三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)及視覺(jué)表現(xiàn)研究
時(shí)間:2022-08-03 09:30:17
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摘要:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)具有獨(dú)特的視覺(jué)表現(xiàn)優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),這也是當(dāng)今三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)整體發(fā)展的關(guān)鍵和推動(dòng)因素。作為三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,視覺(jué)表現(xiàn)事關(guān)觀眾對(duì)三維動(dòng)畫的理解方向和視覺(jué)感受。本文就三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的視覺(jué)表現(xiàn)展開(kāi)討論。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì);視覺(jué)表現(xiàn);視覺(jué)形式
三維動(dòng)畫成為當(dāng)今社會(huì)的藝術(shù)流行趨勢(shì),受到全球越來(lái)越多的觀眾的喜愛(ài)。一個(gè)成功的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),最為重要的是要有吸引人的視覺(jué)表現(xiàn)效果。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的視覺(jué)效果屬于創(chuàng)作藝術(shù)。為了實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫更好的發(fā)展,注重動(dòng)畫視覺(jué)藝術(shù)的提升是很重要的。設(shè)計(jì)師巧妙地利用三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的視覺(jué)語(yǔ)言以及視覺(jué)表現(xiàn)輔助手段,能夠有效提升動(dòng)畫作品的視覺(jué)表現(xiàn)力。
一、三維動(dòng)畫簡(jiǎn)介
(一)三維動(dòng)畫的概念
三維動(dòng)畫是近年來(lái)新興的計(jì)算機(jī)技術(shù),它發(fā)展迅速,已被廣泛地應(yīng)用于許多行業(yè)。三維動(dòng)畫依托先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),在虛擬的三維空間中進(jìn)行場(chǎng)景和動(dòng)畫創(chuàng)作,然后利用虛擬攝像機(jī)拍攝動(dòng)畫整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,產(chǎn)生視覺(jué)逼真的三維畫面。同時(shí),它還能以優(yōu)質(zhì)的畫面效果展現(xiàn)所能想象出來(lái)的內(nèi)容,在提高工作效率的同時(shí),提升了人們的視覺(jué)沖擊力。
(二)三維動(dòng)畫的特點(diǎn)
相較于傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫以更加立體、生動(dòng)的視覺(jué)效果進(jìn)行呈現(xiàn)。三維動(dòng)畫所塑造的角色形象表情更加豐富、飽滿、逼真,而營(yíng)造的場(chǎng)景氣氛更加立體,空間感更強(qiáng),三維動(dòng)畫給人帶來(lái)的視覺(jué)沖擊力更大。
二、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)元素分析
三維動(dòng)畫是一種具有較強(qiáng)視聽(tīng)語(yǔ)言特性的影視藝術(shù)形式,其視聽(tīng)語(yǔ)言往往是借助虛擬手段創(chuàng)作出來(lái)的。尤其是視覺(jué)表現(xiàn)元素相當(dāng)豐富,既有造型、場(chǎng)景、色彩、光影和材質(zhì)等一些主要內(nèi)容,又有一些必要的輔助元素,如鏡頭、影調(diào)、角度等。本文主要分析視覺(jué)元素中的造型、場(chǎng)景、色彩、光影、材質(zhì)、鏡頭等。
(一)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中造型的視覺(jué)表現(xiàn)
與傳統(tǒng)的視覺(jué)類藝術(shù)相比,三維動(dòng)畫能夠以更加立體的效果呈現(xiàn)事物最真實(shí)的形象。對(duì)于三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)而言,造型視覺(jué)設(shè)計(jì)是最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)之一。在三維動(dòng)畫中不管是人物造型還是動(dòng)物造型,都是圍繞故事情節(jié)和內(nèi)容而設(shè)計(jì)的,目的在于吸引觀眾的注意力,從而使故事情節(jié)渲染得恰到好處。因此可以說(shuō),造型設(shè)計(jì)是三維動(dòng)畫視覺(jué)表現(xiàn)最為重要的特征之一。為了實(shí)現(xiàn)更好的視覺(jué)表現(xiàn),設(shè)計(jì)師既要做到動(dòng)畫畫面的平衡與互補(bǔ),又要做到周圍環(huán)境色彩與空間視角的穩(wěn)定。
(二)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中場(chǎng)景的視覺(jué)表現(xiàn)
場(chǎng)景是營(yíng)造氣氛和表達(dá)主題的重要元素。三維動(dòng)畫的場(chǎng)景主要包含真實(shí)場(chǎng)景、虛擬場(chǎng)景、想象場(chǎng)景、內(nèi)外景場(chǎng)景等類型。其視覺(jué)表現(xiàn)主要受到構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。因此在三維動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師要充分考慮其中的影響因素,對(duì)其進(jìn)行科學(xué)合理的設(shè)置、巧妙配合,從而共同構(gòu)建出一種完美的意境,給觀眾帶來(lái)一種特別的視覺(jué)體驗(yàn)。比如,《海底總動(dòng)員》里面的動(dòng)畫主場(chǎng)景的設(shè)計(jì)(如圖1),將觀眾的注意力從傳統(tǒng)的陸地吸引到海洋世界,在改變的整個(gè)場(chǎng)景中,為觀眾帶來(lái)了在視覺(jué)上面的全新體驗(yàn)。
(三)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的色彩的視覺(jué)表現(xiàn)
色彩是三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)視覺(jué)表現(xiàn)的關(guān)鍵性因素,其主要通過(guò)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)手段對(duì)現(xiàn)實(shí)畫面進(jìn)行再現(xiàn)。色彩的選取不僅要考慮動(dòng)畫角色的整體特點(diǎn),還要兼顧動(dòng)畫角色定位。尤其在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師只有事先了解動(dòng)畫對(duì)象的特點(diǎn),才能選定更合適的色彩范圍。比如,《海底總動(dòng)員》影片中的主角:馬林和尼莫(如圖2),在設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師將小丑魚的明亮的紅色相間橫著三道白色的紋,同時(shí)將角色置于海底這一場(chǎng)景中,最能吸引觀眾的眼球。在三維動(dòng)畫的場(chǎng)景色彩設(shè)計(jì)中,色彩的配置要考慮三維動(dòng)畫內(nèi)容的情感變化、角色意圖等,使動(dòng)畫場(chǎng)景的色彩配置更加符合環(huán)境和劇情的變化。當(dāng)然色彩的布局還要考慮受眾的觀賞體驗(yàn),從觀眾的角度進(jìn)行色彩布局。因?yàn)橄鄬?duì)觀眾而言,最先引起觀眾注意的就是色彩布局。
(四)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中光影的視覺(jué)體現(xiàn)
光影是一種綜合藝術(shù)手段,這里所說(shuō)的光影是指燈光和陰影。光影的變化,能夠在視覺(jué)上形成明暗差異的效果,烘托場(chǎng)景劇情的變化以及強(qiáng)化角色形象等。在三維動(dòng)畫中,光影的存在,使三維動(dòng)畫的畫面立體化效果更加明顯,更能將物體的質(zhì)感、顏色和形體很好地呈現(xiàn)出來(lái),從而使三維動(dòng)畫形成具有獨(dú)特風(fēng)格的畫面。三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中光影的視覺(jué)表現(xiàn),在很大程度上與自然環(huán)境相關(guān)。在進(jìn)行三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),為了呈現(xiàn)光影的視覺(jué)效果,往往先使用粒子系統(tǒng)營(yíng)造三維的自然環(huán)境效果,通過(guò)三維軟件的建模進(jìn)行造型上的設(shè)計(jì)。
(五)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的材質(zhì)視覺(jué)體現(xiàn)
在三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,材質(zhì)用于描述動(dòng)畫角色以及場(chǎng)景里的物質(zhì)形態(tài)。不同的材質(zhì),給人帶來(lái)的視覺(jué)感受不盡相同,但是其最終目的在于塑造物體表面的真實(shí)感。在三維動(dòng)畫的實(shí)際創(chuàng)作中,材質(zhì)用于場(chǎng)景中主要是為了給人呈現(xiàn)相對(duì)直觀的視覺(jué)表現(xiàn),設(shè)計(jì)師往往采用貼圖的形式來(lái)增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感。而材質(zhì)用于角色形象塑造中,則是將物體的材質(zhì)進(jìn)行更多的加工和處理,從而展現(xiàn)物體的超寫實(shí)的細(xì)微形態(tài)。有時(shí)為了達(dá)到特定的視覺(jué)效果,設(shè)計(jì)師甚至?xí)?duì)物體進(jìn)行夸張化或者變異處理。比如,在《冰河世紀(jì)》中,設(shè)計(jì)師為了讓松鼠角色的形象更加真實(shí),在寫實(shí)的基礎(chǔ)上,夸張化地處理了松鼠皮毛的厚度和整齊度,給人以真實(shí)和超現(xiàn)實(shí)的感覺(jué)。尤其在眼睛材質(zhì)的處理時(shí)更為夸張,頗有“畫龍點(diǎn)睛”的感覺(jué)(如圖3),將對(duì)象從相機(jī)再現(xiàn)中升華出來(lái),使得三維動(dòng)畫的發(fā)展空間得以大大的擴(kuò)展。
(六)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中鏡頭的視覺(jué)體現(xiàn)
為了實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫完美的視覺(jué)表現(xiàn)力,除了采用上面闡述的基本的視覺(jué)語(yǔ)言外,一些輔助性的元素也是必不可少的。比如,鏡頭——它是視覺(jué)表現(xiàn)極其重要的輔助性手段。在視覺(jué)語(yǔ)言不能更好地展現(xiàn)畫面視覺(jué)表現(xiàn)力時(shí),設(shè)計(jì)師往往通過(guò)增強(qiáng)鏡頭的表現(xiàn)力來(lái)強(qiáng)化三維動(dòng)畫的視覺(jué)表現(xiàn)力。三維動(dòng)畫技術(shù)最先在科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用最多,主要是對(duì)客觀世界進(jìn)行逼真的模仿,后來(lái)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中得到廣泛應(yīng)用。與一般的影視作品不同,在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,鏡頭效果往往是借助虛擬攝像機(jī)手段來(lái)實(shí)現(xiàn)的,鏡頭具有真實(shí)攝影機(jī)無(wú)法達(dá)到的效果,表現(xiàn)力更強(qiáng),畫面更生動(dòng)、豐富。
三、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中視覺(jué)形式的構(gòu)成規(guī)律分析
三維動(dòng)畫的創(chuàng)作者會(huì)在動(dòng)畫中運(yùn)用視覺(jué)語(yǔ)言,形成特有的視覺(jué)感受。視覺(jué)美是視覺(jué)語(yǔ)言的一大特點(diǎn)。與普通語(yǔ)言相比,視覺(jué)語(yǔ)言有著明顯的區(qū)別。視覺(jué)語(yǔ)言有其獨(dú)特的規(guī)律,只有遵循這些規(guī)律,才能使視覺(jué)語(yǔ)言的表達(dá)優(yōu)勢(shì)得以完美發(fā)揮。
(一)對(duì)稱性
美學(xué)形式注重的一個(gè)重要原理就是對(duì)稱。自然界中的葉子、花瓣、鱗片的排列,可以滿足線面對(duì)稱的各種規(guī)律。對(duì)稱性在建筑物中也非常重要。在繪畫中,對(duì)稱性也將作為藝術(shù)表現(xiàn)的一個(gè)組成部分出現(xiàn)。三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)同樣要考慮對(duì)稱性。
(二)比例性
比例,實(shí)質(zhì)上是指比值或相互分割的意思。在進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)圖時(shí),如果能夠遵循恰當(dāng)?shù)谋壤砭哂泻軓?qiáng)的實(shí)際意義。在具體的創(chuàng)作中,要在一定的數(shù)理邏輯思維的基礎(chǔ)上,從實(shí)際創(chuàng)作內(nèi)容出發(fā),不過(guò)于追求比例的標(biāo)準(zhǔn)化,以免影響創(chuàng)造性的發(fā)揮。
(三)節(jié)奏感
節(jié)奏通常是指相對(duì)有序的過(guò)程,往往能夠提供可靠的步調(diào)和格局。節(jié)奏的構(gòu)建,能夠很好地預(yù)見(jiàn)事物發(fā)展的規(guī)律性和連續(xù)性。在三維動(dòng)畫中,節(jié)奏是一種有序并有規(guī)律的變化,在三維動(dòng)畫創(chuàng)作中,如果能夠?qū)⒅貜?fù)的節(jié)奏、交替的節(jié)奏和漸進(jìn)的節(jié)奏等進(jìn)行合理化的控制,將會(huì)給觀眾帶來(lái)超乎其想象的視覺(jué)快感。
四、我國(guó)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中視覺(jué)表現(xiàn)的構(gòu)建
成功的三維動(dòng)畫作品包含的視覺(jué)表現(xiàn)元素具有豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,它都能夠激發(fā)觀眾的情感和思想,實(shí)現(xiàn)審美意識(shí)的提升和視覺(jué)藝術(shù)表現(xiàn)力的提高。在此背景下,我國(guó)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì),如何實(shí)現(xiàn)視覺(jué)表現(xiàn)的構(gòu)建,成為動(dòng)畫從業(yè)者普遍關(guān)注的話題,我認(rèn)為可以從以下幾個(gè)方面入手。
(一)注重民族元素的融入
我國(guó)動(dòng)畫起步較晚,動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)和創(chuàng)作理念大部分還處于模仿階段。近年來(lái),隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的不斷發(fā)展,我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)逐漸進(jìn)入了快速發(fā)展時(shí)期。無(wú)論是設(shè)計(jì)技術(shù)理念方面,還是視覺(jué)語(yǔ)言處理方面都獲得了長(zhǎng)足發(fā)展。我國(guó)具有豐富的歷史文化資源(比如皮影、臉譜、年畫、水墨畫等),如果能夠?qū)⑦@些具有代表性的民族化元素融入現(xiàn)代三維動(dòng)畫創(chuàng)作中,那么,它將對(duì)我國(guó)動(dòng)畫文化品位的提升起到強(qiáng)有力的推動(dòng)作用。設(shè)計(jì)師在塑造動(dòng)畫角色形象時(shí),如果能夠合理地運(yùn)用適當(dāng)?shù)拿褡逡曈X(jué)元素,它將既是對(duì)我國(guó)優(yōu)秀文化的傳承和發(fā)揚(yáng),又是對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作藝術(shù)的拓展。當(dāng)然,在實(shí)際的創(chuàng)作中,并不能盲目地融入傳統(tǒng)文化,而要“去其糟粕,取其精華”,從而確保我國(guó)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與動(dòng)畫的完美融合,以推動(dòng)我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展。比如,在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,可以用歷史文化時(shí)期的代表性服飾,將動(dòng)畫角色與古典歷史故事的人物聯(lián)系起來(lái),然后將任務(wù)具體化、個(gè)性化,從而保證我國(guó)動(dòng)畫制作企業(yè)的經(jīng)久不衰。
(二)注重現(xiàn)代技術(shù)的運(yùn)用
現(xiàn)代科技的發(fā)展,促生了一系列的動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù)。尤其三維技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫創(chuàng)作“質(zhì)”的飛躍。從三維動(dòng)畫的制作流程和特點(diǎn)來(lái)看,三維動(dòng)畫制作技術(shù)主要是依靠三維動(dòng)畫制作軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的不斷發(fā)展,出現(xiàn)了諸如Maya、3Dmax、Zbrush等一系列的三維動(dòng)畫制作軟件,依靠軟件自身所帶的創(chuàng)作功能,不僅可以實(shí)現(xiàn)三維建模,而且還可以對(duì)模型進(jìn)行添加材質(zhì)、綁定骨骼、設(shè)置動(dòng)作、渲染頭發(fā)等一系列處理,最終有效利用后期制作軟件,為觀眾呈現(xiàn)豐富的視覺(jué)畫面。對(duì)三維動(dòng)畫藝術(shù)而言,其最高境界就是實(shí)現(xiàn)技術(shù)和藝術(shù)的完美融合。技術(shù)手段是三維動(dòng)畫創(chuàng)作的核心力量,能夠使三維動(dòng)畫畫面效果精彩出眾,突破創(chuàng)作的韁繩,打開(kāi)想象的天窗。在三維動(dòng)畫中,合理運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)可以帶來(lái)強(qiáng)大的視覺(jué)體驗(yàn)。
(三)注重鏡頭視角的切分
從三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的工作流程來(lái)看,鏡頭視角切分的合理性將會(huì)影響后續(xù)設(shè)計(jì)工作的進(jìn)程。動(dòng)畫作品要想具有個(gè)性化的創(chuàng)作風(fēng)格,需要設(shè)計(jì)師有意識(shí)地進(jìn)行鏡頭視角的切分,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作的藝術(shù)視覺(jué)對(duì)比,以便設(shè)計(jì)師選取合適的鏡頭視角。在三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,合理的切分鏡頭視角,既可以促進(jìn)設(shè)計(jì)師打破傳統(tǒng)創(chuàng)作思路,又可以提升動(dòng)畫創(chuàng)作的藝術(shù)表現(xiàn)力。但是,鏡頭視角的切分并不是漫無(wú)目的的隨意分割,必須在遵循一定的視覺(jué)理論的基礎(chǔ)上進(jìn)行科學(xué)的合理的展開(kāi)。
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作者:王曉宇 單位:黃淮學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院
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