合唱教學設計方案范文

時間:2023-08-08 17:21:20

導語:如何才能寫好一篇合唱教學設計方案,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

合唱教學設計方案

篇1

義務教育課程標準實驗教科書人教版《數學》五年級下冊綜合實踐“打電話”

教學目標:

(1)進一步體會數學與生活的密切聯系以及優化思想在生活中的應用,培養應用數學知識解決實際問題的能力。

(2)通過畫圖的方式發現事物隱含的規律,培養歸納推理能力。

(3)通過小組合作設計方案,培養合作意識。

教學過程:

一、創設情境。提出問題

師:大家經歷過臺風天氣嗎?這里有一些在臺風天拍的圖片(課件播放臺風圖片和背景音樂)。臺風給我們日常生產和生活帶來巨大的危害!

今年4月份一場臺風即將正面襲擊廈門,某海域還有7個漁民沒有接到消息,還在各自的漁排上工作。此時抗災指揮中心只有一個工作人員。(課件出示七個漁排和一個工作人員的畫面)。情況十分的危急,應該怎么辦?

合理使用教材是一堂課成功的關鍵。通過創設貼近學生生活經驗的教學情境:臺風即將來臨,需要通知海上作業漁民返航。問題和學生的生活經驗密切結合,能激發學生探索的興趣。教材采用通知15人來探究方案和規律,這個數據太大,難度較大。實踐證明教學效果不好,本教學設計改用從通知7個人比較簡單的數據入手,更符合學生知識儲備水平和可接受水平,能夠更好地使學生得到發展。

二、合作探究。解決問題

(一)方案1――逐個通知

師:假設這個工作人員用打電話方式通知這7個養殖人員,每分鐘可以通知1人。一共需要多少時間?怎么通知?

生:可以一個一個地通知。

師:電腦出示方案并用學具示范設計方案展示到黑板上。

(1)小組討論,用小黑板及學具擺出設計方案,并標出所用時間。

要求:

①請同學們在小組中說出各自的通知方案。

②在小組中推選出中最佳的通知方案?并用學具擺出這個方案(標上通知時間)。

③在小黑板右上角寫出該方案一共需要多長時間。

(2)教師讓學生上臺展示設計方案,并挑選具有代表性的方案二和方案三進行點評指導。

師:請同學們看一看第×小組設計的方案(教師展示學生設計的分組通知的方案)

師:(引導學生觀察示意圖)一共用了幾分鐘時間?方案2與方案1比較,為什么會節省出時間呢?

生:在第一分鐘,方案1工作人員通知了漁民1,方案2工作人員通知了漁民1。

在第二分鐘,方案1工作人員通知了漁民2,方案2工作人員通知了漁民2,同時漁民1通知了漁民3,也就是同時通知了2個人,所以節省了時間。也就是說方案2采用分組通知的方法,節省了時間。

討論:是不是分成的組越多,越節省時間?  [通過讓學生呈現各自設計方案的基礎上,挑選具有代表性的方案進行指導,既肯定和保護了學生的設計,又突出了教師的引領作用,滲透了優化思想。本教學設計通過方案二是大部分同學采用的方法,這種方案和同學們的生活經驗比較密切,采用這種分組方案的同學會有不少小組,教師可從同學中的方案中挑選一個進行指導,并對其他類似的設計方案進行歸類說明。]

(三)方案三――所有人不空閑

師:請同學們再來看一下第×小組設計的方案(教師展示學生設計的最優方案)

師:一共用了幾分鐘時間?方案3與方案2比較,為什么會節省出時間呢?

生:接到電話的所有的人都不空閑,接著往下通知,最節省時間。所以只用了3分鐘就通知完七個人。

猜想驗證:如果再給一分鐘時間,一共有幾個人接到這個通知?

學生匯報,驗證。并畫出第四分鐘通知情況的示意圖。

[通過三個方案的展示點評,讓學生經歷逐個通知、分組通知、所有人都不空閑三個階段,經歷解決問題的過程。體會了方法的多樣性與優化的思想。通過對增加一分鐘通知幾個人的猜想驗證,既深化了知識,理解了方法,又能夠較好地解決了課本內容。]

三、探索規律。應用規律

(一)探索規律師:這個方案里面隱藏著什么樣的規律呢?請同學們填寫下列表格。

生1:第1分鐘,通知1個人,第2分鐘,通知2個人,第3分鐘,通知4個人。

生2:如果把工作人員算在內,第一分鐘知道這個消息的總人數是2人,第二分鐘知道這個消息的總人數是4人,第三分鐘知道這個消息的總人數是8人。

師:每增加1分鐘,知道消息的總人數是上一分鐘的2倍。或下一分鐘知道消息的人數是上一分鐘的2倍。被通知到的人數比知道消息的總人數少1人。

[規律的發現是本課的難點。本教學設計通過讓同學們填寫表格的基礎上進一步發現規律能夠較好地突破教學難點]

(二)應用規律

1.一個合唱隊共有31人,暑假期間有一個緊急演出,老師需要盡快通知到每一個隊員,如果仍用打電話的方式,每分鐘通知1人,最少需要多少時間?請你用圖示法畫出這個時間的設計方案,要求合理,美觀,并能清楚的表示出通知的過程和所用的時間

2.如果海上還有50條小漁船在外作業,照樣用打電話的方式,每分鐘通知一條船,那么最少要花多少分鐘才能通知到他們呢?

篇2

[關鍵詞]學習科學;非線性;微課程設計;PLC模型

[中圖分類號] G434[文獻標識碼] A[文章編號] 1672—0008(2013)05-0032-06

一、引言

最近,可汗學院、TED公開課和中國微課網等掀起了一陣微課程學習的世界性潮流。這一現象引起了教育教學者的廣泛關注。筆者將從微課程設計的角度展開研究。在討論微課程設計之前,首先必須為“微課程”正名。毫無疑問,微課程是課程的一個下位概念。有學者認為:“課程是一個經驗系統[1]”。而微課程產生于“空間虛擬化”和“時間碎片化”的學習型社會。鑒于此,筆者將微課程定義為:微課程是學生在混合學習環境中隨時、隨地、隨需獲得的全面、個性化發展的經驗系統。

從內容上看,微課程既包括靜態的教學內容,也包括動態的教學活動。從結構上看,微課程學習過程包括兩個方面:一是教師將知識經驗傳授給學習者的過程,同時也是學習者自身建構意義的過程。而“微”僅僅是為了滿足學習者隨時、隨地、隨需學習需求,在時間和體量上對課程的限定。

為了進一步厘清微課程的本質,筆者認為,國內外學者將微課程定義為小學習資料,數字化學習資源包,小課程都是片面的、膚淺的。更有甚者,將微課程等同于微課,則是一種重“課”輕“程”的歷史偏見。這些不科學的定義將會嚴重影響微課程的教學實踐,讓微課程實踐者陷入一種無所適從的混亂狀態。

在厘清這一概念后,如何對微課程進行設計是擺在教育技術理論研究者和一線教師面前的一個重要課題。對于理論研究工作者來說,這一課題的意義在于為教師提供一個合理和規范的微課程設計框架。同時,作為課程建設的參與者,每一位學科教師都必須有“微課程設計”意識、培養自身“微課程設計”能力,開展微課程設計。正如黎加厚教授指出:微課程設計是21世紀教師必備技能。本文將以微課程設計作為研究主題,一是因為,在文獻調研中,筆者發現目前,諸多微課程設計研究仍然采用線性設計模式,但是微課程不適合采用線性設計模式。二是因為微課程是一個比較單一的學習環境,有利于對學生學習發生機制和軌跡進行探索,基于學習科學的微課程設計意義重大。三是因為廣大教師需要一個能直接指導微課程設計的模型。

以下,筆者將從學習科學找到對微課程設計的若干啟示,并在此基礎上提出微課程設計的點鏈圈(簡稱PLC)模型,進而對模型的設計原理、基本框架、設計思路、設計內容、主要特點和局限性及應用范圍進行詳細描述。為了讓一線教師了解具體的微課程設計過程,本文提供該模型的設計應用模板,并在一堂小學音樂課《四季童趣》中進行了實踐運用。

(一)從學習的發生機制看,微課程設計需要包含六要素

在信息爆炸的時代,人們都強調微學習的“短、平、快”,是否學習者觀看一段5分鐘微視頻,學習就自然而然地發生了?又或者說只是娛樂了呢?黃榮懷教授通過跨文化背景下中英網上學習的比較研究提出了網上學習發生應當滿足五條件:即以真實問題為起點,以學習興趣為動力,以分析性思考為內隱行為,以學習活動的體驗為外顯行為,以指導、反饋為外部支持[3]。建構主義者認為學習應具備六條核心特征:積極的、建構性的、累積性、目標指引的、診斷性和反思性,具有所有這六條特征的學習才是典型的建構主義學習[4]。結合以上學習發生的條件和特征,筆者認為,微課程設計至少包含學習需求、情境、微內容、工具、微活動和評價六要素。

(二)從學習的發生軌跡看,微課程設計需要遵循學生的認知順序

一般說來,課程內容是按照學習者認知的邏輯順序,而不是按照知識發生的邏輯順序,進行組織和安排。Kolb的體驗學習圈是指由美國凱斯西儲大學教授大衛·庫伯(David Kolb)提出的四階段理論模型。它界定學習是基于體驗的持續過程,包括具體體驗(concrete experience)、反思觀察(reflective observation)、抽象概括(abstract conceptualization)和行動應用(active experimentation)[5]。借鑒“微博”的視角,如果僅僅是錄制一段簡短的教學視頻,讓學生自己觀察和思考,這與我們平時看敘事電視是毫無差別的。因為,兩者共同的地方是觀察者只是停留在了體驗學習圈的“具體體驗”階段,并沒有將體驗后促進其“反思”、“概念化”或“應用”等循環走完,看似熱鬧的“體驗”并沒有產生有意義的學習。因此,微課程設計需要遵循這一程序化、科學化體驗學習過程,要遍歷體驗學習圈的每一個環節,完成體驗學習的主要過程,按照“具體體驗、觀察反思、抽象概括、行動應用”這一線索展開設計。

(三)從學習的發生結果看,微課程設計應注重深度學習效果

在“娛樂至死”的時代,面對資源碎片化、媒介技術草根化、思維平面化,“李克東難題”①也日益受到重視。實際上,高度信息化的知識經濟時代更要求學習者能夠深度加工知識信息、深度理解復雜概念、深度掌握內在含義,并進而建構個人化、情景化的知識體系用以解決現實復雜問題。深層知識是否可以在微課程中被整合?高階思維是否可以在活動中習得?靈活遷移是否可以在體驗中實現,這些成為了微課程設計的要點和難點。

以下學習理論能為微課程設計提供深度學習的策略:一是可以根據情境認知理論來創設真實化的、有意義的學習情境來支持和促進深度學習;二是分布式認知不僅能提供更多認知工具來分擔學習者的認知負荷,從而為發展學習者的高階能力提供更多時間和精力,還能創設豐富的認知情境來發展學習者的認知活動,提升其認知的理解水平;三是通過探究的學習共同體來促進條件化知識和元認知發展實現深度學習[6]。

三、微課程設計的點鏈圈(PLC)模型

(一)設計原理

除了以上學習科學給微課程設計三點啟示外,Selander的學習設計雙循環序列模型成為了點鏈圈模型的直接來源。瑞典學者Selander在學習設計的基礎上,結合其對學習本質的認識提出了雙循環學習設計序列(Learning Design Sequence)模型。該學習設計序列模型把在一定學習環境下的學習過程分為兩個轉化循環,每個循環又包含不同的認知學習活動。在該模型中,學習被看作是一個符號轉化和形成的活動序列。第一個“轉化”循環主要涉及利用不同的媒介和學習者已有的符號系統解釋新任務,并形成新的知識符號。在第二個“轉化”循環中,學習者通過呈現自己的學習成果,經過討論和自己的元反思,再次進行陳述,形成新的認知結果[7]。筆者認為,微課程設計同樣需要依次經歷從知識習得到能力遷移的兩個轉化過程。但是,由于微課程自身的特殊性,循環圈的內容作了系統的調整和改造。

(二)設計思路

傳統的教學設計按照“新三論”的系統方法的指導,不管是客觀主義教學設計還是主觀主義教學設計,都未能充分考慮教師與學生之間始終存在的非線性相互聯系和相互作用的關系,而是比較孤立地強調教師這一方或學生這一方的地位與作用[8]。筆者結合上述的理論框架,第一個循環轉化采用客觀主義教學設計;第二個循環轉化采用主觀主義的教學設計。整個微課程設計采用“雙主型”教學設計思路,筆者認為這才是實際意義上的第四代教學系統設計(ISD4)。具體說來,在第一個循環轉化圈中,倡導客觀主義教學設計思路,以認知主義學習理論為指導,以教師為主導,通過教師創設情境和講解,引導學生進行觀察和反思,重點是讓學生習得知識;在第二個循環轉化圈中,倡導主觀主義教學設計思路,以建構主義學習理論為指導,以學生為主體,采用任務驅動的形式,通過形式多樣的實踐活動,學生講習得的知識進行應用遷移,達到意義建構的目的。

總之,微課程設計模型將教學觀念由原來的“以教為主”或“以學為主”轉向“學教并重”;教育思想則由原來的“以教師為中心”或“以學生為中心”轉向“主導—主體相結合”,從而較真實地體現了教學系統中“教師與學生”之間的非線性關系。

(五)主要特點

在微學習時代,因為學習時間被碎片化,學習空間被虛擬化,學習被看作是正式學習和非正式學習的連續統一體。筆者的微課程采用了非線性設計方式,適應了微學習的特點,呈現出以下五個方面的特點。

第一,突破了傳統線性教學設計思想的桎梏。本模型是一個動態交互網絡模型,第一個轉化循環圈是從無序到有序的過程(自組織的初級階段),第二個循環圈又是從有序走向無序(自組織的高級階段),整個設計過程是學習者、教師、微課程和技術四實體要素的動態交互過程。

第二,以學習者體驗為中心,整個設計過程是控制和釋放的統一。整個設計模型以學習者的體驗學習過程為線索展開,由于遵循學習發生、學習路徑和深度學習的學習設計規律,從而保證了微課程設計的科學性。從教師的經驗體系到學生的經驗狀態的轉化過程中,涉及兩個主體,即教師和學生。這一過程的兩個方面,即教師有目的的教學和學生的主動建構,在第一個轉化循環圈以教師有目的的教學為主,第二個轉化循環圈以學生主動建構為主,整個教學過程體現了控制性和釋放性的完美統一。

第三,為學科教師進行微課程設計提供了一套可操作的方案。從模型設計理念、思路、框架和內容,筆者進行了系統解析。這樣,學科教師能深入理解,并直接運用此模型開展微課程設計。另外,該模型還能為教師開展課例研究、資源開發和教師培訓提供一個可參考的框架。

第四,支持混合學習。因為本模型采用“學教并重”和“主體—主導相結合”思路進行設計的,所以,它不僅支持在線學習、移動學習等非正式學習,而且支持面向現實課堂,尤其是一對一數字化學習。

四、基于點鏈圈(PLC)模型微課程設計的實踐案例

為了方便一線教師理解微課程設計的理念,使用微課程設計的方法來教學、記錄以及和其他教師分享優秀的教學設計方案,通過研究和實踐,構建了基于點鏈圈(PLC)模型的微課程設計應用模板(如表2)。

(一)案例來源

本案例《四季童趣》是在第三屆全國基于網絡的教師實踐社區COP學術研討會上,由湖南省長沙市桂花樹小學胡妍瑛老師執教一堂小學音樂優質課。在此基礎上,筆者和胡老師重新對此進行了微課程設計的研究與實踐。一開始,有人認為《四季童趣》這首歌曲結構是回旋曲式A-B-A-C-A-DA-E-……在春、夏、秋、冬四季四個片段中,存在一個主題,同時每個季節又有不同的插部,并且每一個部分又有不同的知識點和新材料,所以,可以將《四季童趣》設置成四個微課程。胡老師認為,這首歌曲是二段體結構,若把本課機械地分割為四季,則破壞了音樂形象。本節課教學的微課程究竟如何形成?根據學生實際情況和教材內容特點,胡老師不是選擇最難唱的“切分”節奏,而是將歌曲4/4節拍、速度和力度等旋律的變化與情緒的表達作為微課程的知識點。她認為音樂是一門以審美為中心的學科,教學內容不同教學方法也不同,體驗教學是音樂教學最基本的方法。因為單一的樂理知識會讓學生很“糾結”,如果讓學生在反復聆聽、感受和記憶中學會歌曲,那么學生就會在喜歡音樂的同時也喜歡上音樂課。于是,《四季童趣》的微課程形成了。

(三)案例反思

1.微課程形成是一個深思熟慮的過程

作為一個新事物,微課程需要綜合考慮學科特點、知識類型和學習者特征等影響因素。一個重要的衡量標準是通過微課程設計與實施,讓學生能隨時、隨地、隨需獲取一個完整的經驗。微課程的形成既要把握好知識粒度,又要確定好時間單元。在內容上,要保持知識的相對獨立性,避免人為分割而破壞知識結構。在時間上,要遵循學生注意力規律,又不能“偷工減料”,將心理時間和物理時間統一起來。

2.微課程設計是一個創造性的過程

雖然PLC模型為微課程設計提供了一個可供參考的框架,但是微課程設計有很大的創造性空間。從微課程設計過程看,本課采用“點鏈圈”設計思路,以下主要介紹兩個轉化循環圈的設計。

第一“轉化”循環圈:在這節課開始,通過圖片情境和聲勢律動,讓學生自然地投入到這首非常歡快歌曲的學習中。在老師的伴奏下,通過律動訓練和畫圖譜,既理解了歌詞內容,又進行了節奏演練,為歌曲學唱做鋪墊。通過旋律模唱和合唱等學唱形式學會歌曲。最后,通過情緒處理,在笑聲中感受著歌曲帶給他們的快樂,并突破了漸強音這一教學難點。整個教學環節循序漸進,有一根隱性線索貫穿始終。

第二“轉化”循環圈:在學生學會了輪唱的基礎上,為了促進知識應用遷移,把知識融入到音樂實踐中。在長音反復出現的情況下,讓學生完成“即興創編演唱形式”任務。教師搭建“節奏填充”和“輪唱”腳手架,學習者進行大膽地創編。在這一創編的過程中,訓練了學生音樂記憶力、注意力和領悟力,同時,培養了學生音樂表現力和創造力。

3.微課程成為了信息技術與學科教學深度融合的重要形式

在該微課程設計案例中,教師、學習者、課程和技術四個實體要素構成了一個動態交互網絡。信息技術不僅是音樂知識可視化的工具,更是學生進行有效學習的重要支架,尤其是交互式電子白板的熟練應用,實現了信息技術與音樂學科課程的深度融合。教師通過創設認知沖突的情境和任務,使得學習者的認知結構經歷了從無序到有序,再從有序到無序的動態平衡過程,完成了教學信息自外而內的循環傳遞。

五、結束語

筆者從微課程設計的角度作了一些嘗試和探索,以“新三論”和學習科學為指導,提出了基于微課程點鏈圈(PLC)模型PLCM設計框架圖、設計內容表和設計應用模板。一方面,以求教于諸專家進一步指導和完善;另一方面,以期為一線教師提供一個微課程設計的參考框架。

微課程作為一個新事物,它的內涵、意義、形成、設計和應用都有很大的探索空間。因此,需要注意的是,雖然微課程具備可操作性,仍需處理好與中觀課程的關系,具有大課程視野,以便于建立課程整體性。

[參考文獻]

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