動畫電影標桿管理論文

時間:2022-07-28 09:12:00

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動畫電影標桿管理論文

摘要《風云決》代表了目前中國原創動畫電影的最高成就,電影中久違的陽剛而真誠的中國式英雄氣質及精良的制作,也為后面的動畫從業者樹立了一個新的標桿。對于動畫業者來說,更應從動畫題材的選擇、制作的精良程度、傳統元素巧妙的應用、電影的推廣等方面進行分析和思考。使中國動畫電影工業能走上自主良性發展之路,創作出更多的精品力作。

關鍵詞《風云訣》中國動畫中國元素標桿

由第18屆香港金像獎最佳導演林超賢改編馬榮成的著名漫畫《風云》而拍攝的《風云決》,共耗去了20萬張畫稿、3噸畫紙,經內地、香港共400多位工作人員五年傾力打造而成,SMG(上海文廣新聞傳媒集團)和深圳方塊動漫公司為此投入近1000萬美元資金。該片講述了三位英雄少年聶風、步驚云和傲決,面對瘋狂的雄霸,做出了截然不同的人生抉擇。傲決為報世仇不惜一切代價。最終變成殺人魔王:聶風聯手步驚云擊殺了仇人雄霸后。深陷心魔難以自拔,步驚云九死一生回到世俗社會,悟出平凡人生真諦,超脫江湖恩怨而遠走蓬萊世外桃源。故事呈現一種開放式的結局,為續集埋下伏筆。

中國動畫片《大鬧天宮》(1961年)、《牧笛》(1963年)、《哪吒鬧海》(1979年)、《三個和尚》(1980年)等,在國際獲多項大獎,被譽為“東方學派”。但遺憾的是自1984年后突然沉寂了。其間雖有《寶蓮燈》、《小兵張嘎》、《閃閃的紅星》、《魔比斯環》等優秀作品,但未形成自己的風格,且均遭票房敗績《風云決》上映三周,票房累計達三千萬元人民幣,創下多年來國產動畫片的票房紀錄。目前,已敲定了在香港、澳門、臺灣、新加坡、馬來西亞、泰國以及越南等地的上映日期,歐美地區也有片商決定購買版權。此外,影片還入圍了今年的東京國際電影節,將于9月在日本公映,成為首部登陸日本的中國動畫電影。該片以精妙的二維、三維動畫技巧、酣暢的武打場面,以及有著豐富想像力的電影鏡頭,不愧為近年國產動畫片的上乘之作,也為中國動畫電影的崛起樹立了一個新的標桿。

1影片畫面制作精良

導演善于制造意境,使畫面顯得非常大氣。影片鏡頭質感細膩,畫面精美,背景寬闊宏大、絢麗多姿。通過精湛的動畫技藝,把畫面做得非常逼真。“風神腿”、“麒麟臂”等特效畫面,更加突出激烈震撼的武打氛圍。二維制作風格與宮崎駿等日韓著名動畫作品有相通之處。二維和三維的結合既壯觀又不失精細。聶風、步驚云不出一刀一劍,僅用內力與意念,就能令風云陡變,翻江倒海,扣人心弦。無名和傲決在湖心筑島的琴音對決,幾乎讓人忘了這是一部動畫電影。片中火光四射的魔獸火麒麟全身多達3000片的鱗片都是動畫制作人員一片片“貼”上去的。該片無論制作技術還是拍攝,都已達國際先進水平。

2動畫人物的運動流暢

動畫不同于電影,動畫是逐格的藝術,24格為1秒,要將出神入化的武功一格一格的表現出來,其難度是相當大的。人物的運動很多時候是衡量一部動畫質量的重要標準。本片動作戲特別多,并且還有很多高難度的動作。為使動作流暢、真實,制作時,先讓真人武師打斗一番,再根據拍下來的視頻繪制成一幅幅的動畫。并參考李小龍、袁和平、甄子丹等一流武師的武俠代表作品。從拳法到腿功,從劍術到刀法,所有的武打動作都是一張張手繪完成的,每一個細節都進行了量身定做式的設計。聶風、步驚云等主角動畫師們的筆下栩栩如生的活動了起來,一招一式都果敢、順暢有力,充滿了中國功夫味,動作流暢性可以和《阿基拉》、《駭客帝國》(動畫版)這些至尊級的動畫片相媲美。全片共計用了3000多個鏡頭,是中國動畫電影中鏡頭最多的。總時長為90分鐘。打斗場景約37分44秒,占四成,普通場景約53分58秒,占六成。

3影片中中國元素的運用

美國動畫大片《花木蘭》、《功夫熊貓》,雖然借用了中國元素,實質是把美國式的勵志故事強勢販賣給全世界《風云決》作為一部中國的動畫電影,把中華文化中的武俠元素與動畫結合起來,融入了許多更有深度也更含蓄的中國元素。如影片中表現“中國五行(金、木、水、火、土)”及借“水”來表現中國武俠中“氣”的神秘性等場景。“水(氣)”隨著拜劍少莊主傲決的掌力千變萬化,或化作萬頃波濤。掀翻船只樹木,或卷起千堆雪。撲向高深莫測的無名。《風云決》從劇情到臺詞,從思維模式到價值觀體現,都是徹底的中國化。講述“俠之大者,心中無劍”:探討“人比劍惡”,還是“劍比人惡”:追問“這是誰的江湖”:總結“成也風云、敗也風云”……這些從中國古典傳統文化中淬煉而成的人文情懷與武俠道義構成的文化內涵,就是中國動畫的真正核心競爭力。

4適于全齡觀看的動畫電影

《風云決》題材選擇方面進行了大膽的突破,劇本內容及人物性格的刻畫都超出了普通“少兒動畫”的標準,絕非只適合兒童觀看的傳統觀念的動畫片。以前的國產動畫片情節簡單,人物性格粗糙,想像力欠缺,不看重視覺效果而更重視對青少年的教育功能,主人公都是善良、正直、勇敢、憨厚的形象,不能有一點點離經叛道,或者有“亞文化”的成分。《風云決》中一時善惡難分、正反難辨。增加人物的不確定性和劇情的可變化性。在人物造型的設計上,跟近些年動漫人物的主潮吻合。主要人物英俊帥氣,富有男子漢氣概,無疑更投合當下青少年和成人的欣賞口味,既滿足了漫畫版“風云”迷的期待。又通過增加“柴、米、油、鹽”四位精靈古怪的少年混混形象和一些喜劇場景,贏得了廣大低齡兒童的喜愛。

5開創了與網游結合的整體營銷方式

為了全方位推廣這部電影,發行方花費近500萬元進行整體營銷,與盛大網絡游戲聯手推出“風云雄霸天下”游戲,開創了國產動漫與網游結合的先河。在網游中,《風云決》所有動畫形象都被植入。多姿多彩的動漫形象令游戲玩家對《風云決》留下深刻印象。發行方還在后期開發了很多衍生產品。例如24套風云水晶象棋,24張風云對決卡,以及各式風云武器。還借鑒國外電影發行的經驗。將這些玩具配發影院,贈送給購票者,觀眾看一場電影就可以獲贈一套玩具,這批“玩具”中,還包括超過20萬張非常珍貴的動畫原畫手稿。這些手稿肯定能吸引那些動漫收藏迷。

結語

《風云決》的成功和影響不容置疑,但不盡如人意的地方也不容忽視。首先故事主線便有四條,使線索和情節關系略顯復雜。如能把人物去掉幾個,頻繁的打斗鏡頭去掉幾個,節奏放慢一點,張弛更有序,影片可能會更好看、更精彩。其次,主要人物的形象反差不夠大,讓人分不太清楚。再其次是人物造型上,有效仿日本動漫之嫌。最后是配音問題,謝霆鋒沒把步驚云那種冷冷的、低沉的感覺表現出來。若跟著名配音演員童自榮字正腔圓的聲調相比,差距實在太大,是本片的一大硬傷。

近年來。國產動畫電影勵精圖治、不斷尋求突破,無論是動畫生產數量、藝術質量、制作技術、播映效果、市場環境、產業結構、教育教學等方面都取得了顯著成績。《風云決》在投資規模、運作方式、制作技術、人員投入、整體營銷等環節更是獨樹一幟、成果顯著,代表了目前中國原創動畫電影的最高成就。是國內動畫人5年心血的結晶,也是中國動畫人對于原創動畫的不懈努力和執著追求的結果。它不僅是中國動畫產業的一個轉折點,也是一個嶄新的起點,更是為今后的國產動畫電影樹立了一個新的標桿,同時還為繁榮我們的動畫產業及參與國際產業競爭作出了積極貢獻。