倍的擴大;但是,這不等于說接受主體的能動性完全消失。人們無寧說,這是一個未確定的因而也充滿了創造可能的新型空間--只有意識到這一點,人們才會充分意識到隱藏于大眾之間的潛力。

傳播媒介與文化類型之間的歷史呼應是一個十分重要的問題。麥克盧漢認為,石頭是穿越縱向時間、粘合許多時代的媒介,紙張卻傾向于聯結橫向的空間,建立政治帝國或者娛樂帝國。(5)的確,新舊石器時代與青銅器時代的文化風格不得不追溯至傳播媒介的性質與構造。結繩紀事不可能產生微積分,長篇小說不會銘寫于甲骨或者竹簡之上,機械復制技術的成熟徹底滌除了藝術周圍神秘的崇拜氣氛,互聯網絡對于傳統的作者與版權等概念提出了重大的挑戰。谷騰堡發明的印刷術如何徹底地撼動了宗教、政治、科學和文學,印刷文明與現代民族國家的形成具有哪些聯系,法律、規章制度和特定的民族意識形態如何利用印刷機器得到不斷強化,這是許多人倍感興趣的題目。巍峨的皇宮、朝廷奏議、烽火傳訊、旌旗獵獵--這些歷史景象與電視機里的競選政治、電子信息組織的立體戰爭分別屬于不同的文明。如果說,寓所之中的家庭是一個傳統的社會空間,那么,這個社會空間正在遭受電子傳播媒介--從電話、電視到計算機網絡--的徹底改造。從信息的攫取、購物形式到身體的快樂,一系列變異或顯或隱地陸續發生。一切都在證實,傳播媒介不僅是文化生產與文化傳播的工具,同時,傳播媒介還決定了文化的類型、風格以及作用于社會現實的方式和范圍。[page_break]

如同歷史揭示的那樣,早期的統治階級控制傳播媒介的主要目的在于壟斷文化和知識,生產維護主導權威的意識形態,并且造就一支加固政治秩序和經濟秩序的文化衛士--巫師、史官、僧侶以及一大批騷人墨客無不程度不同地從屬于這一支龐大的隊伍。近現代社會,尤其是大眾傳播媒介崛起之后,商業與市場經濟愈來愈多地介入傳播媒介的爭奪戰。從報紙、平裝書到電視、計算機互聯網,文化的生產能力、生產規模和傳播范圍日益強大,文化的成分與功能也日益復雜。經濟基礎、上層建筑和意識形態之間形成的地形圖之中,文化是被決定的;文化如同經濟活動以及政治活動的副現象。但是,電子傳播媒介的運行至少表明,文化的"反作用"--文化對于社會的組織和控制--功能急劇地增強。全球化時代的形成可以部分地視為電子傳播媒介的杰作。許多時候,電子技術的勝利怎么估價都不過分。當然,這并非主張文化決定論或者技術至上,但是,人們不得不看到,印刷文明所形成的"文化"、"經濟""政治"等一系列傳統范疇正在遭到瓦解和重組。電子傳播媒介時代,文化與經濟之間的邊界開始消失,文化生產本身正在成為最為強盛的經濟產業之一。電視的影像生產產生了巨額的利潤,眾多網站競相涌向股市,這一切無不暗示了電子傳播媒介、文化生產與經濟的共謀關系。電子傳播媒介所傳播的內容是一種"文化",電子傳播媒介的運作方式是一種相當典型的經濟活動。許多時候,電子傳播媒介充分證實了阿多諾對于文化工業的闡述:"文化工業的全部實踐就在于把裸的贏利動機投放到各種文化形式上。甚至自從這些文化形式一開始作為商品為它們的作者在市場上謀生存的時候起,它們就或多或少已經擁有了這種性質。但是,在那時,它們對利潤的追求只是間接的,仍不失它們的自治本質。文化工業帶來的新東西是在它的最典型的產品中直截了當地、毋庸喬裝地把對于效用的精確的和徹底的算計放在首位。"(6)雖然文化、商品、經濟利潤、意識形態各個環節的并非一脈相承,但是,人們不得不承認,文化與經濟正在前所未有地交織為一體,共存共榮;文化對于物欲的抗拒意義正在縮減乃至喪失。電子傳播媒介的符號體系、機械性能、運行費用、傳播效果無一不在為文化資本與經濟資本的合作推波助瀾。對于電子傳播媒介說來,需要一門政治經濟文化學。所以,電子傳播媒介對于現實的影響、支配以至于重塑是多維度的。從個體的身份歸屬、種族文化的面貌、意識形態的建構到國民經濟總產值,電子傳播媒介正在形成某種核心。這個意義上,出現鮑德里拉式的斷言并不奇怪--現實正在變成符號的模仿。無論是反抗還是順從,這一切乃是人們深陷其中的歷史環境。

大眾傳播媒介--尤其是電子傳播媒介--是文化研究的重要區域。盡管"文化研究"的內涵仍然眾說紛紜,但是,文化研究已經時髦地成為顯學。或許,"文化研究"的概念模糊不定即是一個意味深長的現象。這表明了文化研究游離于傳統學科的程度--人們無法援引傳統學科的范疇予以界定。理查德·約翰生認為,文化研究"必須是跨學科的(有時是反學科的)。"相近的意義上,詹姆遜將文化研究稱之為"后學科"。(6)許多時候可以說,文化研究的考察不是以某一學科的疆界為活動半徑。這時,人們必須意識到問題的兩個方面:第一,文化研究之所以成為顯學,至少證明了文化研究的興盛恰逢其時。無論如何命名這個時代,人們都可以發現,現今所遇到的問題是綜合性的。例如,電子傳播媒介的考察必須聯合文學、符號學、社會學、經濟學、傳播學,如此等等。換言之,傳統的學科地圖已經無法分配和有效地處理這些問題,文化研究是一種以問題為中心的描述與分析。盡管跨學科的分析也將產生另一些后繼的疑問,但是,至少在目前,文化研究顯示了突破學科疆域之后的巨大活力。從考察的對象到考察問題的方式,許多文化研究因為拋開了陳陳相因的程式而富于開創性。其次,文化研究成為顯學之后的一個危險是被重新體制化。人們可能重新設立某些文化研究的規章和模式,予以定型,從而為大學或者研究機構再度增添一個新的學科。表面上,學科提供了某種理論框架與學術規范;然而,這一切是知識生產、分類、占有與分配所形成的后果。所以,學科時常有意地呈現了什么,聚焦了什么,或者隱藏了什么,掩蓋了什么--學科的所聲稱的"普遍真理"并非如此地普遍。在我看來,跨學科的意義不在于設立一個超級大型學科,跨學科的意義在于解除既有學科的遮蔽,開啟傳統學科框架背后的盲區。對于文化研究說來,拒絕體制化--拒絕重新演變為一個固定學科--的動力源于日常現實的啟示。日常現實的壓力時常使學科的框架搖搖欲墜。文化研究拋開了精英主義、經院主義的習氣,文化研究不再依據某個學科的傳統版圖--例如,文學,歷史或者經濟學--指定一個超凡的獨立舞臺,這包含了回歸日常現實的企圖。考察電子傳播媒介的時候,我所搜集的許多材料來自《參考消息》、《南方周末》等日常讀物。它們的確不是經典,但是,它們是一個有力的說明--說明電子傳播媒介已經多大程度地演變為日常現實的組成部分。當然,回歸日常現實決不是撤消理論分析的另一種說法。犀利的理論分析往往是學科給予的不可放棄的遺產。文化研究必須保持日常現實與理論分析之間的強大張力。從歷史性演變的描述到有線電視頻道某一個黃金時段的娛樂節目,從符號學的闡述到計算機網絡虛擬生存的經驗,大理論與日常現實的結合無疑是文化研究引人入勝的風格之一。[page_break]

注釋:

(1)參見馬克-波斯特《第二媒介時代》,南京大學出版社2000年版,12、192、23、24頁

(2)《麥克盧漢精粹》,南京大學出版社2000年版,248,259頁

(3)波德里亞《消費社會》,南京大學出版社2000年版,132頁

(4)J·希利斯·米勒《現代性、后現代性與新技術制度》,《文藝研究》2000年5期,以下J·希利斯·米勒的引文均出于此文

(5)同(2)

篇8

跨文化的交際是雙向進行交流的,學習和了解文化的過程中,必須要認同中華文化,兩者是相輔相成的。在接受過一些高等教育的學生中,進行跨文化交流的時候,幾乎都不能用英語準確地對中國的文化元素進行有效的表達。據相關的參考文獻可以看出,一些高等院校的學生對于一些自己熟悉的東西可以敘述得很清楚,但是對于一些自己從未涉及過的東西卻很少了解。這就說明了在進行英語教育的過程中,對英語文化的強調太過于重視,從而導致中國文化的傳承出現缺失的現象,尤其是針對中國文化失語的現象。語言作為文化的一種載體,如果對語言所承載的文化的語言也失去了本身的意義,那么就會失去語言的寓意。因此,學習英語文化不僅僅是對語言的理解和感悟,同時也是為了可以更好地進行交流。同時,在外來文化的吸收和處理的過程中,一旦出現問題也會影響本土的文化。在高校教學的過程中,對英語文化所表現出來的現象,使得高校學生也失去了對中國文化的認同。

二、解決“中國文化失語”的對策

當前情況下,中國人民一直以來都在復興中華民族,對物質文明和精神文明的中國夢的要求也較高。為了讓世界更加了解中國,在對中國傳統的物質文化和精神文化進行傳播和分享的過程中,英語教學的工作人員有必要將中國優秀的文化傳授給學生,從而可以有效地加強中國和世界之間的聯系。

1.文化自覺

文化自覺就是生活在一定范圍的文化歷史中的人,對文化會產生一定的自知之明的感覺,并且對文化的發展和未來都有一定的認識。在對英語學習的過程中,應該首先找準自己的位置,并且把中國傳統的文化和英語相互結合,從而起到取長補短的作用,并且把中國傳統的文化傳播和對外弘揚,采取英語創新來對中國文化進行反映的措施,不斷地培養高校學生對中國文化的傳承。

2.教學素材

在教學的教材選擇的過程中,一方面不僅僅需要側重對中美文化背景的相關文章進行分析,同時還應該注重一些國外作者撰寫的以中國傳統文化為主題的文章,比如關于中國的歷史、文化、經濟發展等,并且將這些內容融入到教材中。文化的弘揚和傳播不僅僅要吸收一些外來的文化,還必須要對中國的特色用英語進行有效的表達,以此來對中國文化進行弘揚傳播。總的來說,在教學的過程中,老師應該以學生為主,并且以課堂實踐為主要的目標,努力營造一個語言和文化相結合的教學平臺。

3.教學方法

在課堂教學中努力創造學習的環境。在課堂教學的過程中,交際活動可以有效地對學習的人提供一定的基礎,這種機會可以使得學生在課堂環境中對所學的知識創造性地使用。老師必須要在引導學生學習的過程中,對相關的文學作品、文化背景和社會的相關關系進行有效的分析,從而對中西方的文化進行對比。

4.明確中國文化教學的目的

雖然在我國高校英語學習中,在教學大綱中對英語教材有明確的規定,但是卻沒有很具體地將相關的細節問題進行分析和對比,從而使得管理的思想存在著一定的零散性,并且整個的教學系統的目標都缺乏一定的系統性的模式,從而導致高校的英語老師對教學的活動僅僅是依靠個人的愛好。隨著中國文化的不斷融入和滲透,使得對整個中國傳統的文化都缺乏了一定的整體的感知,從而會嚴重影響學生對學習的興趣和態度。因此,相關部門必須要對高校英語教學進行明確化。

5.規范英語課程教學

在對歐美一些國家進行英語教育的過程中,一些學習使用的課程教材是具有兼容性的教材,在進行外語教育的過程中可以設置一些獨立性的課程,這樣就可以將本國的文化更好地融入到其中,從而可以使得本土文化可以傳播的更好。除此之外,在我國高校英語課程教材編寫的過程中,也可以借鑒一些國外的方法,從而有效地提高教學課程的質量,培養專業性的人才。

三、結束語

篇9

開學初,我將寢室長找來商量怎樣幫助寢室同學把自己的小家管好。寢室長們紛紛獻計獻策:在寢室貼上全家福或自己的個性畫作,這樣一來誰也不舍得去破壞自己的家、自己的心血了。我接納了他們的建議并要求他們盡快落實下來。一星期后當我去檢查時,一間間寢室被同學們打扮成了溫馨的小家:粉色的墻壁、花花朵朵的插圖、親密的全家福、“哥倆大頭貼”和“親密倆姐妹”……“墻壁是我家”的設計營造了溫馨的寢室氛圍,溫暖了這些留守學生的心,激發了他們的愛美之心,也促進了他們良好衛生習慣的養成。

2.營造積極進取的樂學氛圍,讓勵志格言入我心

宿舍過道上一行行“學如逆水行舟,不進則退”“學而不思則罔,思而不學則殆”“讀好書就是和高尚的人對話”的勵志格言;墻壁上一條條“少壯不努力,老大徒傷悲”的名言;柱廊上一位位科學巨匠、哲學大師、文學大師的畫像如一座座閃耀著思想光芒的燈塔,讓這些孩子在耳濡目染之中,樂學好學之風漸漸形成,良好的品德逐漸養成。

3.打造愛心型生活老師,讓學生缺位情感得到填補

這些留守學生長期不能和父母在一起,缺乏交流,缺乏情感溝通,家長的情感教育缺位嚴重。為此,我號召在寄宿部打造愛心型生活老師,讓“愛心灑滿角落”。我們倡導教師不僅要協助學生整理床鋪,管理個人衛生,還要將他們當作自己的孩子一樣關心愛護,在寢室中營造一種互相關愛、互相理解的寢室文化,從而填補家長教育缺位帶來的學生情感缺失。學生生病了,生活老師會及時送去問候,室友會熱情地遞上熱水。于是一顆顆缺愛的皺皺巴巴的心被融化了,熨平了!他們在感動之余,也懂得了在別人需要關愛時去愛他人,更懂得了父母的艱辛與良苦用心,漸漸地開始理解父母并和父母熱絡起來。

4.營造“比一比,我更強”的體育氛圍,讓學生爭做體育達人

一星期一比,一月一比,一階段一比,看看誰更會鍛煉,哪個寢室會鍛煉,哪個班級會鍛煉,誰中考體育更好。自從開展,“比一比誰更強”的比賽,學生睡懶覺、賴床的陋為減少直至杜絕。現在每天在操場上看見的一個個你跑我跳的壯觀景象。充滿關愛、充滿競爭力的比賽活動將他們的積極性、好勝心徹底激發出來了!

5.結語

篇10

對于意大利人而言,一天中真正的正餐是晚餐,通常意大利人都會選擇同家人一塊享用,意大利人吃晚餐普遍較晚。這是由于意大利地處地中海地區,地中海夏季氣候非常炎熱,人們在酷熱的環境中很難有食欲去好好享受一天中最重要、最豐盛的一餐。待晚上7點之后,太陽逐漸西沉,空氣也變得清爽涼快,人們才愿意來享用晚餐。這也是地中海地區國家(如西班牙、意大利、希臘)晚飯時間偏晚的原因之一。意大利式晚餐還有一個特點就是所需時間很長,一頓晚餐一般耗時3~4個小時,這與中式晚餐有明顯的區別。觀察意大利的用餐習慣頗有意思。一次完整的意大利式晚餐通常包括以下幾道菜:1.前菜(開胃菜)。用來激發人的食欲,品種豐富多樣,除了具有各地物產特色的沙拉以外,比較著名的前菜還有Meloneconprosciutto(蜜瓜火腿),將火腿切薄片卷在蜜瓜上同食。2.第一道菜。一般是各種米面類菜肴,如Spaghetti、Tagliatelle等各種意面,各種意粉和米飯。在第一道菜上意大利南北也略有差異,北方米面均有,而南方則是對面情有獨鐘,也更青睞植物類醬汁。如由大量新鮮剁碎的羅勒加上薄荷葉、碎松仁和特級初榨橄欖油拌勻制成的青醬,天然清新,濃香撲鼻,味道濃郁。3.第二道菜,也就是通常意義上西餐的主菜。意大利的主菜通常分量較大。在吃什么的選擇上,南北的差異也比較大:北方以畜類和禽類為主,如著名的佛羅倫薩牛排,每份牛排至少重1千克,需要煎制約20分鐘。做好后的牛排表面呈深褐色,焦香四溢,但切開后,內部仍是肉汁豐腴,鮮美可口。南方的人們似乎對這種濃郁的口感并不感冒,他們更喜歡清淡而原本的味道。在食材選擇上,他們也更愿意選擇海鮮。4.甜點。一般是冰淇淋、各類蛋糕或水果等。在吃完甜點之后,喝一杯Espresso濃縮咖啡,一次意大利晚餐就結束了。而中國飲食嚴格遵循一日三餐制,早中晚餐在一天中所占的比重也都比較均衡。早餐在七點半左右開始,樣式豐富,基本上每個城市都有特色早餐,如重慶小面、武漢熱干面、桂林米粉等。而中國的正餐品類更是琳瑯滿目,數不勝數。作為正餐范疇內的中餐,不像意大利采取分餐制,而是采取共餐制,菜肴也沒有明顯的前菜、頭盤、主菜之類的區別。

二、中意兩國飲食文化形成的原因

(一)地形地貌層面意大利北至北緯47°,南至北緯36°,西至東經6.7°,東至東經18.5°,地處歐洲南部,北部有阿爾卑斯山脈擋住來自北歐地區的寒風,加上整個亞平寧半島深深地嵌入地中海之中,意大利比同緯度的絕大部分地區都溫暖。亞平寧山脈北與阿爾卑斯山脈相接,從中部縱貫整個意大利,給意大利帶來豐富的地形環境。在意大利東北部,由波河及其支流沖積而成的巨大的波河—威尼斯平原有肥沃的土壤,為意大利提供了豐富的農產品。意大利的東部海岸地區地形以山區和峭壁海岸為主,以海產居多,有零星的果蔬種植和葡萄酒釀造。意大利中西部地區以平緩的丘陵和平原為主,氣候和地形均適宜農業發展,盛產各種果蔬,乳類、肉類產品和糧食作物。中國幅員遼闊,各地地形差異明顯,東北地區以平原為主,土壤肥沃,適合大面積種植和畜牧業的發展,但由于氣候較為寒冷,較少種植果蔬類作物。東北以南秦嶺—淮河一線以北的北方地區是南北作物的交匯地帶,南北方的各類作物均有種植,養殖業也非常發達,已基本實現工業化和現代化。南方大部地區果蔬品種非常豐富,但由于地形復雜和人口密度大的原因,畜牧業更多的是以家庭為單位,分散存在。廣袤的西部地區由于海拔高、氣候條件較為惡劣等原因,農作物品種較單一,以小麥、青稞等糧食作物為主,產量較低,僅是自給自足水平,但畜牧業比較發達,各類牛羊肉和乳制品產量都很大,當地人也都以乳肉作為主要食物。

(二)氣候層面意大利的氣候多樣,北部地區屬于大陸性濕潤副熱帶氣候,如都靈、米蘭及博洛尼亞等地,特點是冬季低溫少雨,夏季高溫多雨。而沿海地區及佛羅倫薩以南的大部分地區都是屬于地中海氣候:夏季炎熱干燥,日間氣溫常超過35℃且晝夜溫差很大,冬季溫暖多雨,氣候溫和。如西西里島的首府巴勒莫,冬季日均最低氣溫為12℃,日均最高溫為17℃,氣候宜人,也非常適合各種作物生長,這也是意大利南方人食用果蔬量明顯比北方人多的原因之一。意大利獨特的氣候條件有利于各種農產品的風味物質和營養成分的積累,所以意大利農產品普遍質量較高,風味十足,這也是意大利飲食更偏愛使用各類未經深加工的天然香料調味的原因之一。中國的國土面積廣大,氣候種類多樣。東北大部分地區是溫帶季風氣候,夏季高溫多雨,冬季嚴寒少雨多積雪,日均積溫低,作物生長時間長而品質高。東北以南秦嶺—淮河一線以北的北方地區雖也是溫帶季風氣候為主,但年均氣溫比東北地區高,受太平洋夏季季風影響,夏季降水多,水熱條件適合多數農作物生長。秦淮一線以南的廣大南方地區則是以亞熱帶季風氣候為主,夏季高溫多雨,冬季氣溫、降水都比較溫和,良好的降水光照條件是南方種植業發達的原因之一。西部地區則以溫帶大陸性氣候為主,全年降水較少,冬季被西伯利亞高壓控制,凜冽干燥的北風持續整個冬季,而地區則是高山高原氣候,終年低溫少雨,上述兩種氣候都不適合種植業的發展,所以農業以畜牧業為主。

(三)物產層面意大利各個地區的飲食文化都受歷史上的數個統治民族的影響。這些民族帶來了自己的飲食文化,同時也把他們的特色食材帶到意大利種植、培育。因此,在意大利的土地上產出的各種食材,有不少帶著濃郁的異域風情。就整體來說,意大利的農產品普遍質量較高,各大區出產的農產品種類和特產也不盡相同。北部如皮埃蒙特大區、倫巴第大區、威尼托大區就以出產優質的小麥、玉米和葡萄為主。中部偏北地區如艾米利亞—羅馬涅大區、托斯卡納大區則有著極為發達的畜牧業和大片的果園、葡萄園,為全意大利甚至世界提供優質的農產品,如以帕爾瑪火腿為代表的肉制品和托斯卡納地區的特色紅酒等。以羅馬為中心的中部地區則是意大利糧食作物的主產區,橄欖的種植也從此開始。如拉齊奧大區,用于制作各種意大利面和意大利粉的杜林小麥大半產自此處。在自然風光秀麗的南方,地中海氣候賦予這塊土地充分的日照和劇烈的日夜溫差,果蔬農產品就成了南方農產品中當仁不讓的主角。意大利南部大量出產的果蔬主要有:1.番茄,以個大、味濃、鮮甜可口而聞名;2.葡萄,南部產區出產的葡萄酒口感銳利,偏澀,別有一番風味;3.檸檬,在意大利除了調味之外,還被拿來釀制成獨特的烈酒———檸檬酒,它口感甜中帶辣,香味馥郁久久不散,深受意大利人喜愛。南部的漁業在意大利舉足輕重,在全國魚類供應中占了大半。意大利國土面積較小,各地出產的各種食材都能在國內廣泛流通。而中國幅員廣闊,氣候差異大,各地物產差別較大,飲食多以當地或附近的食材為主。北方地區的糧食作物主要是小麥,肉類是以牛羊為主,各種奶制品也較多;由于氣候所限,北方出產的蔬菜種類較少,以耐寒耐旱蔬菜為主。在沿河沿海地區,各種水產被廣泛地食用。中國南方地區出產的農產品種類豐富,在全國范圍內是當之無愧的第一。根據記載,在中國有約600種被食用的蔬菜,其中大半均在南方種植,除此之外,如芒果、百香果、山竹等熱帶水果也是南方獨有。

(四)人文歷史層面飲食觀念是人們在食物的制作和食用過程中所形成的觀念,深受自然科學、人文科學尤其是哲學的影響。不同的哲學思想及由此形成的文化精神和思維方式產生了不同的飲食觀念。中國的飲食觀念是五味調和,而意大利的飲食觀念是天然新鮮和原汁原味。中國飲食深受中國傳統文化的影響特別是儒家文化“以和為貴”精神的影響。“以和為美”的概念在中國飲食中體現得淋漓盡致。在調味時強調五味的調和,在食材的選擇上追求溫寒搭配、多種多樣。看起來毫不相干的各種食材巧妙搭配,成為一道道馳名中外的中國名菜。而飲食文化也融合進了中國人生活的方方面面,通過吃可以交流信息,表達歡迎或惜別的心情,甚至感情上的風波也往往借助于酒菜來平息。吃的形式后面蘊涵著一種豐富的心理和文化的意義以及人們對事物的認識和理解,從而獲得了更為深刻的社會意義。“吃”已經不僅僅停留在原有的交際功能上,更發展出了調節社會心理的功能。西方哲學的發源地希臘,由于在文明發源之時,自然資源不甚豐富,人們必須努力探索、開發自然以獲取發展的資本。在探索的過程中,科學理性的精神、遵循自然規律的理念和獨立自主、互不干涉的思想深入到了西方哲學中。意大利飲食也與其他西方飲食一樣,講究食物的營養成分和搭配,每天的飲食只要攝入了足夠的營養,滿足一天的消耗,能保持身體健康即可,對食物的口味和樣子并不過分追求。“獨立、分別”的思維也深深地融入了意大利的飲食中。在意大利的菜譜中,除了湯類和醬汁,各種食材基本都是分開烹飪,互不相干,即便有搭配也都是在盤中。在用餐時也實行分餐制,體現了個人的獨立自主。從文化的意義上看,“吃”在西方國家只是停留在簡單的交流、交際層面上,并沒有像在中國那樣被賦予更多、更為重要的“使命”。

三、結論