任務驅動法的電子商務教學論文

時間:2022-09-08 10:35:02

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任務驅動法的電子商務教學論文

一、電子商務教學中任務驅動教學法的實施

1.教師創設情境提出任務創設情境是要以現實為基礎,讓學生在真實的情境下進行學習,引導學生主動參與學習。創設情境主要目的是迅速吸引學生的注意力,調動學生的學習興趣,使學生積極主動

地進行課程的學習,為任務的順利完成打下良好的基礎。創設的情境必須與所要學習的知識點密切聯系,不僅能夠喚起學生對原有的知識和技能的回顧,還要使學生利用原有的知識和技能建構新的知識和技能。教學情境的創設要精心,要把任務完全展示給學生。情境創設必須包含需完成的任務、相關案例、相關信息等多因素。

2.學生體驗情境接受任務

當學生面對任務時,教師需要引導學生對任務進行討論和分析,讓學生們獨立去思考完成該項任務需要用到哪些知識,需要經歷哪些步驟。在任務中,涉及到已講授過的舊知識由學生自己運用,沒有講授過的新知識點,則是完成任務的關鍵。通過分析和討論,使學生認識到需要運用哪些自己已經掌握的知識和技能,還用學習哪些方面的知識和技能。為完成任務和解決問題,使學生產生主動學習的動力。

3.學生自主協作完成任務

任務的分析完成后,需要學生動手解決問題并完成任務。在教學過程中,要體現學生為主,教師為輔的理念,此階段教師需要鼓勵學生自行探索、多去思考。學生在探索解決問題的過程中,會出現一些新的問題,學生則需要通過多種手段和方法去解決。解決問題的過程,可以培養學生自主學習的能力;鍛煉學生分析和解決問題的能力,并且可以讓學生掌握學習的方法,培養學生解決實際問題的能力,發揮學生的創造性和學習主動性。

4.師生交流個別指導

任務的完成雖然以學生為主,在此過程中教師與學生之間要通過問題的提出與解答、技能的指導與掌握等形式進行著互動。課堂之中師生之間的交流關系是否暢通、融洽,是決定教學效果高低的重要因素。也是決定教學效果高低的關鍵。學生的知識水平一般情況下也不是在同一條水平線上的,對于部分理論知識、實踐技能較弱的學生,教師必須給予必要的指導,否則這部分學生會產生畏難情節,導致任務驅動教學的失敗。

5.總結交流評價反思

在任務完成后,教師組織學生對任務完成情況進行總結,并從知識技能角度、合作態度、創造能力等方面對學生任務的完成J隋況進行綜合評價,學生也要對任務的完成情況進行自我評價,通過總結交流,評價反思,讓學生了解在任務的完成過程中,認識了什么、掌握了什么、獲得了什么、發現了什么新問題、有哪些不足之處、下一步要學習什么,提升學生的綜合能力。的。在進行任務設計時,可以考慮設計一些需要協作完成的任務,培養學生達成目標一致的思想觀念以及相互理解的行為,在相互溝通和交流中促進知識和能力的掌握。4.任務設計要注意知識的前沿及延展電子商務是一門新興的學科,教材的內容要落后于知識的更新,在任務設計時要將該課程的最新前沿知識包含到任務中,才會使學習變得更加有意義。同時,在現實中解決某一方面的問題時,所用到的不僅僅是一門學科的知識,在任務的設計時,要考慮到知識的延展,哪些內容屬于哪門學科,要在任務中交待清楚,促進學生對其他相關課程的學習興趣。

二、任務驅動教學法實施中注意的問題

1.任務設計的可操作性

電子商務課程的實踐性較強,任務設計時必須注重可操作性。教師所設計的任務要與商務活動有直接的聯系,要符合實際,具有真實性,知識和技能要做到緊密結合,而且還要具備一定的難度。可操作性強的任務才會吸引學生的學習興趣,才會使學生感到學習的意義所在,才能培養學生的綜合能力,達到任務驅動教學的目標。

2.任務設計要能培養學生獨立學習的能力

任務驅動教學法要培養學生自主學習能力,學生是主體。任務的設計要讓學生體會到自己的主體地位。教師到從“學什么、為什么要學、怎樣學”的角度來設計任務,逐步讓學生意識到自己要掌握哪些知識和能力,從而培養學生獨立學習的意識。

3.任務設計要能增強學生的團隊意識和協作精神

現今社會溝通和交流變得尤為重要,一個人的能力畢競是有限的,要想完成好一項工作,組成團隊進行協作是必不可少

三、結束語

任務驅動教學法可以提高學生的學習能力,促進學生的知識建構,促進學生對基本理論知識掌握及對實踐操作技能的熟練,提高學生發現問題、分析問題和解決問題的能力,培養學生的團隊精神和協作意識。任務驅動教學法符合電子商務教學的學科特點,具體的應用還需在實際教學中不斷探索,逐步完善。

作者:李佳明王偉卜憲華單位:佳木斯大學商學院