項目教學法在平面設計教學的運用

時間:2022-06-30 02:39:02

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項目教學法在平面設計教學的運用

1項目教學法概述

計算機專業的學生,知識結構與能力難以滿足現代企業的需求,大量的學生在社會上找不到與所學專業相吻合的工作。因此,面對嚴峻的就業形勢,教學必須適應社會對人才的需求變化,改變傳統的以“知識為本位”的教學目標,替代為以“能力為本位”,以“就業為導向”的教學目標,教師應改變傳統教學方法,重視對學生能力和創造性的培養,以適應培養學生綜合能力的要求。

2項目教學法在計算機課程中的優勢

項目教學強調學習與現實生活的聯系,它能很好地將學科知識與現實生活聯系起來,也有利于學生動手能力和解決實際問題能力的培養。

2.1項目教學能夠充分發揮學生的自主性

學生根據自身的興趣來選擇學習的主題和內容,學生對學習有充分的自主選擇權利,在這種學習活動中學生真正成了學習的主體。

2.2項目教學有利于合作精神的培養

它強調的是協作,采用了小組合作學習的方式,充分體現了合作學習的精神,加強了學習者之間的有效互動。

2.3項目教學有利于學生創新精神的培養

學生需要創造性地利用所學知識與技能來解決問題,項目教學為學生創造了一種發揮創造力的情境。從項目教學的優勢看,我們可以說項目教學為師生提供了一個知識建構的平臺,是目前計算機有效課堂教學一個重要的方法。

3項目教學法的實施

Coreldraw平面設計課程是14計算機網絡班的必修課,是本專業的重要課程。在前面的時間里,學生已經學習了色彩構圖、Coreldraw平面設計基本命令和常用工具,能夠獨立完成書本中簡單的綜合實例,教師也鼓勵學生適當添加自己的設計元素在里邊。在此基礎上,為了鞏固已學知識,達到學以致用,把所學知識靈活運用到實際生活和工作崗位中,提高學生設計能力和創新能力,增強學生成就感和自信心的目的,提供一些小項目,試探采用項目教學模式,讓學生獨立探索、大膽嘗試設計。下面文章就以設計公司logo這一小項目為例。

3.1項目主題

該項目歷時2周,學生要對國內外企業文化與企業logo之間的聯系、logo設計理念進行調研,并填寫《調研進度報告》,進行調研活動小結。項目目標是制作騰訊廣告公司的logo,logo要能體現該公司的特色。

3.2驅動問題

對象:14計算機網絡班的學生;學生角色:平面設計師;教師角色:面試考官。產品設計團隊需要招聘一名平面設計人員,要熟練使用Coreldraw等平面設計軟件,有較好的視覺、色彩審美設計能力。職責包括產品創新,界面視覺引導,原型設計,與開發一起推動設計實現。要求面試者可以獨立工作,和團隊成員合作,交流各種想法,畫出原型,參與產品整個的周期。有意者請用Coreldraw等平面設計軟件為本公司設計logo,將設計的logo與其理念發送到luck2020@tengxun.com,該logo設計將作為入職的首要條件。

3.3項目的學習目標

該項目為騰訊廣告公司設計logo,學生首先進行各項調研,了解各大企業logo的制作理念,再根據騰訊廣告公司的企業文化及制作要求,完成公司logo,共分3個階段。(1)第一周對各大企業的logo進行調研。認識并理解logo;能夠很好地、合理地使用互聯網上的信息資源;能夠在互聯網上搜集各大企業的logo;能夠通過其他一到兩個渠道搜集各大企業的logo;能夠發現并探索出logo與各企業間的聯系;能夠從各企業的logo設計得到啟發,并進行logo計劃書的設計。(2)第二周了解本公司的企業文化。能夠理解本公司的企業文件和精神,對信息進行解釋和傳遞,利用計算機處理信息能夠清晰描述所理解的本公司企業文化和精神。(3)第三周進行logo設計。能夠根據本公司的要求與特色制作;能夠用Coreldraw軟件對圖形進行處理與編輯,選擇適當的設備和工具,把技術應用到具體的任務中;能夠用所學的知識解決一些復雜的問題;能夠在眾人面前清晰描述設計logo的目的、意圖、內涵;能夠與周圍同學交流自己的設計理念;能夠有很好的視覺效果,作品中體現一兩個創新點,學生填寫《學生陳述與展示簡報》。

3.4項目活動

為了實現項目學習目標,項目活動包含以下內容:(1)幫助學生理解logo和logo與企業文化的聯系,同學間相互探討并積極提問;(2)讓學生通過各種渠道去搜索企業logo,了解各大企業制作logo的理念;(3)學生根據騰訊廣告公司的企業文化與精神,自創該公司的logo。根據學生特點靈活采用不同的策略:(1)結構式項目。由教師主導引領項目開展,學生跟隨指示,達成既定的目標;(2)引導式項目。教師協助設計,指導學生所需技巧,師生共同商討如何推進項目;(3)開放式項目。以學生為中心,學生提出問題與主題、設計并進行探究學習。

3.5項目管理

當教師完成這個項目的整個策劃后,要想讓學生成功完成項目,需要給予學生一些直接的指導,教師先組織學生就各大企業的logo進行的調研在班級討論,為大家進一步研究logo與各企業間的聯系做些鋪墊。在項目進展過程中,教師也會安排一些直接講授的課程,包括專業設計師設計logo的理念與思路。項目管理包括對項目所需要資源的組織和管理,這些資源包括企業文化資料、畫圖軟件、計算機房、制作logo的素材。項目的成績離不開管理策略的運用,教師通過進度報告密切跟蹤項目的進程和發展方向,進度報告包括調研進度報告、教師的觀察、學生的活動日志。

4實施項目教學法的反思

平面設計教學重在培養學生的鉆研精神和創新精神,只有通過自己一步一步地具體操作,多觀察,多思考,才能真正理解所學的知識內容,提高操作技巧,解決實際問題。在高等職業教育中就應該把每個教學任務整合為一個個單獨的項目,滲透“項目教學法”,學生經過若干個類似實際崗位的項目實戰全程演練,極大提升了分析問題、解決問題、設計項目的能力,大幅度提高了學生學習的興趣、求知欲,學生可以主動地建構整個知識體系,從而能夠很快適應現實的就業環境對人才的需求。

5結語

作為一名計算機教師,要不斷更新教學觀念,利用新的教學方法和手段,提高教學水平,形成自己對教學現象、教學問題的獨立思考和創新見解。“項目教學法”是一個值得大家去不斷嘗試與總結的教學方法,有待每一位教學工作者進一步研究和實踐。

作者:劉娟 單位:廣州大學市政技術學院

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