互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作形式

時(shí)間:2022-03-25 03:48:30

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互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作形式

摘要:互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,媒體行業(yè)逐漸向數(shù)字媒體方面發(fā)展,現(xiàn)我國(guó)基本邁入了數(shù)字媒體信息時(shí)代,民眾也對(duì)媒體藝術(shù)有了更高的要求。針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)大背景下如何開(kāi)拓?cái)?shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作方向進(jìn)行研究分析,以期推動(dòng)我國(guó)數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);互聯(lián)網(wǎng);創(chuàng)作

隨著數(shù)字媒體的發(fā)展和普及,傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域受到了巨大的沖擊,許多舊式的媒體藝術(shù)理念和創(chuàng)作手段已經(jīng)落伍,無(wú)法滿(mǎn)足信息技術(shù)時(shí)代新媒體發(fā)展的需要,而互聯(lián)網(wǎng)的興起,使得媒體行業(yè)革新的速度加快,緊跟社會(huì)發(fā)展趨勢(shì),創(chuàng)作出符合當(dāng)下人們所需要的、喜聞樂(lè)見(jiàn)的藝術(shù)作品。本文從互聯(lián)網(wǎng)背景著手,分析數(shù)字媒體存在哪些創(chuàng)作方式,并進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng)。

1互聯(lián)網(wǎng)背景下數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)作方式

1.1虛擬網(wǎng)絡(luò)與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。從古代到近現(xiàn)代,藝術(shù)創(chuàng)作的方式都是通過(guò)一定的實(shí)物載體來(lái)體現(xiàn)出作品的價(jià)值。中國(guó)畫(huà)則以宣紙為載體,用毫筆勾勒,用墨水浸染,最后形成一幅畫(huà)作;國(guó)樂(lè)則以古琴、揚(yáng)琴、嗩吶等樂(lè)器作為載體和媒介,通過(guò)彈奏,來(lái)體現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值;名著也亦然,用紙寫(xiě)下流芳百世的詩(shī)句。而處于大數(shù)據(jù)時(shí)代的今天,人們對(duì)實(shí)物的需求逐漸在淡化。想聽(tīng)音樂(lè),下一個(gè)網(wǎng)易云就好;想品名畫(huà),在網(wǎng)上一搜即可;想看名著,眾多小說(shuō)APP任你挑選。科技逐漸發(fā)展,手機(jī)功能越發(fā)的強(qiáng)大,藝術(shù)創(chuàng)作的形式也愈發(fā)多樣。打個(gè)比方:假如你想自己創(chuàng)作一首曲子,不用糾結(jié)于沒(méi)有鋼琴或者是古箏,在網(wǎng)上下一個(gè)音樂(lè)制作軟件,里面就有你想要的所有的樂(lè)器,并且你還可以將不同的樂(lè)器混合在一起,演奏和聲樂(lè),創(chuàng)作歌曲,不再是音樂(lè)專(zhuān)業(yè)者的專(zhuān)屬;再者,由于手繪板的發(fā)明,眾多畫(huà)者可以不用在紙上創(chuàng)作,只要在電腦下一個(gè)photoshop軟件,再連接手繪板,就可以模擬畫(huà)畫(huà)的環(huán)境,進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作了。1.2特效技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。眾所周知,電影是集聚人民生活和愿望的產(chǎn)物,它源于生活,又高于生活,我們?cè)陔娪霸嚎措娪埃饕切蕾p電影所表現(xiàn)出來(lái)的情感,電影整片通常沒(méi)有很強(qiáng)的代入感,而最近十幾年,特效的興起,讓人們?cè)u(píng)判電影的標(biāo)準(zhǔn)略有變動(dòng),在數(shù)據(jù)化的今天,2D電影是基礎(chǔ),3D,乃至4D電影則是一種潮流,它能夠帶給觀眾更直觀的感受,直接沖擊著觀眾的感官,讓觀眾身臨其境,像《速度與激情》系列,用3D和4D欣賞和直接看2D影片是兩種截然不同的感受,當(dāng)運(yùn)用3D技術(shù)后,不僅是視覺(jué)的沖擊,更有情感上的共鳴。由此可以看出,特效技術(shù)對(duì)于數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作是起到推動(dòng)作用的。1.3三維立體技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。三維立體技術(shù),最常用的或許是建筑行業(yè),但對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)這個(gè)技術(shù)也很重要,在設(shè)計(jì)衣服時(shí),不能將模特視為一塊平板,而是需要多方位、立體的測(cè)量并設(shè)計(jì)。這時(shí),三維立體技術(shù)便顯現(xiàn)出它的重要性,它可以在電腦上,通過(guò)錄入模特?cái)?shù)據(jù),自動(dòng)生成3D立體影像,方便設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì),在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師可以隨意調(diào)節(jié)模型的數(shù)據(jù)與比例,來(lái)測(cè)試衣服的適合人群,幫助設(shè)計(jì)師有針對(duì)性的設(shè)計(jì)出質(zhì)量?jī)?yōu)良的藝術(shù)品,同時(shí)也提高設(shè)計(jì)師的3D立體感。除去設(shè)計(jì)行業(yè),在考古方面,3D立體技術(shù)也同樣占有一席之地。由于文物在地下所待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),難免造成一些難以修復(fù)的損傷,但展覽方想將文物最完美的一面呈現(xiàn)出來(lái),則有賴(lài)于3D立體技術(shù)的成像,將文物模擬出來(lái),通過(guò)模擬,可以看出文物完好無(wú)損的模樣,而文物修復(fù)者也可以通過(guò)虛擬影像來(lái)輔助進(jìn)行文物修復(fù)。1.4交互技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷成熟,藝術(shù)創(chuàng)作者的思維表現(xiàn)也越加活躍,不局限于以往的創(chuàng)作手段,創(chuàng)作者們奇思異想都可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)為媒介來(lái)分享給觀眾。不僅是影視,音樂(lè)等,游戲領(lǐng)域關(guān)于交互技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)是爐火純青,游戲頭盔的開(kāi)發(fā),眾多游戲采用了交互技術(shù),使得玩家能夠身臨其境的感受到游戲環(huán)境,使其獲得更好地游戲體驗(yàn),這一技術(shù)也為藝術(shù)創(chuàng)作者所運(yùn)用,最典型的的例子,便是上海世博會(huì)上的動(dòng)態(tài)《清明上河圖》在這一幅圖中,展覽方利用交互技術(shù)使靜物“動(dòng)”起來(lái),人們可以看到栩栩如生的人物,乃至看到他們的生活的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。

2結(jié)語(yǔ)

我國(guó)的新媒體行業(yè)在不斷地發(fā)展,并且也已經(jīng)小有成就,但是,在互聯(lián)網(wǎng)背景下,數(shù)字媒體技術(shù)還存在許多不足,數(shù)字媒體藝術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)背景下面臨著機(jī)遇與挑戰(zhàn)。要想使數(shù)字媒體行業(yè)立于不敗之地,就需要多加努力,緊跟時(shí)代潮流,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),努力運(yùn)用新型技術(shù),改變創(chuàng)作形式與創(chuàng)作理念,創(chuàng)作出更多更好、更膾炙人心的作品。

參考文獻(xiàn):

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作者:周世明 何群 單位:長(zhǎng)春建筑學(xué)院