數字媒體藝術在展示設計的運用

時間:2022-10-26 11:19:08

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數字媒體藝術在展示設計的運用

隨著交互技術與電子技術的快速發展,服裝的虛擬展示已出現在線上、線下的多種應用場景中。服裝虛擬展示不僅僅面向消費市場,同時也與服裝設計、品牌傳播與產業發展有密切的聯系。服裝虛擬展示彌補了打版制作的時間消耗與物理空間展示的諸多限制,是服裝設計理念或成品視覺呈現的重要輔助手段。在這種背景下,數字媒體藝術領域獲得了一種新的一致性和認同感,在服裝展示設計中得以體現,并體現出一種學科研究的自主性。周科撰寫的《傳播學視域下服裝展示形態及創新設計研究》一書從傳播學的角度出發,研究了服裝展示設計,分析了服裝終端銷售場所的展示與受眾審美之間的聯系,以及服裝商業展覽展示設計的要素方法等諸多內容,對于現階段高等院校服裝展示設計學科建設起到了引領性的作用,也為我國服裝展示行業的發展夯實了理論基礎。

《傳播學視域下服裝展示形態及創新設計研究》一書共分為六個部分。第一部分從大眾傳播的角度對于服裝展示的含義、意義與特征進行了論述。第二部分在傳播學理論思考的基礎上,討論了受眾與服裝設計展示的關系,分析了服裝展示中的形態要素,指出了中國當代服裝展示設計中出現的一些問題。第三部分論述服裝展示作為一種審美活動,指出這種審美活動所具有的特殊性,并具體分析了服裝展示活動的過程與傳播效果。第四部分通過詳實的案例分析了新媒體藝術、交互設計、環保理念、跨界合作等概念如何同服裝展示設計相結合,以及創新發展的可能性與注意事項。第五部分討論了服裝的動態展示與服裝在櫥窗設計中的展示,在消費文化語境下的藝術性對服裝品牌的塑造與消費群體。第六部分提出了關于中國當代服裝展示設計的四個策略,即需要深入挖掘、培育具有民族性與文化內涵的服裝品牌,要對服裝展示形態不斷創新,不斷融合其他創意元素,以及在產業發展層面上需要大力培養服裝展示設計的專業人才。從數字媒體技術到數字媒體藝術,服裝虛擬展示設計的發展經歷了四個階段。第一個階段是將數字媒體技術作為服裝設計效果圖的平面化表達,對于服裝展示在一種沒有成衣的情況下,將概念借助數字繪圖表達出來;第二個階段是數字媒體技術作為服裝展示設計實物的一種展示手段,這個過程中對于展示界面的設計融入了一些藝術的元素;第三個階段是基于屏幕的動畫和互動的服裝展示設計作品的出現,并自覺地將自己定位為是對于服裝設計的展示而不是新媒體藝術;第四個階段是數字媒體藝術改變了數字媒體技術對于服裝展示設計的理念,使服裝展示能夠以新的方式創造和定義服裝最后呈現的形態,并且對于受眾、服裝設計師和服裝店提供了新的選擇。在正在進行的第四階段中,數字媒體藝術的概念不斷擴大,擺脫了對電影、視頻、游戲和互聯網的標準依附,并暗示著對審美、文化、認同和歷史的更深層次的參與。因此,數字媒體藝術在服裝虛擬展示中呈現了日益增長的趨勢,充分解決了服裝實體展示和社會流行文化中所出現的問題與帶來的挑戰。

數字媒體藝術與傳播學、服裝展示設計融合的必要性。服裝展示設計與傳播學之間的關系十分密切。服裝展示設計,也就是將設計好的服裝對外進行展示,從傳播學的角度可以描述為是一種信息的傳遞過程。在這個過程中,服裝設計是一種信息,展示設計則是一種傳播媒介,而服裝展示設計則是一種傳播體制。進行服裝展示設計的人是傳播者,受眾是傳播的對象。早期的服裝展示以靜態的陳列形式為主,后期發展到了以人穿著服裝進行動態展示。而當下人們對真人展示的手法也產生了視覺疲勞,數字媒體藝術的介入則讓服裝展示煥發了新的視覺體驗,傳播媒介、載體的改變也影響了視覺藝術的表現形式。服裝展示設計的目的是讓受眾能夠更好地理解服裝設計的意圖,讓服裝設計通過大眾傳播獲得更好的發展。作者認為服裝展示的目的是要向受眾傳達一種藝術感,也就是設計的理念;而服裝設計師的意圖也包含其中,設計概念已經進行了藝術化的表達。所以展示的手法是為了將這種藝術感放大,借助對于空間、燈光、音效、材質的設計來實現這一目的。數字媒體藝術同樣涉及到信息傳播中的媒介、方式與表達方法,特別是在大眾媒體時代,數字藝術促進了人們對于媒體的接受與素養形成。數字媒體技術使得服裝展示設計中商品和審美之間長期存在的鴻溝縮短,人們可以在接觸場景營造、輔助元素與交互參與等藝術手段理解服裝設計的意圖。傳播學視角下的數字媒體藝術與服裝展示設計的融合十分必要,“可視化”已經突破了虛擬空間而進入實體空間的展示。目前一些服裝品牌已經開設了兼具體驗展示和實體選購的智慧門店,其中電子展示屏、藍牙感知衣架、電子掃碼試衣等都將會引入數字媒體藝術,許多服裝效果都是生成的、互動的和算法的。因此,在后疫情時代,數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中將會發揮更大的作用。數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中的審美特征。一般而言,設計主要是形式與內容的統一。就服裝設計而言,主要體現在實用與審美的統一,還體現出多樣性和模糊性的審美特征。不論是服裝實體展示還是虛擬展示,都是要探討服裝設計中關于美的創造與人文內涵的表達。而服裝展示的審美主要是受到購買服裝主體的審美決定的,其次是服裝設計師的主觀審美因素。作者認為分析審美接受主體對于服裝展示的審美感知、體驗與判斷十分重要。接受主體的審美形成于親身試裝的體驗,作者認為消費者“在選擇服裝的時候有一種服飾符號化的期待。”數字媒體藝術可以構建出一種新的符號,喚醒人們對于服裝設計的認知。新的符碼會對接受主體產生新的視覺刺激,會自覺地將舊有符碼與新符碼進行比對,接受在審美上具有一致性的符碼。另外,對于接受主體的服裝設計心理分析顯示新鮮感是一種重要的感覺,所以他們期待服裝設計中新符碼的出現。數字媒體藝術需要探索以媒體為基礎的符碼創造,或者是通過新的服裝虛擬展示設計手段營造一個新的環境來制作虛假的“新符碼”。因此,以技術為中心的數字媒體語言對展示藝術有很大影響,技術尤其導致了設計師同接受主體溝通語言的轉變。因此服裝虛擬展示設計只是一種傳播的媒介,而數字媒體藝術則是為了幫助人們聯想到服裝具體上身效果帶來的身份認同與他人贊同所引發的愉悅感。數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中的具體策略。作者認為在中國當代服裝展示設計中,首先是要挖掘服裝品牌深層內涵。從這個層面上來說,數字媒體藝術并不是單純地“為藝術而藝術”,它的內容需要與服裝品牌的深層內涵相符合。數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中的應用,是為了避免服裝產品在市場上展示時出現的同一化發展方向。因此,創新性是數字媒體藝術的核心,也是服裝虛擬展示設計得以存在的內在動力。服裝虛擬展示設計給予數字媒體藝術很大的發展空間,因此可以探索出更多的可能性。在這個基礎上作者提出了要弘揚民族特色文化創意,堅持“民族的就是世界的”設計理念。而中華民族五千多年的歷史文化中有很多可以納入服裝虛擬展示設計的元素,傳統與現代的結合同樣可以與時尚潮流保持相同的節奏。因此,在數字媒體藝術中也要弘揚民族精神和時代精神,將更多中國傳統元素融入服裝展示設計中,將具有民族特色的服裝品牌通過網絡推向世界。作者從人才培養的角度也提出了一些策略,合格的服裝陳列設計人員不僅要掌握與陳列相關的專業知識,更要學習數字媒體藝術中的相關技術和技巧,形成帶有個性的藝術風格與設計思維。而跨學科的趨勢也表明可能會出現一門數字媒體藝術與服裝展示設計相協調的新學科方向,這也會對大眾的消費觀念、方式產生影響。

數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中的發展方向。作者提到在實體的舞臺空間中的服裝動態展示,可以借助全息投影技術將新媒體藝術引入其中。而虛擬空間可以使用增強現實技術(AugmentedReality,簡稱AR)營造展示環境,在這里的展示手段就涉及到了數字媒體藝術。基于數字媒體藝術的虛擬試衣系統的設計,可以營造一個具有更強感官感受的虛擬空間,讓人們感受到服裝與人體在視覺上的完美結合。而在這個過程中,交互設計成為數字媒體藝術與服裝虛擬展示設計的連接點,而結合了人臉識別技術的數字媒體藝術還會涉及到人對于服裝設計的情緒反映。作者認為建構虛擬信息的呈現方式與交互途徑十分重要,這里涉及到了視覺效果所追求的直觀性、多變性與娛樂性,聽覺效果所包含的形式與內容的傳達與呈現,以及未來可能會深入研究的觸覺效果。作者在第五章中談到了服裝展示設計藝術性的作用和意義,首先提到了服裝表演的問題;而數字媒體藝術也會幫助商業性、競賽性和文藝性的服裝展示,在虛擬空間中營造一些無法在實體空間實現的展示手段,取得更好的展示效果。其次,作者提到櫥窗設計將會引領現代消費文化,而數字媒體藝術的出現將會為服裝展示設計打造“數字櫥窗”,引領年輕、時尚的消費文化。“數字櫥窗”既可以是實體與虛擬結合液晶屏玻璃櫥窗,也可以是掃描展示的線上櫥窗。數字媒體藝術將對服裝品牌起到很好的塑造作用,成為當下視覺營銷的流行趨勢。因此,數字媒體藝術將會同服裝展示設計一切增強消費者對于品牌文化的認知,通過體驗式服務讓消費者內心產生一種對于服裝文化的認同感。作者還提到了服裝虛擬展示不僅直接滿足了消費者對于服裝的內在需求,數字媒體藝術還會吸引服裝消費的潛在人群,發揮藝術的引導作用會讓潛在消費者產生消費欲望。數字媒體藝術與服裝虛擬展示設計在未來都將直接服務于服裝品牌形象與發展定位,并且與聲譽和信譽直接掛鉤。隨著中國服裝業正在經歷從來樣加工到自主設計的變化,《傳播學視域下服裝展示形態及創新設計研究》一書無疑為中國服裝的虛擬展示指出了一個數字媒體藝術的突破口。作者不但厘清了傳播學與藝術學之間的關聯,還將服裝展示設計置于一個變化的、多元的、非中心的領域加以討論。隨著數字媒體藝術在服裝虛擬展示設計中的運用越來越多元,品牌傳播、商業競爭和產業升級等涉及到服裝品牌管理的問題也將會納入這一視域中進行討論。數字媒體藝術與當代文化、藝術密切相關,來自網絡文化的觀念與大眾媒介傳播工具對于服裝虛擬展示設計的審美會產生更大的影響。同樣,數字媒體藝術本身也會趨向于復雜性與分散性,這對于服裝虛擬展示設計來說是一個技術門檻,但藝術和技術無疑將繼續讓服裝展示設計發生新的變化。

作者:崔宏偉 單位:武漢工程科技學院