憲法財(cái)產(chǎn)范圍突破延伸論文

時(shí)間:2022-05-27 11:39:00

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憲法財(cái)產(chǎn)范圍突破延伸論文

編者按:本文主要從虛擬財(cái)產(chǎn)是物;虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn);虛擬財(cái)產(chǎn)是對(duì)憲法財(cái)產(chǎn)范圍突破延伸進(jìn)行論述。其中,主要包括:當(dāng),非法偷盜虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈、財(cái)產(chǎn)是與物相對(duì)稱(chēng)的,物是客體意義上的財(cái)產(chǎn)、虛擬財(cái)產(chǎn)可以成為權(quán)利客體、虛擬財(cái)產(chǎn)能滿足人們生活的需要、虛擬財(cái)產(chǎn)具有相對(duì)的獨(dú)立性、虛擬財(cái)產(chǎn)能為人力所支配、虛擬財(cái)產(chǎn)是無(wú)體物、虛擬財(cái)產(chǎn)既然是一個(gè)新的物種、虛擬財(cái)產(chǎn)是有價(jià)值、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有使值和價(jià)值、虛擬財(cái)產(chǎn)是可以進(jìn)行交易的、法律并未禁止虛擬財(cái)產(chǎn)的買(mǎi)賣(mài)、虛擬財(cái)產(chǎn)是具有排他支配性的、合理性分析、可行性分析等,具體請(qǐng)?jiān)斠?jiàn)。

摘要:當(dāng)前非法偷盜虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,嚴(yán)重的侵犯了網(wǎng)絡(luò)用戶的合法權(quán)益。法律在虛擬財(cái)產(chǎn)方面的缺失導(dǎo)致了保護(hù)的不力。虛擬財(cái)產(chǎn)由物到財(cái)產(chǎn)再到憲法財(cái)產(chǎn)范圍的分析推理中,可以認(rèn)定虛擬財(cái)產(chǎn)是對(duì)憲法財(cái)產(chǎn)范圍的突破與延伸。將虛擬財(cái)產(chǎn)納入憲法財(cái)產(chǎn)范圍進(jìn)行保護(hù)不僅具有合理性的,而且也具有可行性。

關(guān)鍵詞:物財(cái)產(chǎn)虛擬財(cái)產(chǎn)

2008年1月17日,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)的《第1次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示:截止到2007年12月,國(guó)的網(wǎng)民總?cè)藬?shù)已達(dá)2.1億人,與去年同期相比,中國(guó)網(wǎng)民總?cè)藬?shù)年增加了7300萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為53.3%。目前中國(guó)的網(wǎng)民人數(shù)略低美國(guó)的2.15億,位于世界第二位。據(jù)2008年1月15日的2007年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)力量調(diào)查報(bào)告》中稱(chēng),截至2007年12月,國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已達(dá)4017萬(wàn),比2006年增長(zhǎng)23%,預(yù)計(jì)2012年達(dá)到8456萬(wàn)。中國(guó)付費(fèi)游戲用戶已達(dá)2236萬(wàn),比2006年增長(zhǎng)31%。實(shí)際銷(xiāo)售收入為105.7億元人民幣,比2006年增長(zhǎng)61.5%。可見(jiàn),網(wǎng)絡(luò)所產(chǎn)生的價(jià)值是可觀的,但是這一堆的虛擬“重金”暴露在光天化日之下,任由網(wǎng)絡(luò)竊賊盜取。從北京市朝陽(yáng)區(qū)法院開(kāi)審理國(guó)內(nèi)“虛擬財(cái)產(chǎn)第一案”,到香港葵涌16歲的游戲參與者梁某于不能忍受辛苦“練功”換來(lái)的網(wǎng)上“武器”被盜而跳樓自殺,再到006年深圳市一犯罪團(tuán)伙共盜取QQ號(hào)碼和游戲賬號(hào)、裝備300多(套),最多一天盜號(hào)30多萬(wàn)個(gè),通過(guò)淘寶網(wǎng)出手獲利70多萬(wàn)元的聯(lián)網(wǎng)虛擬財(cái)產(chǎn)被盜案等等,一件件觸目驚心的案例,發(fā)人深省。當(dāng),非法偷盜虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,包括宣傳、放木、盜號(hào)、轉(zhuǎn)移、出貨、完成銷(xiāo)贓,協(xié)議分成等多個(gè)環(huán)節(jié)。而直至今日,于虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于憲法財(cái)產(chǎn)的范圍還是沒(méi)有一個(gè)定性的說(shuō)法,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)依然停留在理論探討的層面,立法上依然是一片空。法律在虛擬財(cái)產(chǎn)方面的缺失導(dǎo)致了保護(hù)的不力。

一、虛擬財(cái)產(chǎn)是物

財(cái)產(chǎn)是與物相對(duì)稱(chēng)的,物是客體意義上的財(cái)產(chǎn)。國(guó)內(nèi)通說(shuō)認(rèn)為,為物權(quán)客體的物須具備如下要件:須可為權(quán)利客體;須為有體;須為力所能支配;須獨(dú)立為一體;須能滿足人們生活的需要。虛擬財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上只是一組保存在服務(wù)器上的數(shù)字信息,臺(tái)灣的相關(guān)立法稱(chēng)作電磁記錄”。那么這種以電磁記錄為本質(zhì)存在形態(tài)的虛擬財(cái)產(chǎn)是不一種“物”呢?它與客體意義上的財(cái)產(chǎn)――物是否存在本質(zhì)上的區(qū)呢?

(一)虛擬財(cái)產(chǎn)可以成為權(quán)利客體

網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是不依賴于人的意志而客觀存在的。不管你承不認(rèn),客觀上在網(wǎng)絡(luò)世界里確實(shí)存在著諸多種類(lèi)的虛擬財(cái)產(chǎn),并且這虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)世界發(fā)生了千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,其中一部分還轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的客觀存在和非人格性決定了它可以為權(quán)利的客體。

(二)虛擬財(cái)產(chǎn)能滿足人們生活的需要

在網(wǎng)絡(luò)世界中,廣大的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家擁有超常的“武器”“、裝備”等,他們通過(guò)這些虛擬裝備行俠仗義,從而達(dá)到精神的愉悅與慰籍,滿足他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的成就感??梢?jiàn),虛擬財(cái)產(chǎn)能夠滿足人們生活某方面的需要,盡管這一切只是發(fā)生在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界里。

(三)虛擬財(cái)產(chǎn)具有相對(duì)的獨(dú)立性

各個(gè)網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、游戲中形形色色的“武器”“、裝備”、“寵物精靈”等等都相互分離、彼此獨(dú)立為一體;另一方面,盡管電子數(shù)據(jù)或電磁記錄是無(wú)形的,但是它們之間的差異卻是顯而易見(jiàn)的,否則不可能表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)世界中的諸多形態(tài)。因而,虛擬財(cái)產(chǎn)之間的相對(duì)獨(dú)立性也是客觀存在的。

(四)虛擬財(cái)產(chǎn)能為人力所支配

虛擬財(cái)產(chǎn)雖然是一種看得見(jiàn)但摸不著的無(wú)形物,但這并不妨礙它做為物為人類(lèi)所支配。網(wǎng)絡(luò)世界中,虛擬財(cái)產(chǎn)的取得人通過(guò)對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的占有,可通過(guò)轉(zhuǎn)讓、贈(zèng)與、出借等方式直接支配虛擬財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)用戶可以對(duì)自己的賬戶設(shè)置密碼來(lái)防止他人對(duì)自己的資料進(jìn)行修改、增

刪,也可以通過(guò)一定的程序具體操作虛擬財(cái)產(chǎn)。

(五)虛擬財(cái)產(chǎn)是無(wú)體物

眾所周知,隨著人類(lèi)社會(huì)生產(chǎn)力的提高,越來(lái)越多的利益需求被列入法律保護(hù)的范圍,法律關(guān)系客體的類(lèi)型也因此從有形的物體而發(fā)展到無(wú)形的利益。雖然虛擬財(cái)產(chǎn)是一種看得見(jiàn)但摸不著的無(wú)體物,但從目前的事實(shí)來(lái)看,虛擬財(cái)產(chǎn)是一種客觀的存在,游戲玩家對(duì)它的利益需求也是非?,F(xiàn)實(shí)的。換言之,對(duì)于游戲進(jìn)行過(guò)程中運(yùn)營(yíng)商與玩家之間、玩家與玩家之間的各種法律關(guān)系來(lái)說(shuō),虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)是實(shí)實(shí)在在的客體,成為這些法律關(guān)系中權(quán)利義務(wù)所共同指向的對(duì)象了。由上述分析可見(jiàn),隨著科技的發(fā)展,傳統(tǒng)法上物的范圍已發(fā)生了巨大的演變,虛擬財(cái)產(chǎn)正是這個(gè)演變過(guò)程中所產(chǎn)出的一個(gè)新的物種。

二、虛擬財(cái)產(chǎn)是財(cái)產(chǎn)

虛擬財(cái)產(chǎn)既然是一個(gè)新的物種,那么它可不可以成為法律意義上的財(cái)產(chǎn)而受到法律的保護(hù)呢?大陸法系和英美法系的財(cái)產(chǎn)制度有巨大的差異,但比較發(fā)現(xiàn),兩大法系都存在“財(cái)產(chǎn)”概念,并且對(duì)財(cái)產(chǎn)概念的理解有極大共識(shí)“。財(cái)產(chǎn)”概念發(fā)展至今,為兩大法系的主流觀念都可以接受的“財(cái)產(chǎn)”,可以總結(jié)為:1、財(cái)產(chǎn)可以是有體物,也可以是無(wú)體物;2、財(cái)產(chǎn)并不限于絕對(duì)權(quán),可以包括各種權(quán)利和利益;3、財(cái)產(chǎn)作為有經(jīng)濟(jì)價(jià)值的利益,表現(xiàn)形態(tài)可以多種多樣,即可能是權(quán)利人直接享有的不能轉(zhuǎn)讓的利益,也可能是權(quán)利人可以轉(zhuǎn)讓的利益。

據(jù)此,財(cái)產(chǎn)的核心在于其價(jià)值屬性“,財(cái)產(chǎn)是具有價(jià)值且可以為人有的東西”。法律上所稱(chēng)價(jià)值,包括使用價(jià)值和交換價(jià)值兩個(gè)方使用價(jià)值滿足人的需要;交換價(jià)值表現(xiàn)為市場(chǎng)價(jià)格,是價(jià)值的外現(xiàn)(禁止交易的財(cái)產(chǎn)僅具備使用價(jià)值)。而可以為人所擁有,指的產(chǎn)權(quán)利人的可區(qū)分性,它不僅僅是人對(duì)有體物的占有,只要權(quán)利某種財(cái)產(chǎn)的享有是法律和觀念可以區(qū)分的,該財(cái)產(chǎn)就可以為人所有”。那么虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有財(cái)產(chǎn)的屬性呢?

(一)虛擬財(cái)產(chǎn)是有價(jià)值的

虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值是指能夠滿足人們的某種需求,凝結(jié)著人類(lèi)的腦體力勞動(dòng)并可以用一定的貨幣加以衡量,即網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有使值和價(jià)值。虛擬財(cái)產(chǎn)的使用價(jià)值指它能夠滿足游戲者的興趣,使者在游戲過(guò)程中產(chǎn)生樂(lè)趣,為游戲者帶來(lái)成就感、滿足感,從而獲種精神上的愉悅。關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值性,可以從其取得的方式析:游戲者為了獲得網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),必須支付上網(wǎng)費(fèi),購(gòu)買(mǎi)游戲點(diǎn)取游戲時(shí)間,在游戲過(guò)程中,游戲者要付出一定的腦力勞動(dòng),甚至出一定的體力勞動(dòng),才能逐步提高其級(jí)別。虛擬財(cái)產(chǎn)也可以從游發(fā)商處直接購(gòu)買(mǎi),或從虛擬的貨幣交易市場(chǎng)上獲得,因而虛擬財(cái)經(jīng)具有了一般商品的屬性,其真實(shí)價(jià)值不言而喻。

(二)虛擬財(cái)產(chǎn)是可以進(jìn)行交易的

法律并未禁止虛擬財(cái)產(chǎn)的買(mǎi)賣(mài)。實(shí)際上,虛擬財(cái)產(chǎn)買(mǎi)賣(mài)一直大量在著,并且已經(jīng)形成了有一定規(guī)模的市場(chǎng)。網(wǎng)上存在著許多專(zhuān)門(mén)虛擬財(cái)產(chǎn)交易的網(wǎng)站,易趣、淘寶、拍拍等各大交易平臺(tái)的網(wǎng)站上專(zhuān)門(mén)的虛財(cái)產(chǎn)交易商店。一些虛擬物品在交易中已經(jīng)形成了相定的價(jià)格,例如在《傳奇》游戲中,一個(gè)道具“傳送戒指”在去年的價(jià)格高達(dá)4萬(wàn)元人民幣“,圣站套裝”的價(jià)格也在1200元以上。

(三)虛擬財(cái)產(chǎn)是具有排他支配性的

排他性是指權(quán)利人享有排斥他人干涉的權(quán)利,并且內(nèi)容相同的物間具有相互排斥的性質(zhì),即同一物之上不容兩個(gè)以上相同內(nèi)容的并存。在同一網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)之上不能有內(nèi)容不相容的虛擬財(cái)產(chǎn)存,如同一個(gè)武器裝備或號(hào)碼上不能同時(shí)存在兩個(gè)所有權(quán),這種性是針對(duì)所有權(quán)人之外的任何其他人的,具有絕對(duì)性,所以虛擬是具有排他支配性的。由此可見(jiàn),虛擬財(cái)產(chǎn)使用“虛擬”二字,并非是指這種財(cái)產(chǎn)的價(jià)值幻的,而是為了表明虛擬財(cái)產(chǎn)因網(wǎng)絡(luò)虛擬空間而存在,它與傳統(tǒng)形態(tài)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值來(lái)源及其表現(xiàn)形式存在一定差別。但同時(shí)“財(cái)二字,則表明網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)具有財(cái)產(chǎn)的基本屬性,可以進(jìn)易,具有交換價(jià)值和稀缺性。虛擬財(cái)產(chǎn)所有人可以對(duì)其行使控使用、收益和處分等權(quán)利。

三、虛擬財(cái)產(chǎn)是對(duì)憲法財(cái)產(chǎn)范圍的突破與延伸

虛擬財(cái)產(chǎn)問(wèn)題引起了社會(huì)各界特別是法學(xué)界的廣泛關(guān)注。然而諸多對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的探討多在民法、刑法等部門(mén)法的領(lǐng)域,學(xué)者提于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法保護(hù)、刑法保護(hù)等等,也有提出要出臺(tái)專(zhuān)立法,對(duì)其進(jìn)行保護(hù),這些理論嘗試都有一定的道理,對(duì)于保護(hù)網(wǎng)戶虛擬財(cái)產(chǎn)、促進(jìn)我國(guó)法律的發(fā)展也都起到了一定的積極的推動(dòng)。然而,虛擬財(cái)產(chǎn)僅從部門(mén)法的角度來(lái)分析是不充分的,這樣會(huì)一種原則性的指導(dǎo),無(wú)法從根本上明確虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬問(wèn)題,也從源頭上解決虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問(wèn)題。筆者認(rèn)為,虛擬財(cái)產(chǎn)作為一的物種,作為財(cái)產(chǎn)載體的新發(fā)展,它是對(duì)憲法財(cái)產(chǎn)范圍的突破與,將虛擬財(cái)產(chǎn)納入憲法財(cái)產(chǎn)范圍是具有合理性的,而且在現(xiàn)實(shí)的

上也是具有可行性的。

(一)合理性分析

我國(guó)《憲法》第13條規(guī)定“:公民的合法的私有財(cái)產(chǎn)不受侵犯。國(guó)家依照法律規(guī)定保護(hù)公民的私有財(cái)產(chǎn)權(quán)和繼承權(quán)。”一般認(rèn)為“:公民的合法私有財(cái)產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲(chǔ)蓄、生活用品、文物、圖書(shū)資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財(cái)產(chǎn)?!比欢鴮?duì)于“其他合法財(cái)產(chǎn)”,我國(guó)法律并無(wú)明確的解釋。高富平教授將“合法”解釋為“:(1)財(cái)產(chǎn)取得方式合法或不違法。(2)取得對(duì)象不為法律和行政法規(guī)明確禁止。”。這也是我國(guó)學(xué)理界普遍認(rèn)同的解釋。據(jù)此“,其他合法財(cái)產(chǎn)”有一個(gè)明確的最低判斷標(biāo)準(zhǔn),即財(cái)產(chǎn)的取得方式和取得對(duì)象不違法。只要對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的擁有不違反上述標(biāo)準(zhǔn),就應(yīng)當(dāng)認(rèn)為是合法的,其虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)受到憲法的保護(hù)。虛擬財(cái)產(chǎn)雖為一新的物種,不論是網(wǎng)絡(luò)用戶通過(guò)練級(jí)等辛苦勞動(dòng)得來(lái),還是用現(xiàn)實(shí)貨幣從其他玩家及網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商手中直接購(gòu)買(mǎi)所得,它并不違反上述的判斷標(biāo)準(zhǔn),它可以成為憲法上財(cái)產(chǎn)權(quán)的客體,所以應(yīng)屬憲法財(cái)產(chǎn)范圍中的合法財(cái)產(chǎn)。作為無(wú)形物,雖然與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)觀念有點(diǎn)矛盾,但它是財(cái)產(chǎn)載體的新發(fā)展,是對(duì)憲法財(cái)產(chǎn)范圍的突破與延伸。

(二)可行性分析

突破憲法中傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)的保護(hù)范圍,將虛擬財(cái)產(chǎn)也囊括在憲法保護(hù)的財(cái)產(chǎn)范圍之內(nèi)。為其他民法、刑法、行政法等下位法提供基礎(chǔ)性或本源性的原理或規(guī)則。目前最直接有效的辦法是:由人大行使憲法的解釋權(quán),憲法解釋?zhuān)?guī)定虛擬財(cái)產(chǎn)亦屬憲法上財(cái)產(chǎn)權(quán)的范圍。這樣:首先,可以支持部門(mén)法的實(shí)踐。憲法是國(guó)家的根本大法,將虛擬財(cái)產(chǎn)納入憲法財(cái)產(chǎn)的范圍之內(nèi),使國(guó)家對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有了原則上的指導(dǎo),部門(mén)法可以在原有的基礎(chǔ)上直接對(duì)財(cái)產(chǎn)做出當(dāng)然的擴(kuò)大解釋?zhuān)WC現(xiàn)有法律對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的適用,避免實(shí)踐中無(wú)法可依的尷尬局面。

這種做法既突出了憲法的根本法地位,又避免了部門(mén)法單獨(dú)立法造成的重復(fù)立法。其次,節(jié)省法律成本、維持法律穩(wěn)定。通過(guò)憲法解釋的方式,確定虛擬財(cái)產(chǎn)是憲法上的財(cái)產(chǎn),與出臺(tái)憲法修正案和出臺(tái)專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)絡(luò)立法的方式相比較,不僅減少了立法成本,維持了憲法的穩(wěn)定,也對(duì)現(xiàn)有的法律體系沖擊最小,各部門(mén)法能直接引用此解釋擴(kuò)大保護(hù)的范圍,體現(xiàn)憲法的直接法律效力。最后,接軌國(guó)際立法的趨勢(shì)。網(wǎng)絡(luò)游戲引出的法律問(wèn)題是全球性的。韓國(guó)明確規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于服務(wù)商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值。服務(wù)商只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放的場(chǎng)所而無(wú)權(quán)對(duì)其作肆意的修改或刪除,這種虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢(qián)財(cái)并無(wú)本質(zhì)的區(qū)別。臺(tái)灣地區(qū)法務(wù)部已經(jīng)做出“函釋”確定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)物和賬戶都屬存在于服務(wù)器的“電磁紀(jì)錄”,而“電磁紀(jì)錄”在刑法詐欺及盜

竊罪中均可看作“動(dòng)產(chǎn)”,視為私人財(cái)產(chǎn)的一部分,這就直接承認(rèn)了虛擬財(cái)產(chǎn)所具有的財(cái)產(chǎn)價(jià)值。顯然,將網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)賦予財(cái)產(chǎn)權(quán)已是國(guó)際性的通常做法。憲法是一個(gè)國(guó)家法律的靈魂,在法律體系中處于上位法的地位,從憲法的高度解決財(cái)產(chǎn)的保護(hù)問(wèn)題當(dāng)然是上策。但憲法對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是高屋建瓴式的,是原則性的。從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),這種保護(hù)

不可能直接作為個(gè)案的法律適用,而排除其他法律的適用。憲法對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的肯定為其他下位法提供基礎(chǔ)性或本源性的規(guī)則或原理,憲法的這一原則同時(shí)也需要民法、刑法、行政法等部門(mén)法的支撐。

注釋?zhuān)?/p>

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