審計技術論文范文
時間:2023-03-24 19:30:49
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篇1
這里所說的重視程度不夠包括兩類人。一是單位領導重視不夠。有些單位領導特別是有些非營利性組織的單位領導,由于不用考慮盈利問題,所以大都對內部審計的作用沒有充分認識,雖然形式上表現得很重視,但實際上心里不大瞧得起。“說起來非常重要,用起來比較次要,做起來基本不要”,對于內部審計信息技術要不斷發展,相應要增加人、財、物的投入不感興趣。進行流程再造?更是覺得在沒事找事!;二是有些內部審計人員自己也不夠重視。這些內審人員往往有比較長的審計工作經歷,經驗豐富、業績突出,對于近幾年才蓬勃發展起來的內部審計信息技術不屑一顧,認為自己原來沒有信息技術,工作一樣做得好,現在再花時間精力學習新知識,不值得,更遑論進行什么流程再造,不再造不也工作這么多年了嗎?還造什么!
二、人才問題還有很大的短板
我國目前內部審計人員大多數都是財務出身,對于信息技術,實踐操作一下可以,要說在實踐中基于信息技術進行流程再造,恐怕就力不從心了,而難得有一些學歷高、審計和信息技術兼修的人員也基本上在政府部門或大專院校里,離一線的工作很遠,客觀上造成了我國目前內部審計信息化很難取得突破,要想在此基礎上進行流程再造更是難上加難。雖然面臨著不少的困難,我們仍然可以在信息技術的基礎上,對審計工作進行流程再造,以使得內部審計工作更完善,幫助單位創造更多的價值。
三、基于信息技術的內部審計流程再造展望
筆者經過多年的思考與實踐認為,要想使內審工作有一個突破性的進展,必須要換一種思路。為此,筆者提出一個創新概念—“審計再造”。
1、定義
所謂審計再造,是指:充分運用信息技術,對內部審計工作的流程進行合理的重新設計完善,希望取得更大的收益或更高的效率。
2、前提假設
筆者給這個概念的運用提出一個前提假設,就是本文所論述的“審計再造”,只適合內部審計,而不適用于外部審計。為什么要提出這樣一個假設條件呢?因為這是和內部審計與外部審計的工作目標不同相聯系的。內部審計與外部審計的工作目標完全不同。外部審計的目的就是要確認單位提供報表的完整性、真實性、合規性,只有能夠對報表提出確認意見,外部審計的任務就算是完成了,目的也就達到了。而內部審計的根本目的是要使單位增值,如果是非營利性單位也是要資源利用和管理效率更高。從外部審計和內部審計的工作目標不同我們可以想到:外部審計不用為被審計單位做過多管理方面的考慮,而內部審計則要本著為單位增值服務的思想去審計,才有可能進行下一步的工作,也就是進行“審計再造”。
3、實際運用前景
目前實際“審計再造”這個創新概念還有待完善,尚未在相關領域得到大規模運用。以我國目前情況,比較正規的單位,內部審計工作的信息技術基本上與單位內部網絡系統相結合,已經得到一定的普及,看似發展空間已經很小,但是如果換一個思路,也就是用“審計再造”理論來指導審計,那么信息化技術將完全海闊天空,能夠為企業發展做出更大的貢獻。下面試舉兩例說明:
(1)在對組織進行生產管理的全面審計中,由于要涉及從原材料到產成品的整個生產管理過程,從計劃到組織,從領導到控制,這個過程可能涉及眾多的人員、設備、生產工序。傳統的審計工作程序由于各種限制因素,特別是大量數據的及時有效處理,各種非數據信息的準確及時傳達等等,因此并不深入研究這些生產過程和工序是否合理,是否有可改進的空間,而如果基于現代信息技術,采用“審計再造”觀念,那么在審計相關內容時,就可以對單位的生產管理流程進行有效審計,考核是否有需要完善的地方。顯然,這個工作量是非常大的,但這也為信息技術的運用提供了一個巨大的舞臺。基于現代信息技術的內部審計,對組織重新確定關鍵生產工序和關鍵生產路線,重新計算生產時間、資源和成本,重新繪制作業網絡圖,不斷改善生產計劃,以求得綜合優化方案,還有大量的各種管理信息及時準確地溝通交流等等,從而達到為企業審計增值的目的。
篇2
高層建筑物由于其基坑較深,施工的難度和復雜性較大,因此在施工過程中要做好深基坑的支護施工應該注意下面幾個問題。
1.1改變傳統施工處理的觀念目前對于高層建筑物深基坑支護的處理,還沒有形成一套準確的計算方法,一些樓層的設計規模也沒有在標準上形成統一,因此,建筑項目工程設計人員在進行項目設計時,必須摒棄傳統思維觀念,因為那些理論或者方法已經不適用于當代的建筑中了。
1.2加大對深基坑支護結構技術進行實證研究為了確保建筑工程項目設計人員所設計的施工方案在建筑項目施工中順利開展,必須對其科學性及實用準確性進行不斷的驗證研究,然而,從目前行業發展來看,我國的高層建筑物深基坑支護技術還處在摸索應用階段,許多施工技術還沒形成一套完備的體系,這也是今后需要加強和發展的地方。設計人員為了更好的驗證設計方案的有效性,需要親臨施工現場,收集相關收據,對一些基本的地質情況進行勘察探測,掌握基礎數據。然后將收集來的數據進行規范化處理,找出問題所在,針對高層建筑物深基坑的實際問題,制定合適的解決應對措施,最后在方案進行論證后在組織施工。
1.3努力提升方法創新控制基坑的形變高層建筑物的深基坑支護施工中,要根據具體的施工狀況,選定合適的施工方法。對建筑物的施工現場和周圍地面超載情況進行排查研究,通過對比分析確定空間效應以及平面效應發展變化之間的相互關系,并且找出這兩者之間的變化對建筑物基坑施工處理帶來的安全影響,然后選擇合適的基坑支護施工技術,保證建筑物的安全及施工的有序進行。
2.深基坑支護施工技術的主要細節
建筑物不管是低層還是高層,只有把基礎打好了才能繼續網上發展,才能保證整個建筑物的安全穩定。因此,對建筑物基坑的施工處理要求是非常高的,尤其是一些高層、超高層的建筑深基坑支護技術施工是一項極為重要的工作。
2.1深基坑支護施工中的支護樁支護樁在高層建筑基坑支護施工別重要,其作用主要是承載外力,通常支護樁由兩個部分組成,一個是鋼筋混凝土做成的護臂,一個是人工挖孔樁。在具體的基坑支護施工中,必須控制鋼筋籠、成孔和混凝土的質量,如果質量把關不嚴,整個工程項目的安全穩定必將受到影響,也會對建設項目的進度產生阻礙作用。
2.2建筑物基坑土方的開挖建筑物基坑土方的開挖也是需要主要的地方,挖出來的土方要及時迅速的運離施工現場,避免這些龐大的土方量給施工帶來影響,并且開挖過程也不要影響周圍建筑和環境。如若遇到一些緊急情況,立即停工,安排專業人員對問題進行核查,待問題有效得到解決后繼續組織施工。
2.3建筑物基坑排樁施工在基坑處理中,排樁主要是按隊列式整齊的布置的樁型支護結構,排樁配合環形支護,其基坑支護效果更加的明顯。在這種樁體進行施工中,可以用挖孔樁或工字鋼樁一起其他的樁體結構進行布置,然后將這些建筑物基坑支護結構排布成一個環形,從而加強支護結構的整體穩定性和安全性。
2.4建筑物基坑支護施工監測在建筑項目施工中,不管施工所處進度,都要進行嚴格的監視。尤其在深基坑支護施工中,要進行全面監測,保證正常的施工進展,發現問題及時有效解決。
3.結語
篇3
當前相關機構正在不斷的探索新的防滲技術,而且也獲取了很多成就,不過目前的工作中還是存在一些問題,接下來具體的就其中展開分析。第一,防滲技術。我國的水利工程防滲施工技術除了防滲墻技術、排水固結技術以及高壓噴射技術,還存在灌漿法和振動成墻技術以及塑性混凝土成墻技術等。諸多的技術手段有各自的使用局限性,比如深層攪拌成墻技術主要適用于黏土、淤泥、砂土以及直徑<5cm的沙礫,而一般的施工人員對其不重視,沒有合理的應用這些技術。第二,建筑方問題。我們國家大部分的建筑方自身沒有專門的施工組織和工作者,當其拿到項目之后,通常是臨時性的集結人員開展工作,很顯然這樣組合得到的團隊工作能力是無法保證的。而水利項目本身就是一種對專業化要求非常高的項目,此時就會因為工作者的工作水平較差而發生很多問題。施工人員單純的按照工作任務和要求的時間來開展工作,無法結合實際情況再選取有效的防滲技術,加上監管不當,很容易就導致項目的品質受到影響。第三,監管不當。我們都知道水利項目對國家和人民群眾的重要意義,所以必須要認真的對其監督管控。然而在很多時候項目完工之后未對其開展全方位的檢測就將運作。此時一些劣質項目就會因為技術問題,出現嚴重的滲漏現象。
二水利水電工程中經常用到的一些防滲技術
1防滲墻技術
通常而言,墻體不能太厚、造價不能太高、滲透的系數指標要保持低位、具有優良的耐久性和柔軟性,是防滲墻的基本要求。因此,首先,我們需要提到的是多頭深層攪拌城墻技術。該技術是將水泥與土體攪拌混合固結成水泥土樁,土樁之間接連形成防滲墻。該技術具有成本低、施工方便以及效果明顯的優點。
2排水固結技術
排水固結技術可以分為排水系統和加壓系統,是指在建筑物建造前先行加壓,然后將土體孔隙之間的水排出,逐漸固結,使水利工程強度提高。此種辦法的使用對象由于具有一定的局限性,因此在使用時要預先進行地質的測試,在地質適合的基礎上再進行土層的鋪設。該技術具有施工方便,節省人力與物力的優點,在工程防滲施工中比較常用。
3高壓噴射技術
高壓噴射防滲技術的運用,有效的彌補了排水固結技術的不足,此項防滲技術可以用于砂性土和黏性土。壓噴射防滲技術采用的不是單一的設備,其工作原理是:通過造孔機噴嘴射出的高速水流,來實現土層的分割工作,由成型器進行上下動作,對孔壁進行整理,通過循環排渣工序完成操作。槽孔在做好以后,進行混凝土澆筑,建成標準厚度的淺層防滲墻,目前,射水法成墻防滲技術已經廣泛用于我國南方水利工程的堤防工程中,成效明顯。此外,在使用的過程中還要注意對工程轉機的提速,若提速過小,便會造成水泥的大量浪費,加大了工程成本。
三水利工程防滲施工的完善措施
通過上文的分析我們得知,水利項目滲漏問題的發生并非是單一原因導致的,要想將滲漏問題處理好就要確保工作者和質檢機構有效的配合工作,在目前的技術背景下,盡最大努力的將問題控制到最低。第一,做好前期準備工作。建設團隊在工作之前的時候要請專門的人員來勘測分析,對項目的土體構造和水體狀況等展開全方位的分析。工作時不應該固守成規,要結合所在區域的具體情況選取有效的防滲技術。開展好準備工作,才能確保后續工作正常開展。第二,對水利水電施工材料的選擇以及對施工技術的檢測。水利工程形態各樣,有水庫、堤壩還有發電設備,由于不同水利工程的特點各異,建筑人員在進行施工前要選擇最合適的材料來進行施工,施工的材料要符合國家的相關標準。對于防滲材料的選擇要格外注意,避免工程建設過程中的材料出現問題。第三,做好項目完工之后的維護活動。很多人錯誤的認為項目完工之后就可以正常運作不需要在對其進行檢測管理了。正是因為這種思想的存在,導致很多的水利項目在后續運作時期發生嚴重的滲漏問題。正確的做法是,在運作的時候,要對其定時的檢測分析。一旦發現問題及時處理。就算是再優秀的材料,再完美的工程,長久的運作過程中都會出現各種問題。只有做好檢測工作,認真的處理存在的不利點,才能夠盡可能的延長項目的使用時間。
四結束語
篇4
引言:根據《企業會計準則第9號-職工薪酬》關于職工薪酬的概念,列舉職工薪酬在公司盈余管理中的形式,以及在與營業績分析的關系,介紹在審計中的關注方法、
一、職工薪酬的概念及其確認
(一)職工薪酬的概念
根據《企業會計準則第9號-職工薪酬》,職工薪酬是指企業為獲得職工提供的服務而給予各種形式的報酬以及其他相關支出。職工薪酬包括:職工工資、獎金、津貼和補貼;職工福利費;醫療保險費、養老保險費、失業保險費、工傷保險費和生育保險費等社會保險費;住房公積金;工會經費和職工教育經費;非貨幣利;因解除與職工勞動關系給予的補償;其他與獲得職工提供的服務相關的支出。
(二)職工薪酬的確認
1、企業應當在職工為其提供服務的會計期間,將應付的職工薪酬確認為負債,除因解除與職工的勞動關系給予的補償外,應當根據職工提供服務的受益對象,分別下列情況處理:
(1)應由生產產品、提供勞務負擔的職工薪酬,計入存貨成本或勞務成本。
(2)應由在建工程、無形資產負擔的職工薪酬,計入建造固定資產或無形資產成本。
(3)除上述(1)和(2)之外的其他職工薪酬,確認為當期費用。
2、企業為職工繳納的醫療保險費、養老保險費、失業保險費、工傷保險費、生育保險費等社會保險費和住房公積金,應當在職工為其提供服務的會計期間,根據工資總額的一定比例計算,按照上述1的口徑處理。
3、因解除與職工的勞動關系給予的補償的核算
企業在職工勞動合同到期之前解除與職工的勞動關系,或者為鼓勵職工自愿接受裁減而提出給予補償的建議,同時滿足下列條件的,應當確認因解除與職工的勞動關系給予補償而產生的預計負債,同時計入當期費用:
(1)企業已經制定正式的解除勞動關系計劃或提出自愿裁減建議,并即將實施。該計劃或建議應當包括擬解除勞動關系或裁減的職工所在部門、職位及數量;按工作類別或職位確定的解除勞動關系或裁減補償金額;擬解除勞動關系或裁減的時間。
(2)企業不能單方面撤回解除勞動關系計劃或裁減建議。
二、職工薪酬在公司盈余管理中的主要表現形式
(一)利用職工薪酬的成本費用化與資本化的選擇進行盈余管理
當公司職工薪酬在公司成本費用中所占比重較大時,職工薪酬可能是公司進行盈余管理的手段之一。即當公司經營業績較差而公司在進行大規模基建時,公司可能將部分從事生產經營的職工列入工程人員之列,將其薪酬資本化,從而降低當期成本費用,達到增加盈利的目的。相反,當公司業績較好而公司希望適當降低盈利時,則可能將部分從事基建職工薪酬列入生產經營人員之列,從而實現增加當期成本費用,達到適當降低盈利的目的。
(二)通過隱瞞或虛構職工人數進行盈余管理
通過隱瞞或虛構職工人數進行盈余管理是利用職工薪酬進行盈余管理中較為常見的方式之一。其表現形式有在公司經營業績較差時將部分職工的薪酬在母公司或者合并范圍外關聯企業列支,在公司業績較好時將母公司或合并范圍外關聯企業人員職工薪酬在公司列支,以及直接隱瞞員工人數,支付其薪酬時計入借款或往來款,或者虛構職工人數,增加職工薪酬支出,對這部分職工薪酬進行賬外核算等等。
(三)利用提前或延后確認因解除與職工勞動關系給予補償而產生的預計負債
根據《企業會計準則第9號-職工薪酬》,企業在職工勞動合同到期之前解除與職工的勞動關系,或者為鼓勵職工自愿接受裁減而提出給予補償的建議,同時滿足下列條件的,應當確認因解除與職工的勞動關系給予補償而產生的預計負債,同時計入當期費用:即企業已經制定正式的解除勞動關系計劃或提出自愿裁減建議,并即將實施。該計劃或建議應當包括擬解除勞動關系或裁減的職工所在部門、職位及數量;按工作類別或職位確定的解除勞動關系或裁減補償金額;擬解除勞動關系或裁減的時間;企業不能單方面撤回解除勞動關系計劃或裁減建議。但是實踐中當公司因解除勞動關系給予補償而產生的負債較大時,公司可能根據當年經營業績情況進行盈余管理,即當公司業績較好時則提前進行解除勞動關系給予補償的處理,而當公司業績較差時則退后因解除勞動關系給予補償的處理。
(四)利用特定性質職工進行盈余管理
根據稅法相關規定,民政部門舉辦的福利生產企業可減征或者免征企業所得稅。對民政部門舉辦的福利工廠和街道辦的非中途轉辦的社會福利生產單位,凡安置“四殘”人員占生產人員總數的比例超過10%未達到35%的,減半征收所得稅。新辦的城鎮勞動就業服務企業,當年按安置待業人員超過企業從業人員總數60%的,可在3年內減征或免征所得稅。為了得到上述稅收優惠政策,公司對“四殘”人員、待業人員和公司生產人員人數進行調節,從而達到上述指標,實現盈余管理。
三、職工薪酬在公司經營業績分析中的重要作用
(一)職工人數及其變動與經營業績的關系
一般情況下,公司職工人數穩定或者穩中有升是公司經營正常或者說經營業績較好的體現;相反,若公司職工人數變動頻繁,且呈減少趨勢,如果公司的自動化程度、工作效率未提高的情況下,基本上可以得出公司經營出現問題的結論,至少公司經營業績很難較以前年度有大的改善或提高,因此,關注公司職工人數及其變動可以初步了解公司經營業績的基本情況。
(二)職工薪酬及其波動與公司經營業績的關系
正常情況下,公司職工薪酬會隨著社會平均工資、物價變動以及公司經營業績的波動而適度波動,因此,公司職工單位薪酬的變動若與社會平均工資、物價水平等指標的變動趨勢一致,則說明公司經營業績的波動基本正常;若公司職工單位薪酬與上述指標相反變動,而公司經營業績卻有較大增長,則公司經營業績或者職工薪酬可能存在問題。
(三)職工薪酬及其相關費用因素分析
企業為職工繳納的醫療保險費、養老保險費、失業保險費、工傷保險費、生育保險費等與職工的人員構成以及職工薪酬水平有密切的關系,因此,通過上述費用的繳納情況以及金額變動情況可以判斷公司職工薪酬及其波動的合理性,進而對公司經營業績進行初步判斷。
四、審計中對職工薪酬的特殊關注
根據財政部財會[2006]3號文的規定,上市公司將自2007年1月1日執行《企業會計準則第9號-職工薪酬》,該準則規定了職工薪酬的確認和計量以及職工薪酬的披露,首次利用準則的形式對職工薪酬進行了規范,增加了職工薪酬的披露,根據準則,企業應在附注中披露與職工薪酬有關的以下信息:應支付給職工的工資、獎金、津貼和補貼,及期末應付未付金額;應當為職工繳納的醫療、養老、失業、工傷和生育等社會保障費,及期末應付未付金額;應當為職工繳存的住房公積金,及期末應付未付金額;為職工提供的非貨幣利,及其計算依據;應當支付的因解除勞動關系給予的補償,及期末應付未付金額;其他職工薪酬。根據上述披露要求,使我們利用公司間職工薪酬的橫向比較分析成為可能,根據準則的相關規定以及筆者的審計實踐,筆者認為審計中應從以下方面對職工薪酬作特殊關注:
(一)將對職工薪酬的審計延伸至賬外
1、將從人力資源部取得的職工信息與部門、車間等職能部門職工信息進行核對
實踐中審計人員主要是從公司人力資源部取得公司職工信息資料來分析公司生產經營情況以及計算公司工資應作納稅調整的金額,由于公司經過多年審計后,公司人力資源部很可能對提供給我們的人員信息進行過處理,因此,我們拿到的職工人數資料可能與公司實際不符,為解決此問題,筆者認為我們可隨機抽取部分部門或車間人員資料進行核對或者在存貨、固定資產等資產盤點時對有關人員進行必要的詢問,這樣可核實公司提供職工人數資料的真實性。
2、將人力資源部提供職工信息與公司繳納個人所得稅及各項保險費等人員信息進行核對
根據相關規定,公司需為職工繳納醫療、養老、失業、工傷、住房公積金等費用,以及對工資超過個人所得稅扣除標準的職工代扣代繳個人所得稅,繳納上述費用以及稅金的人員信息經過相關部門審核,真實性較高,因此,我們可將人力資源部提供職工信息資料與上述人員信息進行核對,以進一步證實公司提供職工信息的真實、準確性。
經過以上核對分析后,我們可以初步確定或排除公司利用職工人數進行盈余管理的嫌疑,降低或規避公司利用職工人數進行盈余管理造成的審計風險。
(二)實地查看與詢問
對屬于享有安置“四殘”人員稅收優惠等職工性質特殊的企業,以及存在集中解除與職工勞動關系而確認的預計負債企業,或傳言有解除與職工勞動關系而賬務上未見由此而確認的預計負債的企業,可采取深入車間、倉庫、相關部門等實地查看與隨機詢問相關人員了解職工情況的辦法進行必要的核實;同時,該辦法也適用于核實公司提供職工信息準確性與真實性核實。通過實地查看與詢問對公司特定性質職工的了解以降低或規避由于公司利用特定人員而進行稅收盈余管理的風險,以及公司隱瞞公司職工人數或虛構職工人數、提前或延遲解除與職工勞動關系等進行經營盈余管理而造成的審計風險。
(三)關注職工個人借款等拆借款以及追蹤職工薪酬的支付
當公司經營業績較差時,部分公司會利用隱瞞職工人數降低職工薪酬來增加盈利,這種情況下除通過實地查看與詢問方式外,我們還可關注公司是否存在眾多職工借款以及大額拆借款的情況,若有則很可能是職工薪酬的支付而未入公司成本費用;當公司經營業績很好而職工人數大量增加時除可通過實地查看與詢問方式外,還可對公司職工薪酬的支付進行跟蹤檢查,以確認公司職工薪酬是否真正支付到個人或者是否存在支付后又返還等情況。
(四)與同行業企業單位人工產出的比較分析
《企業會計準則第9號-職工薪酬》規定公司需在會計報表附注中對應當支付給職工的工資、獎金、津貼和補貼,及其期末應付未付的金額。由此我們對公司間單位人工產出比較分析成為可能。眾所周知,人的力量和能力是有限的,因此,同行業單位人工產出應差別不大,我們將公司與同行業公司的單位產出以及其波動進行比較,進行橫向分析,我們可大致了解公司經營業績的真實性以及工司在行業中的競爭地位等情況。
(五)關注公司前后年度職工薪酬的波動
眾所周知,在公司沒有勞動效率提高、工藝改進、產品改善、工資提高或物價上漲以及經營能力的大幅度變化等情況下,公司職工薪酬應無重大波動,單位人工產出年度間也應比較均衡,因此,我們在審計中應對公司年度間職工薪酬總額以及單位人工產出進行分析,分析年度間職工薪酬總額及單位人工產出波動的原因及合理性,經過以上分析,有助于我們分析公司是否存在利用職工人數操縱利潤的情況,同時,我們還可以利用公司年度間薪酬總額以及單位人工產出的異常波動發現公司可能存在的其他利潤操縱的情況。
篇5
白描勾線、著染、重彩、沒骨,還包括些皴、擦等等。
簡單地說,工筆畫中的勾線就是勾輪廓線,1般用小衣紋或勾線筆,是工筆畫的第1步,成品即白描。勾線的方法類似于寫毛筆字,講究起筆、行筆、收筆等;
沒骨法是1種不用勾出輪廓而直接著色落筆的方法,要求畫前必須做到胸有成竹,如初練可先在宣紙下襯1事先畫好的白描稿;
重彩是用石青、石綠、石黃、朱砂、蛤粉等不透明石色為主進行著染的畫法。鮮麗凝重。
“皴”和“擦”是1種肌理的表現方法,其區別在于工筆畫中后者較前者多以側鋒行筆且用力較輕,后者在筆中含水分少,比較干;
“染”是著色的主要方法,包括分染、統染、罩染、接染、點染、烘托、積水、托色、立粉等。
其中分染是用1手拿兩支筆交替進行,1支蘸色(不要過于飽滿或過干),1支蘸清水(不要過多)把顏色均勻地烘淡,形成1邊色濃逐漸向1邊色淡的過渡效果。
統染就是從整體出發,大片地分染出前后的層次關系。
罩染是在分染好的底色上罩1層透明色彩(水多色少,調勻,較稀)的方法。分染前應用此法就叫平涂,平涂色彩時也可使筆中色彩飽和。罩染和平涂時注意既要有充足的水分,均勻平涂,又不能使水分過多,汪在紙上互相沖激,也不要1次涂夠顏色,調淡色彩1遍1遍地涂,涂夠為止。
接染就是反染,用兩支筆各蘸上不同顏色著染,使兩色趁濕相互滲接在1起的染法。WWw.133229.CoM初學可用第3支白水筆幫助接染。
點染是不勾輪廓線,用1支筆蘸上1種顏色,然后在筆尖上再蘸另1種顏色,1筆按點下去,使兩種顏色自然滲和在1起,1筆成形。此法多用于沒骨形式。
烘托是大片地烘染底色,以襯托出淺色主體部分的方法。可用平涂和分染兩種方法進行,為使其均勻,可先用清水把底了鋪濕,趁其半干時烘染。
積水是先以淡墨和色積水成形,趁濕沖入水或其他顏色,使水與色相互沖激,干后形成自然斑駁的痕跡。此法用時水要多,沖入顏色和水要掌握好火候。
托色是重彩畫法,即在紙背面平涂1層與正面顏色相同而明度較淺的顏色,可使正面色彩更鮮亮厚重。
立粉是用濃厚的粉質色點或勾出色點或色線的方法,常用于勾點花蕊等。
批毛和絲毛是畫鳥獸毛的技法,批毛是將水分較少的白云筆蘸上墨或色后用手指將筆鋒捏扁,平均分成4-6年尖叉,這樣畫下來即成1組小毛,批毛時筆與筆之間如品字形接續著畫,如魚鱗的分布1樣;絲毛是用細筆1根根勾毛,方向與批毛相同。
此外還有噴彈法、揉紙法、拓拍法、灑水、灑鹽、油水混用、用蠟、絹后作畫等肌理和繪畫的技法等。
工筆畫發展史
工筆,就是運用工整、細致、縝密的技法來描繪對象。工筆又分為工筆白描和工筆重彩兩類。工筆白描就是完全用墨的線條來描繪對象,不涂顏色。白描本來大抵是用來打草稿的,宋代畫家李公麟把它發展成獨立的畫種,他的白描如行云流水,變化無窮豐富,有很強的表現力。他畫的《5馬圖》,人和馬都用單線勾出,比例準確,肌肉骨骼的結構清楚,甚至馬的毛色所具有的光澤也細致地表現出來,動態極為生動,是古代第1流的白描作品。工筆重彩,就是指工整細密和敷設重色的中國畫。在中國繪畫的早期,工筆重彩占有主要的地位。湖南長沙馬王堆漢墓發現的帛畫、都是道地的工筆重彩,特別是轪妃墓的t形“非衣”,構圖巧妙,線描精細,設色絢麗,顯示了當時工筆重彩達到了高度的成就。古代繪畫普遍使用丹砂和青綠之類的重彩顏料,因此稱繪畫為“丹青”,由此可見工筆重彩在古代繪畫中的重要地位了。
學習、練習方法
都能學好的~照著樣子臨摹就是了~
當然1些基本功還是要學會的,在畫工筆之前要先畫1些白描的作業,練習1下手感和筆觸,剛開始畫白描的時候,最好挑1些名家的花卉白描稿,比如《芥子園畫譜》,把畫畫用的宣紙蒙在上面,也用鉛筆描摹,注意,用鉛筆描摹也是對線條的練習,不可以馬虎,而且要1次描好,因為宣紙是不能擦的。描好之后,就可以開始用紅豆之類的勾線筆沾墨汁勾了。多加練習之后,就可以直接用勾線筆描摹了。
等白描練習1陣子之后,就可以臨摹1些工筆畫作品了,最好先挑選1些簡單的花卉開始,然后是花鳥魚蟲,最后人物。當然不能1味的練習,其實閱覽1些書還是有幫助的,很多工筆的書里面都會教授1些畫畫的特殊技法,很有意思的,我以前就是這樣看學會這些技法的。不同的人會有不同的技法,只有博采眾長才能學到更多。
至于1些基本的東西,我想石榴石頭已經說的挺具體了:買熟宣紙,開始是拿頁筋筆勾線,然后是手握住2只筆,1只小紅毛筆,1只大白云,小紅毛上色,大白云是白水,勻染使,然后買本書臨摹。還要補充1點,也是我自己的心得,再暈染的時候,寧可先淡1點,如果不夠深度,可以再染,若是1下子染太深,就不能漸淡了~特別是1些花卉和人物的臉。
說了這么多,其實都是紙上談兵而已,關鍵還是要實踐,多畫畫1定行的。以前我們班級很多人都不會畫的,手也很抖,不過1個月下來就能出成果了,只要靜心。畫工筆就是要靜心。
另外,臨摹了1陣子之后,就可以去寫生1些東西,回家自己創作了!
(國畫,我國傳統造型藝術之1。在世界美術領域中自成體系,也是最為復雜的畫種,內部分類則更是復雜。唐代張彥遠《歷代名畫記》分為6門;北宋《宣和畫譜》分為10門;南宋鄧椿《畫繼》分為8類。其根據筆墨技法可分為工筆畫、大寫意畫和小寫意畫(即兼工帶寫),根據設色又可分為白描畫、水墨畫、著色畫3類,按功能和用途,可分為寺觀殿堂壁畫、架上繪畫、民間繪畫、工藝裝飾畫幾類;依作品的主題思想分為釋道畫、風俗畫、歷史畫、民間年畫、文人畫等;按工具材料分為白描、著色、水墨等;但最通行的是按題材內容分為人物、山水、花鳥3大類。 山水畫簡稱“山水”。描寫山川自然景色為主體的繪畫。在魏晉、南北朝已逐漸發展,但仍附屬于人物畫,作為背景的居多;隋唐始獨立,如展子虔的設色山水,李思訓的金碧山水,王維的水墨山水;王洽的潑墨山水等;5代、北宋山水畫大興,作者紛起,如荊浩、關仝、李成、董源、巨然、范寬、許道寧、燕文貴、宋迪、王詵、米芾、米友仁的水墨山水,王希孟、趙伯駒、趙伯骕的青綠山水,南北競輝,達到高峰,從此成為中國畫中的1大畫科;元代山水畫趨向寫意,以虛帶實,側重筆墨神韻,開創新風;明清及近代,續有發展,亦出新貌。表現上講究經營位置和表達意境。傳統分法有水墨、青綠、金碧、沒骨、淺絳、淡彩等形式。
人物畫以人物形象為主體的繪畫之通稱。中國的人物畫,簡稱“人物”,出現較山水畫、花鳥畫等為早;大體分為道釋畫、仕女畫、肖像畫、風俗畫、歷史故事畫等。人物畫力求人物個性刻畫得逼真傳神,氣韻生動,形神兼備。其傳神之法,常把對人物性格的表現,寓于環境、氣氛、身段和動態的渲染之中。故中國畫論上又稱人物畫為“傳神”。歷代著名人物畫有東晉顧愷之的《洛神賦圖》卷,唐代韓滉的《文苑圖》,5代南唐顧閎中的《韓熙載夜宴圖》,北宋李公麟的《維摩詰像》,南宋李唐的《采薇圖》、梁楷的《李白行吟圖》,元代王繹的《楊竹西小像》,明代仇英的《列女圖》卷、曾鯨的《侯峒嶒像》,清代任伯年的《高邕之像》,以及現代徐悲鴻的《泰戈爾像》等。在現代,更強調“師法造化”,還吸取了西洋技法,在造型和布色上有所發展。
花鳥畫歷代花鳥畫家輩出,如唐代薛稷的鶴、邊鸞的孔雀、刁光胤的花竹;5代郭乾暉的鷹,黃筌、徐熙的花鳥;北宋趙昌的花、崔白的雀、吳元瑜的花鳥;南宋吳炳的折枝、林椿的花果、李迪的禽;元代李衎的竹、張守中的鴛鴦、王冕的梅;明代林良的禽,陳淳、徐渭的墨花;清代朱耷的魚,惲壽平的荷,華喦的鳥;近代吳昌碩的花卉等,皆1代名手,綿延不絕。
技法形式有工筆、寫意、勾勒、設色、水墨等技法,設色又可為金碧、大小青綠、沒骨、潑彩、淡彩、淺絳等幾種。主要運用線條和墨色的變化,以勾、皴、點、染,濃、淡、干、濕,陰、陽、向、背,虛、實、疏、密和留白等表現手法,來描繪物象與經營位置;取景布局,視野寬廣,不拘泥于焦點透視。有壁畫、屏幛、卷軸、冊頁、扇面等畫幅形式,輔以傳統的裝裱工藝裝潢之。中國畫強調“外師造化,中得心源”,要求“意存筆先,畫盡意在”,強調融化物我,創制意境,達到以形寫神,形神兼備,氣韻生動。由于書畫同源,以及兩者在達意抒情上都和骨法用筆、線條運行有著緊密的聯結,因此繪畫同書法、篆刻相互影響,形成了顯著的藝術特征。作畫之工具材料為我國特制的筆、墨、紙、硯和絹素。近現代的中國畫在繼承傳統和吸收外來技法上,有所突破和發展。
國畫發展史
6朝前:水墨與重彩畫法之萌芽 中國繪畫的最早遺跡,可以上溯到遠古時代的巖畫和新石器時代的彩陶裝飾紋樣。新石器時代的陶器彩繪是以天然礦物質在陶坯上描繪后入窯燒制,在橙紅色的胎地上呈現出赭紅、黑、白等諸種顏色的美麗圖案,形成紋樣與器物造型的高度統1,達到美化裝飾效果。商周戰國及春秋時期繪畫已有相當的進步。除壁畫的流行外,這時繪畫技巧的發展也可從青銅器及玉器的裝飾紋樣、戰國漆畫上看出已達到相當水平。特別是湖南長沙戰國楚墓中出土的帛畫成為這1時期繪畫技法發展的杰出代表。此時繪畫已逐漸脫離附屬于工藝美術品的裝飾地位而獨立,成為后世卷軸畫的先聲。秦漢繪畫技法發展漢代墓室壁畫及畫像的情況除求諸石、畫像磚外,各地出土的帛畫對了解當時繪畫技法發了最有力的資料。戰國展的狀況提供帛畫“跡簡意淡”,突出線條作用的水墨畫法和西漢以高純度裝飾性色彩依線描涂染的勾勒著色畫法,奠定了后來卷軸畫的兩種基本畫法風貌。
6朝:勾線漸趨成熟與凹凸法之出現 3國兩晉南北朝是繪畫技法發展中的重要階段。涌現出1大批具有高度文化修養的知名畫家,畫史上第1批為后世崇奉的百代宗師和第1批有摹本流傳的巨跡都產生于這1時期,并產生了第1批論畫名著。人物畫法從完成變略為精,由“跡簡意淡而雅正”走向“細密精致而臻麗”之后又出現“筆不周而意周”的疏體,鮮明顯示上承兩漢下啟隋唐的時代風貌。源于人物畫背景和古地圖的山水畫在這1時期開始獨立登上歷史舞臺。大約在東晉劉宋時代,已有獨立的山水畫。這時期已有為數不少的善畫花鳥的畫家出現,也有獨幅作品的記載,但未流傳下來。
隋唐:線描、水墨的高度發展與金碧設色的完善 隋唐時代的繪畫隨著社會經濟和文化藝術的全面繁榮,在表現技法上取得高度成就。人物畫在隋唐仍居主要地位,在繼承本土漢魏傳統以外,也吸收西域畫法,藝術上的發展更加成熟。隋唐山水畫日漸成熟,有金碧輝煌的青綠山水和墨分5色的水墨山水等,形成不同的藝術風格。這1時期的青綠山水日益走向成熟與興盛。其畫法風格,也像人物畫1樣屬于勾勒設色,所不同者在于形象勾勒的簡括和賦色的強烈濃麗。使用的顏色以青、綠、赭石、白粉等石色(覆蓋色)為主,甚至輔以金粉,鮮明奪目,純度極高,頗有金碧輝煌之感,宋人稱之為“青綠山水”或“金碧山水”。這種以裝飾手法進行寫實的著色山水畫,是中國山水畫最早的風格形態。水墨山水畫的出現,主要是在中晚唐以后。在青綠山水至盛唐發展成熟之際,水墨山水的前身“破墨山水”開始萌生。中晚唐以來,山水畫的題材范圍進1步擴大。技法上更出現“不依墨蹤”的狂放畫風。這時,部分畫家在盛唐的破墨技法之外,又發展了“潑墨”。中晚唐的山水畫家,由講求用筆進而又重視了用墨,而用墨方法的豐富變異,回過頭來又解放了筆法。水墨作用引起了廣泛注意,為5代水墨山水畫的勃興創造了條件。唐代也出現了1批花鳥畫名家。花鳥畫題材多流行于宮廷及上流社會,用以裝飾環境及欣賞需要,大都以工筆設色的畫法,寫生逼真。
5代:雙鉤填彩與落墨畫法之定格 5代10國的繪畫,無論中原、西蜀還是南唐,也無論人物、山水還是花鳥都在繼承唐代傳統的同時有新的發展。在山水畫方面,這時突出發展了唐人水墨風格。“荊(浩)、關(仝)、董(源)、巨(然)”及南北兩大山水畫派的出現,成為山水畫發展的重要里程碑。在兩派畫家筆下,用以呈現山水紋理質感與結構的“皴法”得到很大發展,墨法豐富起來,有筆有墨成了畫家的自覺要求,水墨及水墨淡著色山水畫至此已發展成熟。花鳥畫領域5代出現“黃家富貴,徐熙野逸”,兩種技法風格的出現,標志著中國花鳥畫走向成熟。5代,勾勒設色的青綠山水仍在延續。
兩宋:工筆的極致與兼工帶寫的初創及章法的突破 宋代繪畫在隋、唐、5代的基礎上獲得新的發展,風格形制日趨多樣,技法更加完備。文人畫的興起與宮廷繪畫的繁盛成為這1時期的新特征。在藝術上自覺追求有別于畫工的“文人畫”是在北宋中葉興起的。風俗畫、歷史故事與現實題材的人物畫都成為畫家感興趣的題材并有杰作出現。北宋畫壇上,山水畫成就最為突出,在唐、5代的基礎上向廣度和深度發展。畫史所稱“宋人格法”主要指這1時期的山水畫創作。南宋山水畫的主流是水墨蒼勁筆法所顯示的精奇而抒情的風貌。這1時期隨著卷軸畫的大量產生和對現實生活的關注,宗教畫開始退出畫壇的主要位置,畫家與畫工明顯分開來。宋代花鳥畫在藝術技巧上大大超過了唐代。繼5代之后,北宋初期的花鳥畫隨著朝野需要的變化而蓬勃發展,躍居于人物畫之上,與山水畫并駕齊驅。宋代花鳥畫家觀察的精細入微和描繪的1絲不茍使他們的寫生刻畫水平已經達到“和生者逼肖”的程度。
元代:筆法墨法的拓展與豐富 元代繪畫在繼承唐宋5代的基礎上有進1步發展。其顯著特點是文人畫的盛興,人物畫相對減少,山水、花鳥畫成為主要題材。繪畫藝術上強調有“士氣”和“古意”,反對有“作家氣”,擯棄南宋院體傳統,主張師法唐、5代、北宋。創作上遺貌求神,尚主觀意興抒發,講變化而輕刻畫,喜平淡而棄絢爛,紙本上運用干筆皴擦的水墨技法得到極大發展。元代繪畫以山水最盛。在花鳥畫中,隨著墨竹與木石的盛行,墨蘭、墨梅也同時并舉。元代墨卉墨戲盛行,在工筆花鳥畫中也出現了全部以墨代色的現象。中國花鳥畫技法經過宋代全面發展后,元代又向著水墨領域深入。
明代:水墨大寫意的繁興 明代繪畫風格迭變、畫派繁興。山水、人物、花鳥均有發展,畫法方面以水墨山水和寫意花鳥的勃興,成就最為顯著。明代繪畫大致可分為早、中、晚3期。明早期宮廷繪畫與浙派盛行于畫壇,形成以繼承和發揚南宋院體作風的時代風尚。正德后在蘇州地區崛起以沈周、文徵明為代表的“吳門畫派”,主要繼承宋元文人畫傳統,波瀾日壯,成為畫壇主流,明代中期以后,有成就的花鳥畫家主要是在野的文人畫家。萬歷以后的晚期繪畫出現新轉機,以董其昌為代表的松江畫派另辟蹊徑,力倡南北宗論,影響很大,成為畫壇主導。除董其昌為代表的松江畫派外,晚明還出現不少地區性山水畫派。花鳥畫領域青藤、白陽的水墨寫意畫法,人物畫領域南陳北崔的變形人物畫法,均對后世產生深遠影響。人物畫技法多樣,有質樸典雅的白描,也有濃麗細密的院體工筆,有粗放豪邁的水墨寫意,也有變形奇古饒有裝飾意味的人物畫新體。
篇6
與此同時,注冊會計師的工作量也增加了,包括會計軟件程序執行的可操作性的估計、會計軟件的可靠性的判斷、數據庫系統管理的有效性的審查等,并將在此基礎上產生的會計資料作為審計對象,進行審計檢查。一般情況下,由于會計軟件的開發與設計過程沒有考慮審計人員的意見,以及計算機信息系統的復雜性與多樣性,導致會計軟件的殘缺不完整,致使為了保證會計電算化系統審計的合理有效,同時又要考慮審計風險的最小化,審計人員必須耗費大量的人力物力完成審計內容的要求,以保證審計質量的客觀性和完整性。因為審計成本過高,若要保質保量的完成審計任務,注冊會計師們將會面臨嚴峻的考驗。
2缺少審計方法
隨著社會經濟的不斷發展和進步,越來越多的行業單位采用計算機信息系統來處理日常經濟業務,在這種高強度的社會需求下,會計電算化軟件的設計與開發也日漸趨于完善,其進步的速度遠遠超過了審計軟件的發展速度,而作為審計的主導,注冊會計師并不能靈活掌握會計電算化軟件的功能,導致目前審計業務仍要跨過計算機進行,而這種審計方式的前提是我們根本不了解計算機內部數據的處理過程,只要輸入的數據足夠正確客觀,一般處理方法下的數據與計算機輸出數據相一致,則可以判定為正確;反之,不正確。由此看來,計算機只是起到一個處理數據的過渡作用,與傳統審計方法類似,即使審計人員沒有任何的計算機技術知識,也同樣可以完成審計程序,達到審計效果。該審計方法固然簡單,但由于缺少審計線索,審計依據不夠充分,故該方法也不能使審計質量得到保證。
3計算機信息系統環境下的控制策略
隨著會計審計行業地位的日益提高,國際上對審計的質量與要求也越來越高,由于種種壓力,我國必須對審計質量進行嚴格控制方能在國際經濟市場中站穩腳步。
3.1審計方法的改進
3.1.1穿過計算機代替繞過計算機進行審計穿過計算機較繞過計算機可避免審計線索地減少,而且可以對計算機處理的數據進行詳細的審查,輸入完整真實的數據、有效地控制計算機程序等,進而輸出正確的結果。這樣就可以審計工作的質量和效率。3.1.2實時在線審計隨著社會的進步,網絡已經逐步遍布世界的各個角落,不僅進入人們的生活,日常工作中也到處是它們的影子,我們何不利用網絡的普遍性和及時性,在網上實施審計,讓審計網絡化,這樣可以最大限度的減少工作量。又由于會計電算化的應用,使得大量的審計線索缺失,直接實施在線審計也可以將這一問題避免。要實施在線審計,就需要我們將被審單位與會計師事務所的網絡相通,以便及時準確的得到被審單位的數據資料。
3.2注冊會計師總體素質及質量控制的提高
對于會計行業的各種技術與技能,注冊會計師都是通過嚴格的考試選的,但是由于計算機知識技能并未列入注冊會計師考試范圍,故在計算機方面有所欠缺。因此,提高審計人員應用計算機的技術和水平是刻不容緩的。就監督而言,會計師事務所應該更偏重于內部控制,因為在內部控制制度中,會計電算化弱點的危害遠超過手工系統,因為計算機進行操作時不會摻雜人的主觀意愿,更不會提出有錯誤的數據,這將會為審計帶來較高的風險,對審計質量產生影響。而在計算機信息系統環境下進行審計,就需要有專業的計算機操作人員與注冊會計師合作,這是從咨詢角度來說的,計算機專家的工作范圍需要更大的融入到會計師事務所的工作內容中來,并確定其具體的咨詢內容與記錄方法。
3.3計算機審計準則及標準的完善
篇7
【摘要題】網絡文學
【英文摘要】Networkarthasbeenbecomingapost-aestheticmodel,i.e.,subjunctivesymbolicaesthetics,joininglivingaestheticsandhappygame-playingaesthetics.Thechangesoftheseaestheticstylesareanaturalextensionofpost-modernistculturallogicinthetimesofnetwork.
【關鍵詞】網絡藝術/后審美范式/文化邏輯
networkart/post-aestheticmodel/culturallogic
【正文】
隨著互連網的迅速普及,網絡藝術日漸形成自己的藝術方式——基于網絡技術的后審美范式。“后審美”是與現實主義審美、特別是現代主義審美相區分的概念,是網絡時代新興的藝術審美范式,它是后現代主義文化邏輯的必然延伸。
一、虛擬現實的符號審美
網絡化的藝術審美是機械復制的“類像”(simmulacrum)符號審美,它運用數字技術“虛擬現實”(virtualreality)以拼合實在,形成可復制的無窮摹本,使藝術和自然的原初關系被數字化技術制作所取代,從而導致藝術創作從個性風格的表達向類像的機械復制轉變。這便是法國后現代主義思想家波德里亞所揭示的“后審美主義”圖景:模擬威脅著“真實”與“虛假”、“現實”與“想象”之間的差別,對象世界以技術邏輯控制主體,“數字化的冷酷宇宙吞噬了隱喻和轉喻的世界,模擬原則既戰勝了現實原則,也戰勝了快樂原則。”[1]經典意義上的藝術審美慣例消失了,我們所擁有的符號遠遠多于其所指涉的涵義,擁有的影像也遠遠多于其可以闡釋的價值。傳播的體制所傳播的不過是這個體制自身,影像所指涉的就是影像符號。于是,“文化”就成了并不指涉現實的影像的無限生產和增值。
互聯網打造的藝術作品就是這樣一種虛擬現實的視覺消費品。網絡藝術猶如一種藝術的生物工程,它把一切實在之物拆解為斷片式代碼,再用數字化技術將這些代碼組合成表面真實的虛擬物像,然后將其作為實在的代碼來替代物像的真實,使組合拼貼而成的審美符號替代藝術審美本身。如果說過往的平面設計、工業設計、服飾設計、建筑設計、商業攝影、廣告招貼等是源于實在的物像仿擬(Simulation)的話,互聯網上的“界面影像”,如Flash制作、卡通化的LOGO(標識語)、角色扮演(RPG)的影視劇和MTV、藝術賀卡,以及花樣翻新的網絡游戲等,則將“真實的虛擬”拼合成了“虛擬的真實”,它類似于轉基因生物,表面看來與實在無異,真實得近乎完美,但本質上仍然是人工技術的產物,如法國FredForest所揭示的:“它的基質來自無法觸摸的信息技術資料。”[2]如:
虛擬偶像1995年日本就研制出網絡虛擬偶像伊達杏子(KyokoDate),她擁有自己的星座、嗜好、三圍與血型,上過雜志封面,并灌制過激光唱片《愛之交流》,許多崇拜者還在世界各地為她設立網上歌迷俱樂部。好萊塢的電影《古墓麗影》走紅影壇后,女主角勞拉立即被一系列電子游戲打造成了大名鼎鼎的世界頭號偶像,她美貌出眾,智慧超群,武藝高強,酷愛冒險,常常孤身一人闖蕩江湖。號稱“中國第一位虛擬偶像”青娜是耗資近300萬元人民幣,動用200臺電腦和京、滬、粵近百名業界精英歷經3個月的工作打造出來的數碼電影短片中的人物。她的名字是China的諧音,她身上綜合了東方美女的優點,有著大而明亮的眼睛、精致而美妙的五官,合乎黃金分割比例的身材,給人以清純而略帶倔強的感覺。她身著飄逸白色紗衣載歌載舞,在北京中華世紀壇數字藝術館展映百天后,又拓展她的星路歷程:短片進電影院做加影片;在電視文娛頻道播映;電影音樂在電臺播放;開通青娜個人網站;電影音樂和青娜唱的歌出版唱片;開展“尋找生活中的青娜”活動(“青娜”模仿秀),并且還要出版“青娜寫真集”!
虛擬主持1999年4月,英國一家網絡公司建立了一個龐大的新聞主播系統,2000年4月,他們拼合出了一個因特網首位虛擬新聞主播Ananova。她不僅臉蛋俊俏,而且能說會道,身手敏捷,富有親和力。她全天24小時報道最新消息,從不休息卻永不疲倦;她開辟了自己的檔案A-file,向全球觀眾介紹她的大小軼事;她的面孔出現在海報、鼠標墊、T恤、帽子等產品上,幾乎無處不在;她的影迷遍布全球,他們為她設立了許多網站,傾訴對她的愛慕之情。我國的虛擬電視主持人出現于2001年。這年的5月13日天津電視臺在晚間黃金時間播出的《科技周刊》節目里,虛擬主持人“言東方”首次與觀眾見面。她在自我介紹后還詼諧地說:“我的形象和名字是在聽取了大量網友的意見后,經過多次‘整容’和‘易名’才確定下來,我的出現不得不使我感嘆高科技的神奇力量。”[3]
虛擬樂隊世界第一支網絡虛擬樂隊是崛起于世界的Gorillaz,其幕后總舵手是Blur(布勒合唱團),主唱DamonAlbarn、鼓手Russel等。樂隊由4位虛擬藝人組成,他們都有自己的生活空間,并且會不斷生成新的刺激,依靠純粹的音樂和個人性格魅力而成為人們新的音樂偶像。Gorillaz充滿未來感的動畫形象,以及主唱2D散漫、慵懶的嗓音,吸引了不少世界各地歌迷的注意力。這4名虛擬的藝人只生活在虛擬空間的2D+3D世界里,但他們都有自己的年齡、國籍、膚色、性格,乃至個人成長史、不良嗜好、醫療記錄、犯罪案底和教育背景等。2001年9月26日,歐洲音樂盛會“2001MTV歐洲音樂大獎”入圍名單中,Gorillaz以6項提名而成為大贏家。在Gorillaz網站,你不但可以欣賞到Gorillaz制作精致的電腦動畫音樂錄影,還可以玩到最酷的Gorillaz游戲。
隨著數字化技術水平的不斷提高,類似的符號仿像在電子媒體中還會越來越多、越來越逼真。已經在美國出現的“文學機器”(即專門用于文學創作的電腦),還有不斷改進的詩歌創作軟件、小說故事程序、劇本程序寫作等,可以說是另一種虛擬實在,因為它們是未經大腦加工和心靈體驗的文學創造,是自動拼合的虛擬和程序設計的“實在”。
這種計算機網絡的虛擬現實不同于復制。復制是一對一的搬用,虛擬現實是“無中生有”;虛擬現實也不同于原子主義的寫實,它沒有先在的或外在的模擬對象,而是“比特化”的自出機杼;虛擬現實的網絡藝術形象與立體主義的造型也大相徑庭,因為它在外貌上并不超越實在,甚至看上去還非常真實。不過虛擬現實說到底仍然是一種超現實的符號類像,是數字化虛擬方式和符號代碼規則造成的超現實的結果。
今天的計算機網絡技術已經進一步將虛擬現實發展為實時交互,用戶可以對模擬環境內的物體進行操作,并從環境中得到反饋。用戶對虛擬環境的感知除了一般多媒體計算機所具有的視覺感知、聽覺感知外,還包括力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。交互虛擬的物體具有自主性,會依據現實的物體所遵循的規律進行運動(如受重力影響而下落等),同時又可以隨著用戶的、視野的變動而變動,從而產生真實感。如用戶可以用手去直接抓取模擬環境中的物體,這時手里有握著東西的感覺(其實手中并無實物),而且,現場被抓的物體可以隨著手的移動而移動。[4]當前的交互式虛擬現實系統可分三類:一是桌面虛擬現實系統,使用時設定一個虛擬觀察者的位置,可利用三維立體眼鏡增強效果,并通過六自由度鼠標或三維操縱桿進行交互,兩個身處不同地點的用戶可以用自然的手勢進行信息交流;二是臨境虛擬現實系統,利用頭盔顯示器把用戶的感覺封閉起來,以產生一種身在虛擬環境中的感覺,通過數據手套和頭部跟蹤器進行交互;三是分布式虛擬現實系統,它以臨境虛擬現實系統為基礎,將不同的用戶連結在一起,讓他們共享一個虛擬空間,使該系統局域網中的人可以在這里進行虛擬交往。[5]
網絡以符號代碼虛擬現實的后審美異變在于:內容非語境化的“靈韻”(aura)散失。任何藝術的審美意蘊都是依托于特定語境、并在特定語境中生成的,離不開孟子所說的“以意逆志”和陸機強調的“物、意、文”協同與互滲的本體建構,而虛擬現實的符號類像從內容本體上失去了它們作為具有特定指涉的文化符號所應有的價值皈依,其審美的語象(icon)被虛擬的視覺仿擬非語境化(decontextualized)了,不僅仿擬的物像本身失去靈韻,也無從品味其原初的本體意義。直觀替代體驗,符號解構意境,祛魅消除韻味,技術拼合驅逐了“詩意的棲居”,這便是網絡時代虛擬現實打造的后審美范式。
二、在線交互的活性審美
互聯網結束了藝術審美的私密空間,卻創造了大眾參與、交互共享的行動美學;網絡文學終止了文學傳統認同過去的時間美學,而開辟出在線空間的“活性”詩學。嚴格來說,網絡藝術只“活”在網上,只有在線空間里被網民瀏覽或參與它才是存在的,甚至是生機四溢、魅力無限的,否則它什么都沒有、什么都不是,這與傳統藝術原子化的“硬載體”存在方式大相徑庭。
弗·杰姆遜曾說,現代主義本質上是一種時間性的模式,而后現代主義則是一種空間性的模式,從時間向空間的轉變使得時間的歷史感被擠壓到平面中,導致歷史深度感的消失。[6]這種后現代時空觀的變化在網絡文學中得到最鮮明的印證。網絡文學沒有時間的概念,它將時間化為空間,用在線空間改變或延伸時間,將物理的時間擠壓在賽伯空間里;網絡文學沒有終止的概念,因為作者失去了終止自己作品的權力,而把這種權力交給了在線空間的廣大網民,除非你的作品讓文學網民失去分享的興致和參與的熱情。網絡消解了藝術的深度模式,卻創造了新的“活性”審美模式,因為網絡作品的空間留存性和無可終止性,決定了它是一種“活性”的藝術存在。一部《紅樓夢》在傳統文學圈里高山仰止、不可移易,續寫者不過是“狗尾續貂”,而網絡小說《第一次的親密接觸》如果不是下載出版,它將如滄海一粟或過眼云煙,并且其他網民完全可以用“第二次”、“第N次”親密接觸來替代它而不會被指責為擠兌起哄。可以說,傳統文學屬于時間,網絡作品只與空間共舞;傳統文學是“死”的,不可更改的,網絡文學是“活”的,可以更改和參與續寫的。尼葛洛龐帝早就指出過電子藝術的這一特性:
數字化高速公路將使“已經完成、不可更改的藝術作品”的說法成為過去時。給蒙娜·麗莎(MonaLisa)臉上畫胡子只不過是孩童的游戲罷了。在互聯網絡上,我們將能看到許多人在“據說已經完成”的各種作品上,進行各種數字化操作,將作品改頭換面,而且,這不盡然是壞事。……我們已經進入了一個藝術表現方式得以更生動和更具參與性的新時代,我們將有機會以截然不同的方式,來傳播和體驗豐富的感官信號。……數字化使我們得以傳達藝術形成的過程,而不只是展現最后的成品。這一過程可能是單一心靈的迷狂幻想、許多人的集體想象或是革命團體的共同夢想。[7]
無論是展示孤獨者的迷狂還是表現集體的共同夢想,都是在一種參與互動的“活性”狀態下完成審美建構的,在線空間里的文藝作品就像一個被眾人呵護的孩子,它永遠不會走向成熟,永遠不會被時間定格為經典,但就在這不確定性的無限延伸中,它也許能流溢出生機四溢的藝術活力。
網絡藝術的活性審美基于數字化網絡技術背景,呈現為兩種特有的型態:超文本召喚結構和人機互動的角色表演。
超文本召喚結構“召喚結構”這一概念原本是康士坦茨學派接受美學代表人物伊瑟爾提出的,伊瑟爾所指的是文學作品中包涵了許多“意義不確定性”和“意義空白”,要靠讀者的想象和具體化能力予以確定和填充,從而將作品內容轉換為讀者心目中的內容,實現對文學意義的成功接受。網絡的超文本召喚結構與之不同的地方,不僅在于一個指傳統印刷品文學,一個是針對電子文本,更在于網絡超文本不是“意義的不確定性”,而是文本的不確定性和作品結構的多線性造成的審美活性;它不是尋求對“意義空白”的填充,而是刺激網民對敘事文本的多向選擇和能動介入。
超文本作品是“活”的,在線空間的網民正是被活性的文本所激活,而且只有超文本能使欣賞者與文本之間物理上的互動成為可能,并同時為讀者向作者轉化創造了空前的便利。任何一部傳統作品都不像網上交互作品那樣有許多分叉,由分布式的諸多作者承擔同一的創作任務,只要網民還在非線性或多線性的文本迷宮中漫游,作品就將永遠是“活”的,永遠是“動”的,一部超文本作品完全可以在不斷交互中存活、生長數十年甚至更長時間,作品的終結存在于參與者永無止境的審美召喚之中。在這里,固定的作品結構被讀者瓦解、或重新構造了,意義也被新鏈接的文本得到了不同的闡釋。創造性的閱讀使靜止的結構被召喚式結構所替代,結構成了一種在“運動”中不斷發展的東西。
一般來說,超文本作品分為兩類,一類是運用計算機網絡鏈接技術設定的多線性閱讀作品,這時候讀者的活性審美獲得的是被動中的主動、制約中的能動,因為他只能選擇“怎樣讀”,而不能選擇“讀什么”,原創者巧置的“敘事圈套”像一只無形的手在暗中預設了讀者閱讀選擇的可能,文本的結構形態只是一個過程,而不是一種結果。另一類超文本作品是交互式創作的合作文學,這也是一種活性結構的動態文本,創作者是在線參與的、不確定的,作品結構是樹狀的、網狀的,更是未定的、無限生成和延展的。國外網站上引人矚目的“長青樹交互小說”,就曾吸納眾多網民參與接龍。在我國,站點上的交互小說《活著,愛著》自1997年開篇以來,曾吸引了許多少男少女前來續寫。他們中的佼佼者,還有幸得到“網絡文曲星”的稱號。交互式小說有多種類型,一類是“人—人非實時交互”型,有點像傳統的“接龍”,用戶看好了網上所開列的選題,根據選題所規定的情境,參照前人已寫的部分,將自己的續作接上去,這就成了共同創造的作品。真正代表網絡化交互式文學水平的是“人—人實時交互”型,那些BBS公告板、聊天室和討論區中具有文學色彩的話語,體現的就是這種交互,人民文學出版社出版的《風中玫瑰》即屬此類。無論是鏈接式作品,還是交互式接龍,其文本的都是“有始無終”、穿越界面的,但對于創作和欣賞來說,卻是富有召喚性和挑戰性的,對文學價值構建也是結構生成、動態演繹、活性生長的,這正是后審美主義的重要藝術表征。
超文本召喚結構是一種拆解時序的活性審美。如果說傳統文學是過去時間的再現審美,網絡常規書寫屬于當下時間的在場審美,那么,超文本召喚結構則形成了時序拆解的活性審美。它消解過去、現在、未來的秩序性,把時間拆解為永恒碎片的瞬間,用時間的自由編碼營造審美迷宮,以可選擇性的敘事空間尋找生活經驗與文化內涵的關聯,以實現解釋的循環,激活主體被遺忘的生存體驗。這種時序坍塌的活性審美,一方面是對“時間終結”和“差異性”的強調,另一方面則將時間轉換為在線空間,將深度體驗轉換為感性直觀,將瞬間碎片轉換為召喚結構,結果便是:“現代性與后現代性時間觀之間出現了裂痕和鴻溝,出現了時間鏈條的拆解,因此,后現代的時間是一種非時間化的拼接,是時間的終結即空間化和同態化。這一結果使得‘所指’的內在時間深度消失,而無窮并置的空間碎片即‘能指’在話語鏈中漂浮,這就是后現作的狀態。”[8]可以說,這也就是網絡文學的寫作狀態。
人機互動的角色表演這在網絡文學創作上表現為面具表演和隨機寫作,在網絡藝術上表現為超媒體操作的角色扮演。
網絡文學的面具表演基于在線空間的匿名性。“在網上沒有人知道你是一條狗”,同樣,在網上也沒人理會你是不是英雄。由于網絡形象與生活角色的剝離和隔絕,又由于網絡自身的虛擬性、平等性、兼容性,以及它非中心化、非英雄化和瀆圣化的價值取向,上網者在排除了社會角色的“面具焦慮”以后,盡可以扮演自己想扮演的任何角色,實現平日里實現不了的愿望,說自己想說的任何話語,而不必顧及自己的公眾形象、文學的“載道”功能和作品的藝術承擔。如聊天室和BBS上的人際交流,網民一般都會匿名或化名登錄,即時而又實時地交流個人的觀點、感受、情感,其特點是流動性大,話題廣泛,基本上不存在制約,這里只有“大師”級網蟲與“蔡鳥”級網蟲的區別,而沒有任何等級劃分。那些上網尋求情感交流的網民,往往是看誰的網名有MM的氣息,就千方百計跟誰套磁,有時甚至裸、酸溜溜,文縐縐,說什么的都有。因為是虛擬空間的“面具表演”,不具現實社會的破壞性,網民在面具背后盡可以放言無忌,平等對話。
文學的隨機寫作是電子化角色表演的活性審美,更是對傳統創作體制的徹底顛覆:它不僅繞開了文學主體在創作前的生活體察、創作中的心靈震撼和作品中的真情蘊涵,而且繞開了主體本身,讓“作家”失去了飯碗,任機器和技術把創作推向了非主體化和非人化的危途。羅蘭·巴特所說的“作家死了”似乎被數字化技術印證成了讖語箴言,因為沒有作家同樣能寫作,甚至寫得更快,抑或更好。計算機作畫、譜曲、寫詩,運用計算機機器語言、匯編語言和高級語言編制文學程序創作小說、劇本,都早已被人付諸實施。1984年,在我國首次青少年計算機程序設計競賽中,上海育才中學年僅14歲的學生梁建章,就曾以“計算機詩詞創作”獲得初中組四等獎。他設計的這個詩詞創作軟件,收錄詩詞常用詞匯500多個,在程序運行時,以“山、水、云、松”為題,平均不到30秒即可創作一首五言絕句,曾連續運行出詩400多首,無一重復。如其中一首名為《云松》的詩是這樣的:
鑾仙玉骨寒,松虬雪友繁。
大千收眼底,斯調不同凡。[9]
誰能說這不是詩呢?其繪景寓情、仙風道骨之態與詩人之詩相比亦足可亂真。
電腦程序或文學機器自動產生的“作品”,甚或藝術機器人完成的“作品”,將人機互動的活性審美推進到本體論層面,它要求我們將自己的藝術視野擴大到電腦化的人類、人工智能和機器人的創造性活動。人類所要做的便是:“把計算機所不具備的直覺、綜合、機敏,甚至文藝家的靈感留給人,由人來創造性地開發各種所需的算法、模型、方法;由人來創造性享有計算機所提供的種種數據、信息和素材,幫助人克服機械記憶量有限,數字計算能力低下,空間色彩精密定位能力較弱的不足,讓計算機忠實地進行著數以億次的計算,求解繁復的微分方程和方程組,模擬無法實現或耗資巨大的過程等等。這樣,人和機器就都找到了自己的位置。”[10]
超媒體操作的角色扮演是人機互動的最常見形態,在線空間的活性審美也在這里得到最生動的表現。不過這里的“角色扮演”是真正的“扮演”一個“角色”,即利用特定的應用軟件,以信息轉換、信息融合和信息交互為目標,將文本、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻等多種信息媒體結合起來,組成超文本和多媒體的復合體,由靜態到動態、由二維到三維、由延時到實時,創造一個人機互動、聲色諧和的虛擬世界。網絡藝術創作的角色扮演就是基于這樣的數字化平臺實現藝術交互和審美互動的。如我國首部寬頻網絡劇《見光的愛》,劇情是講述一個網絡三角愛情故事:一對未婚男女David與Grace首先相戀,但Grace不滿于David的庸俗,于是在網上愛上了青蛙王子——黑郁金香……。全片約40分鐘,分4個層次、9個片斷,體現了多路徑、多選擇、多結局的網絡劇特點,可供觀眾自由地選擇、組合劇情的發展。此外,系統播出平臺還為觀眾提供了參與創作的接口,觀眾既可以對原片重新剪接或重新配音以改變劇情,也可以將自己的創作傳送給播出平臺以置換原有的片斷。北京音像網還策劃了我國第一部互動式網絡電影《天使的翅膀》,網站先將故事情節在網上公布,動員網友參與從修改劇本到影片創作的每個環節,網友可以自薦當演員,影片邊拍攝邊播放,互聯網使觀眾成了編劇、導演和演員。還有在成都開拍的網絡原創電視劇《幸福女孩》,也采用了同樣的網民參與和角色表演的方式。這種把編、導、演的主動權交給網民的做法,體現的不僅是網絡活性審美藝術范式,更有后現代文化權力的變遷。
三、游戲世界的快樂審美
網絡藝術的后審美范式還表現為零散化的快樂審美。杰姆遜說過,現代主義是關于焦慮的藝術,包含了各種劇烈的感情,如焦慮、孤獨、無法言語的絕望等等。因為現代主義文化中的主體和自我是完整的、中心化的,具有強烈的自我意識和歷史感,焦慮和孤獨就是主體中心化的反應。荷爾德林、尼采的精神失常,凡·高等人的自殺,是這種反應的悲劇結果。在后現代主義條件下,主體已經非中心化和零散化了,失去了孤獨和焦慮的主體本原,因而只有零散的、非中心的主體快樂的活動、快樂的審美。網絡創作就是這樣一種后現代的審美方式。
如果說網絡的人性化體現為游戲,網絡的本質屬性是自由,而網絡藝術的審美特征便是快樂——快樂的創作產生創作的快樂,快樂的漫游形成參與的快樂,一句話,在一個自由的世界里快樂地嬉戲,你快樂,所以我快樂,在快樂中走向藝術、走進審美,這便是網絡版的后審美主義文化圖景。
網上的快樂審美有這樣一些常見方式:
打造時尚網絡是技術的時尚,網絡藝術則是數字化技術打造的文化時尚。與傳統創作相比,網絡創作本身就是一種時尚行為,而要想使作品成為流行的時尚,作者常常要以靈敏的感覺追逐時尚品味,引領時尚潮流,涵容時尚的新奇,在創造和品味時尚中實現快樂審美。如2001年,網上網下正流行《東北人都是活雷鋒》,時值中國申辦奧運成功,舉國上下一片歡騰,網上立即出現《東北人都是活雷鋒》的奧運版:《俺那旮旯都是奧運人》。2002年6月第17屆韓日世界杯期間,足球成為最大的時尚,大小網站遍布足球“酷評”。當中國隊沖擊16強出線未果時,網上立即出現了戲仿任賢齊《心太軟》的球評:
你總是腿太軟,腿太軟,/獨自一個人帶球到被搶,/你無緣無故地推倒那個人,/我知道你根本沒好的下場。/你總是腿太軟,腿太軟,/把所有好球都射不進網,/頭腦總是簡單,配合太難,/不能出線,就別勉強。
時尚的東西流行而前衛,容易使人目迷五色、追星逐浪,但時尚追求的是熱點和賣點,而不是深度和意義;它濺起的可能是時代激流的一團飛沫,而未必是能夠長留青史的永恒價值。一些網絡成名之迅速與流芳之短暫成正比,不能不說是追逐時尚之過。
對眼跟貼跟貼在網上一直非常流行,在聊天室、BBS、討論區、論壇、新聞組、留言薄等,都有跟貼。跟貼的前提是“對眼”,即對話題或觀點產生共鳴,能調動起與之交流的興趣,能讓網友從跟貼中找到快樂。小說《風中玫瑰》所演繹的柏拉圖式的愛情故事,就是由風中玫瑰主講、眾多網友跟貼完成的。跟貼屬于應和性文本,有人依據不同跟貼者的風格將其區分為“小資一族”、“板磚一族”、“白雪一族”、“洋文一族”、“阿諛一族”、“灌水一族”等。下面這種跟貼大抵就屬于“小資一族”:
原貼:走自己的路,讓別人說去吧!
跟貼一:走別人的路,讓自己說去吧!
跟貼二:碼自己的字,讓別人去做CEO吧!
跟貼三:說別人的話,讓自己流行吧!
跟貼文字是一種抖機靈兒文體,它能釀造某種特定氛圍激活語言靈感,激發幻想空間,誘使網友多角度開掘話題,共同打造出快樂文本。
以“名”驚人這在網絡文學上表現最為明顯,網絡文學是“眼球文學”、“注意力文學”,所以上網闖蕩首先要取個好名字。網絡邢育森在《網絡文學攻關秘籍》中曾把“起名功”擺在第一位,他說:“好的名字可以一鳴驚人,可以艷驚四座,也可以讓人嘔吐不止,在注意力年代,這就是你最大的財富。隨隨便便起個貓三狗四的平庸名字是很不負責任的,你對自己的要求一定要嚴格些。你可以找兩本形象設計的書來讀讀,或者找本武俠名著把自己套進某一個人物模式,或者玩酷,或者裝傻,或者癡情,或者暴烈,總之定位要準確,形象要鮮明。你要考慮到面向的潛在讀者群,你要想那些少男少女們需要什么樣的口號和代言人,你不妨就用自己的名字給他們以安慰和滿足。你切不可以羞羞答答、遮遮掩掩,有什么好的創意策劃你就使勁地往網上扔,諸如血腥瑪麗、狂野情人、傻大帽、來吻斯雞等名字都是值得考慮的。”[11]除了登錄上網的網名外,還需要有一個誘人的作品題目。題目的新、奇、怪常常會產生魅惑力和想象力,調起網民的口味和興趣,增加作品的點擊率。如《勸兒子當野獸》、《蒼蠅的愛情》、《蚊子的遺書》、《聊天室泡妞不完全手冊》、《性感時代的小飯館》等作品不僅點擊率高,而且都成為網絡獲獎之作,與它們有特色的名字不無關系。邢育森就曾說,他把原名為《我的故鄉》的作品更名為《那個使我第一次失去了初吻的地方》,將《春天的故事》改成《美麗母貓在屋頂叫春的時候》,使作品以“名”驚人,奪人魂魄,刺人心扉,不看都不行。這正是由于網絡世界的消費式閱讀和快樂審美決定的。
戲弄經典嘲諷神圣、戲弄經典、調侃崇高,是網上作品特別是網絡文學平民姿態的必然反應,也是網絡快樂審美的主要手段和價值取向。拿經典開涮,在名人身上找樂,或戲仿歷史典故,在網上作品中占了相當大的比例。今何在的《悟空傳》一炮走紅后,眾多古代文學名著及其名著中的人物都在網絡原創文學中被改寫、被戲仿;老谷的《我愛上那個坐懷不亂的女子》獲首屆網絡原創文學獎后,網上馬上出現了《CEO李煜的悲慘世界》、《蔣干盜書》、《新編〈蔣干過江請鳳雛〉》、《鼓曲版〈俞白牙摔琴謝知音〉》等眾多戲弄經典的作品。
總之,虛擬實在的符號審美,在線空間的活性審美,以及游戲世界的快樂審美,就是網絡藝術基于后現代話語邏輯,向我們不斷演繹的數字化時代的后審美主義藝術圖景,也是在后現代文化背景中形成的日漸顯露出的網絡審美范式。
【參考文獻】
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篇8
水利工程滲水原因有以下3個方面:大面積滲水;施工縫的影響和變形縫的影響。
1.1大面積滲水
水利工程發生滲水現象的主要原因是在對地基周邊的基坑進行施工時未按規范操作,施工過程中未按規范進行質量控制管理,如基坑開挖后,未按常規進行釬探,未采取必要的排水措施,造成基坑集水,使得地基表面的排水功能受阻,倘若遭遇強降水天氣,則會導致基坑內的水無法有效排出,從而造成大面積的滲水現象[1]。
1.2施工縫的影響
在工程建設實際中,尤其是規模較大的水利工程施工,為了方便起見,實際操作中常將一個工程分配為小單
元來進行施工。此類施工條件下容易出現施工縫隙或變形縫,在后期處理過程中,因為操作不細,施工縫的契合未按設計、施工技術方案、工程驗收標準來執行,如此極易導致施工縫處的滲水事件。
1.3變形縫的影響
施工中模板牢固系數欠佳,或因水利工程使用周期過長而生成變形縫隙時,此時較易產生滲漏現象[2]。變形縫的普通應對方法為將縫隙以水泥封閉。但在處理過程中未注意到縫隙中央需要黏隔離層,從而使得基面與防水層間未形成良好的隔離狀態,無法幫助分散封鎖所需承擔的應力。
2水利工程防滲施工技術
水利工程防滲施工技術涉及到2個方面:灌漿技術的應用和防滲墻技術的應用。
2.1灌漿技術
主要包括2個方面:
2.1.1灌漿技術的應用
灌漿技術歷來就是水利工程建筑地基處理過程中常用的手段,尤以壩基加固或防滲處理中使用的最為廣泛[3]。事實上,絕大多數的大壩與水庫的地基需經特別處理后,才可達到穩定標準與防滲要求。隨著我國水利建設的不斷發展與擴張,可用于建造實力工程的天然地基數量是少之又少,灌漿技術在水利工程建設中的地基處理與防滲環節中發揮了其獨特的優勢。但灌漿技術的施工工藝較一般的施工技術復雜,其所涉及的施工材料也較多。因而在防滲施工的實際操作中,應根據水利工程實際情況來進行鑒別與選擇。但化學高分子材料、水泥、黏土是現代灌漿技術中不變的主體材料,防滲施工中采用水泥灌漿,可簡化施工技術,縮減施工成本,再者由于水泥結石后的硬度較高,有一定的抗損壞性[4]。另外,黏土灌漿也是使用較為廣泛的手段,值得注意的是,所采用的黏土不宜選用普通沙地的松土,而以穩定性高,吸水性強的黏土作為灌漿材料為宜,此外,通過灌注高分子化學灌漿材料進行堵漏止水也得到了廣泛的運用。
2.1.2灌漿技術的施工要點
主要包括4個方面的內容:
2.1.2.1鉆孔
鉆孔時的孔頭大小應根據工程實際進行選擇。首先應進行測量放線,該項工作為鉆孔的重點,其直接對孔位的準確度、垂直度、基準面標高產生直接影響。為保障鉆孔深度的一致性,建議為每個樁位的地面設置標高,護筒與鉆具的中心應重合,偏差≤2cm,鉆孔時需保證成孔中心始終與樁位中心對準,保證鉆孔壁的均勻性,按照標準鉆孔率與逐漸加密的方式進行操作,如此便可將先前所鉆之孔作為后續鉆孔的參照,亦可進行比對,以便于盡早發現鉆孔質量問題。2.1.2.2鉆孔沖洗因鉆孔時,孔內的雜質可能因此殘留于孔內,若不將殘留物沖洗干凈則有可能對后續灌漿造成影響。所以,鉆孔結束之后應及時沖洗巖層的裂縫及孔洞,宜用壓力水沖洗表面污物,使其充分濕潤,但不得留有水跡,沖洗壓力需根據裂縫的大小與孔洞深度進行調整,否則將造成因沖洗力度不適而造成的裂縫變形或沖洗不凈[5]。
2.1.2.3壓水試驗檢查
壓水試驗為灌漿施工的前期準備,壓水試驗可測定巖層單位的吸水率,針對巖層的滲透性進行綜合分析,以為后期的灌漿工作奠定牢固的基礎。
2.1.2.4灌漿
目前,灌漿可分為循環式與純壓式兩類。循環式灌漿可使孔內的漿液保持循環、流動狀態,還可避免水泥沉淀,可收獲良好的灌漿效果;施工人員可根據回漿液與進漿的相對密度差來判斷巖層對水泥的吸收性,循環式灌漿多用于以水泥和黏土為主要材料的灌漿中。純壓式灌漿的操作相對簡單,但孔內漿液的流速慢,極易沉淀而致縫隙或管路阻塞,該方法主要用于裂縫較大、鉆孔深度<15m、吸漿量大的條件下[6]。灌漿時可通過適當加大壓力來增加漿液固結的硬度系數,提高防滲效果。漿液的濃度不是一成不變的,應據巖層對漿液的吸收情況來調整。
2.2防滲墻技術
主要包括2個方面的內容:
2.2.1防滲墻技術的應用
防滲墻技術有助于縮減施工成本,涉及的施工工藝較多,如鋸槽法成墻工藝、地下連續薄防滲墻施工技術等[7]。另外,中國水電五局首創的“連續取土振動沉模防滲墻施工技術”經過專家的成果鑒定與應用論證后,被專家一致認定為是一項可保證墻體厚均勻,使其表面光滑,提高地下連續墻的防滲性能,還可縮減施工成本,降低環境污染的防滲技術革新,該技術的可操作性已在內蒙古海渤水利樞紐工程得到了有效驗證。該技術適用于粉細砂、砂礫石、砂性土、砂層等地質條件,可滿足以上地質條件下31m深混凝土防滲墻施工技術的需求,且該技術無需泥漿進行固壁,尤其適應于沙漠地段的節水環保工程建設。防滲墻技術主要應用于滲透系性較差、耐久性能好的防滲工程,由于泥漿的具有固壁性能,防滲墻施工主要利用各類挖槽機械,于地下開挖出適當深度與寬度的溝槽,將所需材料澆注入內,如此便可形成具有防滲、擋土、承載重力的連續性地下墻體。
2.2.2防滲墻技術的施工要點
主要包括5個部分:
2.2.2.1鉆進
鉆頭開啟時向下鉆取的過程中所產生的沖擊力可粉碎較為堅硬的巖石塊,一般采用鋼繩式沖擊鉆,鉆頭鉆進后可形成孔槽,亦可壓實槽孔雙側的松散層。
2.2.2.2固壁
前文已經提及過泥漿的固壁作用,施工中常需在松散的地基開挖出一道長槽,在泥漿本身特性的作用下,可使槽孔保持一定的穩定性而不至于坍塌。泥漿的滲透力,由于地基本身就存有一定的縫隙,因此,槽孔內的泥漿可滲透至周邊的地基土中,待泥漿在孔隙內凝固后,可提升松散地基的抗壓性。此外,附著于孔壁上的泥皮也使得槽孔的穩定性大為增加。
2.2.2.3混凝土澆筑
因混凝土具備易性佳、流動性好的特征,再加上澆筑時可借助導管內外混凝土與泥漿之間所形成的壓力差來填充泥漿空間,由此生成地下連續性防滲墻。澆筑混凝土時應檢查是否預留孔洞,確保鋼筋、模板、預埋件等無變形或移動,澆筑前應徹底清理雜物,建筑應連續進行,如有特殊情況則應盡量縮短間隔時間,積極防范掉管、提脫、串槽、斷樁等防滲外墻混凝土澆筑中常出現的意外[8]。
2.2.2.4聯合防滲作用
鉆機鉆擊巖層打造孔槽時,鉆機可對周邊的松土層造成擠壓力,地集中的泥漿凝結后所形成的固力,泥漿形成泥皮,可維持槽壁的穩定,在三者的共同作用下可形成聯合防滲壁壘。
2.2.2.5垂直度
垂直度對于射水法造墻、開槽機連續槽法造墻、深層攪拌樁防滲墻3種造墻技術而言均是施工重點,垂直度關乎所施工的防滲墻的軸線定位是否準確。所以,施工期間應嚴格按照施工技術規范來對軸線位移偏差、左右偏差、鉆孔灌注樁孔斜率來進行測算與記錄。一旦發現偏差大于正常范圍,應立即采取措施進行糾正,保證準確定位防滲墻墻體軸線。否則將導致墻底銜接不實、斷墻的發生,增加施工縫隙而造成集中性滲漏。
3結語
篇9
摘要:本文通過探討行政文化與公務員激勵機制的交互作用,指出將行政文化融于公務員激勵機制中,將精神激勵融于制度設計中,發揮其對公務員的激勵效應的觀點,最后提出行政文化在公務員激勵機制中的融合的路徑。
關鍵詞:行政文化公務員激勵機制融合
所謂行政文化,指行政活動過程中,影響甚至決定行政參與者行為的一系列行政思想、行政意識、行政理念、行政心理、行政道德、行政習慣、行政規則等。行政文化通過心理和精神因素影響行政人員的行為,激發其自主性和創新精神,這有別于公務員激勵機制外在的制度激勵方式。無論是精神推動還是制度激勵,兩者殊途同歸都會激起組織成員工作熱情。由此,應該努力將行政文化融于公務員激勵機制之中,結合外化制度激勵與內化精神約束,最終將公務員個人需求統一于組織利益之中,借以更好調動公務員工作積極性,實現行政組織共同目標。
一、行政文化同公務員激勵機制的交互作用
(一)行政文化的功能類同于公務員激勵機制
1.行政文化對行政人員存在導向作用
公務員激勵機制實施目的是為了激發行政人員積極性、主動性、創造性,提高行政效率。同樣,行政文化對公務員也有異曲同工之妙。行政行為模式可以誘導行政人員并激勵其達成組織目標。行政價值觀能夠在具體的公務員激勵過程中對行政人員的行為產生一定的理性導向作用,在此基礎上形成公務員的行政道德,產生對該行政機構的認知、情感上的歸屬傾向,從而樹立一定的行政理想。
2.行政文化對行政人員存在聚合作用
良好的行政文化會產生凝聚力,使行政人員對組織有歸屬感。同時,當新成員加入進來時,通過耳濡目染,就會自覺地接受行政組織的宗旨和信念,在潛移默化中為其所同化,從而自然而然地融合到行政組織中。
3.行政文化對行政人員存在約束作用
行政文化一方面通過將共同價值觀向行政人員個人價值觀內化,使行政組織在理念上確定一種內在的、自我控制的行為標準,規范、指導、約束著行政人員的行為。另一方面,受強有力行政文化影響的行政人員,能夠自覺地約束個人行為,與行政組織保持相同的取向。
(二)行政文化激勵功能借助公務員激勵機制表達
隸屬于行政文化內容之一的行政道德,控制范圍要大于行政法規,是公務員行使公共權力、從事公務活動過程中,通過內化的信念和善惡標準,理性地調節個人與個人、個人與集體和社會之間各種關系的行為規范。
行政道德對行政人員的這種激勵作用主要體現在行政主體的道德修養和道德行為上,體現在行政人員在行政活動中對職業道德、對基本道德范疇,如義務、良心、榮譽、幸福的認識、觀念和態度上。作為激勵行政人員奮發向上的強大精神動力,它以道德義務和道德責任促使行政人員提高工作效率;以政治道德規范保證行政人員堅持正確的政治方向。在一系列考核、晉升、工資、獎懲的公務員制度之中,公務員考核內容同行政道德之中的職業道德也是相互交叉的,它無疑為行政道德,實現對行政行為內化控制與激勵提供了制度化工具。考核激勵功能的實現,主要通過把考核結果與其實際的、切身的利益緊密掛鉤,從而使得考核制度成為公務員制度激勵機制中最有效的激勵手段。
二、行政文化在公務員激勵機制中的融合路徑選擇
制度、法則等外在規則由于缺乏內在心理認同的支持,其效能也大為降低。因此在人們心理上盡快建構一套與外在制度規范相契合的內在文化價值規范系統,使外在的激勵、凝聚、約束機制通過內在的心理因素而發揮作用,是當前文化心理建設的主要任務。有必要努力塑造行政文化,以期更好配合公務員激勵機制,激勵行政人員提高行政效率達成行政目標。
(一)促進公務員激勵機制實施——借鑒傳統行政文化中優秀思想
我國當前的行政文化是在傳統行政文化的基礎上建立和發展起來的。由于傳統行政文化之中有精華也有糟粕,因此對于傳統行政文化,要進行批判性繼承和選擇性吸收。例如,應重點清除殘存于現代行政文化中的封建宗法思想、特權思想、專制思想、半殖民地半封建社會歷史條件下的奴化買辦思想以及資產階級腐朽思想。同時,要積極吸收借鑒中外歷史上優秀的行政思想,如中國古代行政思想中的經世致用、自強不息、天下為公的思想。
(二)強化公務員激勵機制效果——培養積極的行政心理
轉型期我國行政人員的行政心理是穩定與劇變同在,正面效應與負面效應共存。目前行政人員普遍存在著這樣一些消極心理因素:首先是由于公務員經濟地位相對下降,行政人員長期以來在物質利益分配中的優越地位被打破,同時伴隨行政透明化呼聲逐步高漲,隱性收入獲取可能性也越來越困難,由此引起公務員失落心理。其次由于受行政組織中不同職務職級間對應薪酬差距明顯擴大的事實,及成員間隱性攀比心理、失衡心理的影響,普通公務員尤其處于基層非領導職位的公務員極易產生強烈相對剝奪感。
為了消除這些不健康的行政心理因素,強化公務員激勵機制實施的效果,這就需要首先,加強思想教育工作,端正行政動機,逐漸引導公務員以工作本身吸引力、責任感和人格尊嚴為其內部動力。其次,加強行政心理調適,對行政人員進行心理輔導,以現代化行政管理的要求樹立穩定、健康、和諧的行政心理。同時,加強宣傳輿論的正確導向,引導行政人員自覺由“官本位”向“民本位”、由“金錢本位”向“能力本位”思想轉變,確立正確的行政價值取向。再次,為積極行政心理提供外在支撐,改變已有等級森嚴和命令控制的管理方式,代之以行政成員間公平競爭、平等相待的管理方式,以培養其對行政組織的深厚感情,建立真誠、樂觀的行政情緒。
(三)有效發揮考核激勵作用——加強行政道德制度化建設
公務員行政道德培養建設不能僅僅依靠公務員的“自律”,同時還要靠存在于個體外部有形和無形的“他律”約束。這是由于“個人判斷力和職業水平不足以保證人們合乎道德規范地行為”。這就需要以法律、規章這樣可見的“他律”形式將行政道德制度化、規范化、系統化,以保障行政道德對行政人員的約束、激勵作用能夠持久、穩定地發揮。行政道德制度建設的關鍵在于將行政道德納入到公務員各項激勵機制之中,其中最常見的是將行政道德置于公務員考核制度之中。然而,行政道德在公務員考核實施標準上的泛化與模糊,削弱了行政道德對公務員鼓勵與約束的效果。這就需要改變以往考核中重視政績忽視對行政道德要求。根據行政道德的目標特點,設計科學的考核指標,將能夠量化的盡可能量化、細化,盡量變軟任務為硬任務,變軟指標為硬指標。其次,在行政人員任免、升降中融入道德賞罰機制。獎勵為公務員的行政行為提供內在吸引力,懲罰為其行為施加了外在壓力。
參考文獻:
篇10
尺寸工程技術是與白車身開發流程同步進行的。依據輸出的尺寸方案進行尺寸管理。尺寸工程流程,通過輸入文件進行定位及尺寸鏈分析,根據評價結果進行優化,制定最終尺寸工程文件作為生產的尺寸管理依據。文章以某微型客車為例,說明尺寸工程的具體流程和方法。
2尺寸工程技術詳細方案
2.1尺寸工程輸入文件
1)數模:包括了初始的定位和造型等信息;
2)功能尺寸:包括裝配性、美學(間隙面差等)、密封性、操作功能性、操縱性、道路行駛能力、安全性及人體工程學的功能要求;
3)工藝流程:包括裝配焊接等流程圖;
4)基礎公差:基礎公差是尺寸鏈分析的基礎,主要參考本公司、工藝制造部門、國家及歐洲的相關公差標準。
2.2定位分析
一般情況下(剛性零件或雖是柔性零件但定位點距離已合適時)不能過約束。
1)限制零件的6個自由度,遵循3-2-1原則。如圖2d所示,3個x向定面,2個y向定線,1個z向定點,6個方向約束6個自由度,將零件位置唯一確定。
2)線的支撐點和面的支撐點之間應該盡可能地彼此遠離。原方案中2個定位孔距離較近,新方案將前部定位孔前移,定位約束間變遠,使定位更準確。需開展同步工程驗證連接(焊接或裝配)是否可行。因往復運動時橫桿經過的區域不能布置定位機構,致使很多定位方案不能實施,改用雪橇傳送后就不再受限,故品質得到保證。
2.3尺寸鏈分析
要定量地判斷定位方案及功能尺寸是否可行,需借助尺寸鏈分析。常用統計法將其編入Excel表格標準模板進行計算。圖8示出翼子板寬度原方案,其尺寸鏈計算數值,封閉環目標公差為2mm。經計算,尺寸鏈分析結果為6.4mm,封閉環的風險比率(R)為41.06%,未達到≤0.27%的要求,判定為不合格,需優化。
2.4整改優化
2個零部件直接關聯連接,鏈環數最少。大燈與前保險杠的直接關聯裝配,新方案將大燈增加掛鉤直接與前保相連,保證了其間隙要求。2個零部件通過工裝或連接件關聯。圖10示出發動機罩與車身的間接關聯裝配,原方案中鉸鏈與發動機罩、發動機罩與車身人工調整安裝,調整工時長且誤差不穩定;新方案將鉸鏈與發動機罩自定位,發動機罩與車身通過發動機罩工裝支架安裝,提高了調整線裝配機罩的裝配精度,減少了工人的操作強度和不穩定性。更改或取消功能尺寸目標值。對有些較難達到的功能尺寸目標值,更改或取消后對品質要求影響不是太大,就應該更改或取消。調整環。將多鏈環積累的誤差通過加大孔,以及人工調整安裝等調整環形式來優化。減小鏈環公差。根據現有工藝條件,適當減小鏈環公差,滿足質量要求。
2.5尺寸工程文件輸出
通過整改優化后,輸出最終定位策略、功能尺寸、公差及測點文件。尺寸輸出文件,可作為試制生產(產品生產驗收、測量、檢具制作驗收及工裝夾具制作驗收)的尺寸管理依據。以測量為例:
1)虛擬檢測:通過尺寸鏈分析零部件及測量每個鏈環的公差合格情況,可以判斷總成功能尺寸合格情況,并可以在試制階段模擬總成檢測情況,在沒有總成的情況下進行優化改進;有總成檢測后及時分析原因,優化改進,減少試制周期和費用。
2)三坐標測量:利用焊接工裝或簡易檢測支架,依據制定的公差表和測點文件,通過三坐標測量可以判斷零部件尺寸合格性,減少某些檢具的投入。
3結論
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5審計案例